空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
官方关卡攻略(所有命令都是根据自己的理解创建的)
包括5关及以后的所有已攻略关卡如果觉得好,那么请点赞
余数解题分析
余数这关的四个士兵属于同index单位,点击刷新后,四个士兵的代码就会同步。首先要弄清游戏中一帧的概念以及多个单位的代码是如何运行的。 1.一帧分为检测与执行两个部分,一秒内游戏运行60帧(一帧0.017秒); 2.检测过程中,代码按从上往下的顺序检测,从第一个友方单位的第一行代码检测到最后一个单位的最后一行代码(制作关卡时作者会确定单位顺序);3. 检测每行代码时,信号指令的开关会瞬间被
(官方+玩家关)15个“算法”关难度排行(非官方排行)
请各位点进来后不要急着往下翻,还有些事要向各位说明:首先,如标题所示,这个排行是非官方的,可以说是异常关卡编辑器群的个别关卡作者和资深玩家一时兴起做出来的排行。不过虽然是一时兴起整出来的,但是参与的人都是在认真的对待,而且花了不少的时间,甚至为了一些细节问题展开了争论,所以这也不是完全的娱乐向排行,由于讨论的人全是作者和资深玩家甚至带有一定的权威性。具体多么认真的看待这份排行由你权衡。其次,关
玩家关混乱之地作者解法及分析
(注:视频里的缩放地图,拖拽速度条是方便各位看清细节,对通关没有任何帮助)说到专门做这一关攻略的原因,首先是tap现有的攻略都是投机解,而且必须要利用一个寻路的特性(这个特性在这一关之前没被发现),普通玩家可能想不到;其次是我自己比较喜欢这一关。机器人程序如下上面视频就是运行效果。怕各位没看明白再做个分析:先说提示,第一句话不要想多了,意思是只有场上那些强化了的机器人才能抗衡那些强化了的机
更新自己11关后的最短稳定指令(大致更新完毕)
【关卡更新!】来自玩家大佬们的圣诞问候
时间过得好快,距离上一次玩家关卡更新已经过去四个月了,不知道还有几个人在玩儿异常呀?😏虽然感觉要凉凉了,但还是有部分比较耐寒的玩家大佬在坚持制作关卡,大概这就是创造的魅力所在吧!(灵感+1)经过合计,大佬们决定在圣诞夜发布这些新关卡,希冀以此为诚意,在寒冷的圣诞夜为大家带来一丝温暖!哎?你问温暖来自哪里?当然是来自不断发热的大脑啦!😜下面就是本次更新的关卡(共8关):一、烧脑类存活检测(
官方流程欣赏
官方流程,即按照官方攻略正确编译而产生的通关视频因为有人说用官方攻略有的关过不去,就想测试一下官方攻略的精确性(果然是百分百呢~)顺便看一下用官方攻略过是什么样子的(啊果然很有条理,没有我过关场面那么混乱还有点运气成分呢_(:з」∠)_)
玩家关卡–大型解谜关–密码–攻略(多图警告、剧透警告)
密码这关开头简报提示:一个你熟悉的界面。。。这个很熟悉的界面其实就是:玩家关的第一页。接着,简报提示,在界面的右下角点三次,连续的点才行,如下图标红色的位置,点三下。当然,并不一定要在这一页,玩家关任何一页右下角都可以。(其实这里是玩家关作者用来测试做好的关卡用的。所以不要在下面问我为啥我有12页😌)根据简报提示:输入s1234 进入第一关:过往从地图布局上看,本关由几个官方关卡的组
选关界面奥思的话整理,以及胡乱分析.jpg
首先要说明一下奥思说话的内容和频率体感是随游戏进度变化的,所以这个整理可能不全,还请见谅_(:з」∠)_游戏说明类(i):跟剧情没多大关系不全贴出来了,除了一句:只有理解了优先级概念才能编写出复杂的行为逻辑。因为我觉得这句话在暗示奥思自己。无表情(会眨眼睛超可爱):一切都是数据。运气不会永远站在一边。系统运转正常。新命令正在开发中。今天没有特殊情况,一切照旧。知已知彼,百战不殆
游戏爆改?!揭秘“异常”的前世之谜(3)(2月8日祭天)
上回说到Robot Master重制,2个月重塑变身为Exception,开发组放弃PC端转向手机端,NEWRON Lab出现解散危机。后续事情又有了怎样的发展呢?**游戏出现了重大的转机?!**8月21日,游戏开放预约,并没有什么问津。大家心里循环播放凉凉。8月22日,TapTap上iOS版本收到了366个预约?!(我们只问TapTap编辑要了500个预约测试码==|||)8月23日,安