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十四关,七行代码

感觉大家都用了很多步,当然用三号侦察兵的大佬真的不当人🙉

丿追着灬跑丶:
我比你少一行,我用了6行(●°u°●)​ 」
14关 优秀的策略可以无视任何随机性

含剧透 -------------分割线------------- 这句话真的震撼到我了 用2的方法可以保证过,但后面想了想把G-H-L的路线再优化了下…… 应该是最快了吧? 请大神指点

手机用户8422888:
二号侦察兵没用,一号三号侦察兵才是向下出发,你就利用一号或者三号来提供信息,让蜘蛛打时差
设计出现问题
逻辑帝:
什么问题?????
^_^o~:
位移命令不要用这么小的路点范围当条件,出了范围就执行不了
^_^o~:
步长特性,与受击延迟特性
首先,异常单元是一步一步前进的,一步走完才会执行下一个位移命令,,
本关士兵这个代码第一帧执行前往B(第一步),第二帧执行A(但第一步未走完,所以继续走向B),第三帧执行B(上一步走完了,但第三帧结果是继续执行B),,,所以一直往B走
然后,单位受击后会有一个很小的检测延迟,导致在上述第三帧才走完一步,接着开始执行第四帧前往A,,,然后还是根据步长特性一直往A。
大概是这样,没有严格证明。😓
手动旋转
hht6:
666
我都是路径点直接循环的