硬来失败
虽然后来控制血量冲过去了,但还是感觉这关时间限制和血量限制给的太恰到好处了😂
26关 11行 时长不稳定
通关第30关
感觉这关全是用的性质: 1."非"条件判断是可以用信号开关做出来的,关键是 可以做出"非警戒状态"判断,弥补了一大判断盲区。 2.警戒追击和观察到敌人撤退结合,刚好可以实现尾随功能。(似乎是因为追击和撤退判定是受警戒或观察到敌人两种因素决定的,后者优先但前者能实现无观察下的"保持原方向移动") 3.在第一次警戒发生时设置警戒时长为5秒,恰好可以略走前两波错误信息,在第三个敌人进侦察兵视野时恰好回归"无敌人非警戒"状态,而与初始状态之间的区分在于这是第二次"无敌人非警戒",之后要开启尾随,所用的状态就是第二次"无敌人非警戒""之后的第一个"无敌人警戒",可以通过开启新的信号来强制扭转程序执行方式为顺序执行,以此区分次序。
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恭喜通关游戏教学😏
26关,也没那么难嘛
写了挺久,不过思路算是十分简单清晰的。用了很多信号,不过大多都是侦察兵自发自用,用于确保代码执行顺序而已。
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嗯。。姑且还有一件事:侦察兵侦查C点的距离调成"≦8",可以"关门打狗",看着会更爽一点www
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
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Scratch难道不是吗斜眼笑






