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第十六关9行35.9秒

这是我能想出来最快的了[表情_微笑]

狩猎

#游戏攻略 第十关 狩猎 设计的非常好。游戏难度把握的刚刚好。刚玩这款游戏的玩家非常有成就感

洋了个洋
玩家关狩猎

好好好玩的bug

第十关

感觉已经在拉扯了

啊或者是
让侦察机直接设置追击送死会更快
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简单易懂

#异常 第十关

《添 腹》

第一次发视频,游戏菜鸡一个,轻点喷祈祷[表情_祈祷] 如果早有这种玩法纯属碰巧,就当各位看个笑话了养猫[心动小镇_养猫]

优雅有序的分段式火力(24关)

#异常 #二十四

顾歌尘
不懂编程能玩明白不
异常17关稳定24.267

几乎是稳定情况下的最优解了#游戏日常

鬼鬼
你在搞行为艺术吗
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那个问一下我是哪里错了?

#游戏杂谈 #游戏日常 #异常

zc_phi
信号有开无关,这个游戏内的信号是以开和关两种状态存储的,而非一个瞬间的信号,导致一轮之后两个信号都开了,按优先级只执行了后面那个而吞掉了前面那个
有意思

第十四关中间这个友军因为敌人的运动有规律所以可以不设计程序,有意思

厌世
当时玩的时候发现了,设定好距离识别,两边都是对称的,改一改信号就能用