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伤害有间隔,不是持续的,像狙击这种长CD单位就需停火来保证及时攻击不过除了狙击这类,其他一般都是不停火平均伤害更高,涉及到一个特点,在视野外一点点距离时仍然可以击中
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这个很简单,小兵首先设置一个检测信号1关,移动设置到B。然后警惕状态,开枪后撤,设置信号1开,再然后检测信号1开,移动设置到A。检测与A的距离,此关闭信号1,关火。大兵就是警惕状态,开枪。
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