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异常
PDL
费死了劲,不绕,到40多秒了(40加9点多)。超多行,不想化简。总之就是把全耐久的打残,残血的直走不停,待倒数第二个打残后(再来两枪就能干掉)回满血直接冲。然而我惊奇地发现只改一下回多少血的条件(当然我是算过的),时间都会不同(稳定的)。难道是说血越少时回血越快吗?我想正面硬扛的方案的提升空间快被我榨光了。
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grLVeat
就这样不用靠运气稳定过的
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名字取太长别人会看不到的
你是把tap冻结了吧