第17关:4行1分钟
23关!这游戏真好玩!
挺烧脑!欲罢不能!
18关3行代码
第二十二关突发奇想导致的卡位问题
在打二十二关的时候突发奇想想去优化掉最右边的侦察兵,但是这个堡垒和狙击手会互相卡位导致暴毙[表情_豹哭],不确定是不是bug,能否来个大佬帮我看看是哪有问题吗,求求了(已经优化了将近3小时了#异常#问题反馈#求助
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不算bug吧,算是寻路命令的缺陷,在较宽的位置可以避免。 另外这关不需要太多的指令,合理使用信号可省许多指令。默认是狙击兵进攻;侦察给出多敌信号后,狙击兵撤退,堡垒进攻(或者不动);堡垒遇敌就关闭多敌信号。“多敌信号开,遇敌信号关”。
14关稳过4行(最简)
14关稳过
异常 第十一 不用距离
哈哈哈哈嗝 一点小聪明#攻略#游戏安利#异常
23关抽像过法
我大概想到官方过法应该是消灭堡垒之后,到达3个点上同时开火,这几行我本打算只是消灭堡垒的,试跑一下结果给通了?!时间卡的这么准,让我不禁怀疑这也在官方的意料之内





