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么么哒作战

开发者入驻
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9.5
9.5
248 个评价
最新版本 暂无 / 最近7天 暂无
给这个游戏打个分吧~
屠梦人
屠梦人
TapTap玩赏家
屠梦人
期待值

说实话,真没想过IO可以这样玩。
IO,一个很火的游戏类型,然而发展了那么久,游戏玩法其实还是千篇一律,不过其中也不乏在内容上非常出彩的,比如《野蛮人大作战》。
本来我是不想玩IO类游戏了,都吐了,但偶然间看到这个游戏的名字,就莫名其妙的点了进来,我在想,这名字,游戏会不会很?你懂的。
好吧,还是奔主题吧,游戏的玩法其实严格意义上来说并不是IO,因为并不是一群玩家不同阵营,而是两个阵营,玩家互怼。具体玩法类似于LOL的死兆星模式,就是你钩我,我钩你,而且在钩的时候还能移动来躲避对方阵营的舌头。
是的,舌头。。。玩了才知道,原来么么哒指的是用舌头舔,不过说实话,玩着还感觉挺不错。。。还挺享受那种舔到别人,别人却舔不到自己的感觉,特别是这游戏的流畅度也高,操作起来很丝滑。
不过,还有两点不足,一是虽然玩法很有趣,但是内容还是不够丰富,成长机制略单一,如果可以让玩家左右角色的成长会更加有趣。
二是里面的人物应该都是AI,不过说实话,在这种类型的游戏中,还是得稍微玩一下上手才能玩的过AI,但AI也限制了这个游戏,因为AI有套路,如果是面对真实玩家的话,肯定会有趣得多,不过,现在这游戏玩的人也少,短时间内应该也只能是和AI玩。
最后,还是比较推荐玩一下这款游戏,还是蛮有趣的,比较适合偶尔休闲一下。

官方 中二互娱 : 等了好久 终于等到大大你来光顾我们, 谢谢您这么细的评论,评的好全面呀呀 大大出手就是不一样。 1、内容丰富度的问题 我们已经开始增加新内容啦 下个版本就能更新上,成长线单一不够连续 这个问题很明显 我们也开始优化拉。 优化完会第一时间给您看。 2、下个版本会增加联网功能的 能和小伙伴一起愉快的玩耍了 嘿嘿 再次谢谢大大的光顾
18
13
衫晌
期待值
官方 中二互娱 : 哈哈哈哈哈哈 好了,首先谢谢衫晌大大, 希望有效舔来舔去 能让你很爽哦 1、目前处于测试版 确实比较单一哦 接下来我们会出更多模式 2、美术大大 已经在拼命的 加油 加油加油啦 修改修改修改 进行中 3、bug能麻烦加下我们的群细说一下吗?我们目前没有测相互这个bug诶 4、血条就是角色大小啦 血条机制正在优化优化中 5、皮肤加班制作中 加班制作中 6、吃像一定会很好看的 很好看的 魔性的bgm正在制作制作制作中 eqwq谢谢你的支持
17
16
拿着砍刀
期待值

游戏很棒啊,可玩性也很高,但是太空了,地图这么大就只有几根石柱和一面墙,希望以后可以继续完善吧。游戏AI有点弱啊,对面35我17的时候可以轻松翻盘,次次都杀神,完全没有挑战性啊,买完角色后就没有目标了,希望快点更新联机吧。
然后我来说一下比较高端的攻略吧:
1.在你很小的时候拉过来比较大的,你可以把他卡墙角,如果墙角比较远的话,等他吐舌头要舔石头的时候你舔他一下就可以了,不过要小心别的人来舔你。
2.在你比较大被拉过去的时候,你又被围住了,你可以先跑,不要回去,因为你被围住的时候你吐舌头只能把眼前的人拉到你身边,相当于没吐,如果你跑的话由于AI比较傻,他不会拉你,所以就打不到你了,如果快被追上了,可以拉对面的石柱快速过去,就能拉开距离了。
3.在队友被别人拉过去的时候你再去拉别人就可以把队友救下来了,同理在队友拉敌人的时候你去拉敌人就能把队友的食物抢到自己的手里了。
4.当对面很多人向你吐舌头的时候,你躲到石头后面,就会有很多人自己过来了。
5.用舌头拉人的时候提前量往前一点,因为舌头过去的时候拉不中,回来的时候也是可以把人拉回来的。
6.当比你小或和你一样大贴在墙上拉你的时候,你在过墙的一瞬间点一下攻击键就能把他打死了。
7.如果视角里没人的话,你可以在墙边往视角外面吐,时不时就能拉过来一个(此方法非常危险,不建议尝试)
————————我是分割线——————————
以上这些技巧全部掌握了,极限翻盘就不是梦了。

官方 中二互娱 : 技巧 在手 天下我有 攻略做的 好细好细呀 谢谢夸游戏的可玩性 联网 更细更细中 好想看你 极限翻盘 的视频哈
8
2
呜喵王表情包

可能是我手残吧,体会不到这游戏的吸引力,玩法新颖这一点很好,现在各种千篇一律,玩法雷同的游戏在巨大的游戏市场内已经层出不穷,这也导致了一波创新玩法亦或改进借鉴经典玩法的游戏横空出世吸引了大波玩家,这些才是游戏真正的主流,只有不断的变革,没有完美的ai
but
这游戏的缺点个人觉得很多,因为是测试所以在此说一下建议
1.游戏地图巨小
差不多完美的诠释了手机屏幕有多宽,游戏地图做多宽的游戏精髓(滑稽)明明是以追逐抓捕钓黄金(呸,玩家)为主题的游戏,搞这么小的地图我很懵啊,被抓到以后除了欲拒还迎还能干嘛你告诉我(╭(°A°`)╮我不是傲娇,但我也不要坐以待毙)
2.操作玩法单一
游戏的新手引导可谓短小精悍,与大部分叽叽歪歪,婆婆妈妈的妖艳引导完全不一样,为何它能在万千引导中熠熠生辉引人注目呢
接下来我们来看看游戏的操作界面
一个所有游戏都有的移动摇杆....嗯,正常
一个能用三寸不烂之舌忽悠对面过来受死的神奇按键....嗯....它很圆
一个能够攻击对面的按键...这个不太一样...它在对面的地盘会因为害怕隐身(朕的攻击按键怎会如此贪生怕死╭(°A°`)╮)
嗯,游戏目的,把敌方骗过来,然后捅他个对心穿,先捅死对面25个人的队伍胜利
嗯....黄金矿工相信大家都玩过,把对面钓过来然后按按按,对面就死了,嗯,现在我来跟大家说一说啊,被抓过去以后怎么自救,你们抓人记得站在背后有雪糕的地方,被抓过去以后立马对着雪糕丢舌头,如果不是,看着人物死就好了,挣扎只会让你更痛苦(滑稽)
说实话把对面抓过来就稳了,没错,想要赢就要苦练抓矿技术(ง •̀_•́)ง
3.人物缺乏个性
一眼望去,清一色的兔子,被抓过去,清一色的滑稽(呸,dog)没错,皮肤少,金币获得难,除了名字几乎没法辨别出自己和别人长的有啥不一样。

官方 中二互娱 : 谢谢谢谢大大的评测,还请关注下周更新 1、金币获取难的问题已经解决了 2、被舔过去回不来的问题也解决中
14
2
月下昕薇
期待值

这里是TapTap.月下昕薇,如果想看专业正经有营养的简评,请关注我,如果您认同我的评价请来个赞,谢谢。
总分3分,潜力2分,满分5分。
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1.游戏模式
典型的IO游戏,轻度竞技。
现在市面上的IO游戏市场,其玩法基本已经趋于饱和,代表的有球球,弓箭手,贪吃蛇等等,能够在这种环境下可以自己开发出一种新模式,难能可贵。
游戏的主体玩法就是随机将玩家分为两个阵营,玩家通过控制角色将对面阵营拉到我方阵营,然后消灭对手。
这种游戏模式可圈可点,以此为基础也确实可以开发出不少的新游戏模式,比如三方乱斗,三个阵营互通,并且还在中间围成一个公共区域,增加竞技性等等。
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2.养成要素
通用的角色(皮肤)商店。以后可能会出其他因素的小部位时装。
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3.社交
因为是雏形品,所以没有做社交系统,这个只要按照传统IO来就行了,不着急。
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4.音效
马马虎虎,很一般,考虑刚刚做出来,可以接受。
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总评:
一款新式的IO类手游。
这款游戏的潜力很大,因为成功开发出了一种新式玩法,以此为基础可以衍生出很多次级玩法。
不过IO类游戏需要大人流大数据的支持,这对后续开发提出了很高的要求,如果愿意购买一些大的人流端口,比如QQ,九游,那么会有一定量上的改善。
潜力很大,可以期待,如果没有固定的IO常驻游戏,这个游戏可以观望。
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PS:为什么不让队友可以舔到队友呢?(认真脸)
2017.8.19
月下昕薇

官方 中二互娱 : 谢谢 月下大大的光顾 么么哒君 感到万分荣幸 1、首先谢谢大大对我们游戏模式夸奖 2、养成要素后续 会增加哟增加呦。 3、社交 设计中呢 4、音效确实做得不够好 我们会改正 改正 。谢谢大大的点评和推荐 我们优化完 一定第一时间请你测试
8
2
哇塞是西瓜 !
官方 中二互娱 : 下个版本会联网,可以预约哦 谁杀人 谁才赢 就是不告诉你 不告诉你 不告诉你 1、角色会多哒 多哒 2、模式也会丰富哦
4
1
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