浴血長空

浴血長空

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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 操作流畅15 画面优秀10 运行稳定性73 画面视觉4 玩法设计4 操作体验3 日常肝度3 游戏平衡2 外挂问题1 资源获取1
T1T2都跃过,双翼机没什么可说的,盘旋都快,搭载的武器都能确保杀伤,没什么特色

在T3级里,英、日、苏系飞机因为本身特性原因对于刚入坑的只会追着飞机一通撸猛的萌新极极不友好,选错了飞机游戏体验会极差
,避免以后你们滔天的怨气,所以我命令你们新人都去玩德系重型战斗机BF110C
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一游戏里飞机的评定好坏有很多因素,转弯性能、武器口径、装弹量、装甲,这些是比较明显的,萌新入手关心的就这些。深入一些的有:武器装填冷却时间、加速时间、爬升率、减速性能、武器射速等等。
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子弹伤害、装填时间是固定的,T1还是T9都一样。英系祖传7.7mm、美苏的7.62mm和日本都是4秒装填,德国7.92mm5秒,12.7mm与13mm是6秒,通用20mm炮8秒,30,37mm以上的10秒或以上。武器口径上最好讲一个混装好持续输出,或者是干脆的全7.7mm或12.7mm这些装填时间比较短的。口径小,弹药多,不容易打光,枪管冷却也快。正向典型的有T3英系飓风、T4喷火233发7.7mm。T5美系能量机P40N、T7的F4U-1都是180发12.7mm。口径混装的P51A,132/131发的7.62和12.7,可以疯狂的倾泻火力输出,装填时间短不怕火力中断。反面典型的譬如T4英系飓风(62发)、T5的英俊战士(110发子弹)、T4T5的苏系截击拉格(48发)、T8的美系F8F(82发),单20mm口径,弹药少几下就撸光,装填时间漫长。虽说是20毫米口径是机炮,但这个魔法游戏相信在座的各位对于20mm的伤害心中还是有数的。
- 虽说武器口径是相同的,但是威力却不相同。这方面我也没做个详细的记录,就拿几个例子来说。在T5段大伙儿用的飞机最多是:英T5飓风JK.V、美P39Q/N、德BF110G4,这些飞机它上面都装了40毫米炮,一发命中伤害全都是1500点,如果你打得够准,近距离一发40mm垂直打中机翼,只要稍等两秒放方的飞机机翼就会断开来,是真的能秒人的(你没打准对面肯定要膜)。另一个就是苏系T7雅克9T,37毫米反坦克炮,一发命中3330,暴击5550。(坦克!坦克上天了!)其实雅克9T性能很烂,一无是处,但奈不得37mm擦一下边都容易怀孕,你不用别人敌人在用所以即使恶心也还是要用。
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转弯性能:日系飞机转弯是最快的,但要从综合考虑是英系喷火最强,英系的子弹多,俯冲失速率慢,失速状态下还能保持一点灵活,日系和苏系就做不到这一点,速度快了一点,机动就跟蜗牛一样笨重,并且加速无力,腿短。摁加速几秒钟就耗光,炸船突防都不好使,机身还脆(都是木头和胶合板拼出来的东西)。相比较下英系喷火的缺点就是不能挂火箭弹,不同于苏系全都有挂载,也不论火箭弹的作用大小命中,火力保障就少了一层。但是反过来想一想,挂载武器是要消耗机动的,火箭挂载越多,机动就越慢,我萌新时买了架T3氪金飓风MK.JI(332发7.7mm,8发火箭弹),一段时间内患了火力癫狂症,挂8发火箭弹多次被打爆之后才明悟,于是换成了4发,顿时身轻如燕,游戏体验上升了三百个百分点。
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这游戏最佳的体验段也就是在T5了,这里平均速度在220公里左右,双方迎头对射有很充足的时间,虽然最后还是会撞在一起,我本人也对此深恶痛绝,打又打不动,飞机撞机一起死吧!好安慰我板载以身赴死躁动的昭和魂!而被弹开算什么事!飞机越高级越不好打,时速平均在350,武器射击距离仍然没有变,以12.7mm射程450为例,时速300双方迎头对射时间大约只有3秒钟,瞄驾驶舱瞄歪一点自己就会被带来灭顶之灾,在这个时速上使用能量BZ战术除了一开始瞄准敌方的驾驶舱直接狙死,否则敌方受到打击两个筒滚就躲开了你的攻击,你浪费了时间,你的队友都被消灭干净,然后你俯冲加速,最终还是被打爆了,最后胜负比0:3,你输了,回头一看战绩自己7:3:0,鼻子都气歪了,这都是些什么辣稽队友,难不成我10:0才能够拯救你们不成?
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炸船方面,装了炸弹了去炸船,如果没装炸弹系统会给,但是装填时间和威力都会差一半。炸船炸船舷或者是炮塔附近的位置,严重/中等伤害比较容易炸出。炸船的时候人机普遍较多,把ai飞机打着火就不用管了(ps:***后半部才着火),ai不会灭火。炸弹才能给船只造成大量伤害,火箭弹是不行的,两发500千克航弹1次炸1300血,多少发火箭弹才能顶得上。买氪金机推荐苏系,苏系的氪金机意外的不错,氪金机炸船推荐英系氪金机T5的野马式(雪莉?),是美系P51A的弱化版。
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最后感慨一波德系重战110G4是神机,如果没有限制,游戏里上可吊T9下可爆捶T1。很久以前用此机在国服曾经一口气打上了中将,全服前两百以内,可惜在T5之后德重上的武器并不出彩,在竞技中不沾优势,强劲的挂载能力沦为了专用舰船轰炸机,T8T9没解锁也知道这些德重没什么实战的机会,只是压箱底收藏罢了,BF110G4是德重最后的辉煌
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其实我很菜,只是时间玩的比较久而已,但技术这种东西不是玩久了就学会了,至今也会了在开德重在莽,每次带头赴死冲锋,什么空战理论都是两眼一抹黑,但即使是会,这魔法碰碰撞游戏和蛋疼的武器射程与作战高度也实现不出精髓,这点不及搏击长空:暴风特攻队
♎💟♑五周年限定 : t8德重也可以
先说一下我玩的,苏系回旋机,交流一下心得
玩法
第一个重点:要搞清楚回旋机的定位:
刺客。所以开局一定不要直接冲向敌军,回旋机太脆了,冲锋容易被激活秒掉,最好就是从侧面绕一下,顺便把自己拉高一点,攻击敌方最后面的飞机,因为你打地方队伍靠前的目标,容易被后面飞机咬死。第二:攻击时与敌机的距离一定要把握好,最好是在50--270的距离内攻击,如果敌机刚进入射程你就打,那你这梭子子弹基本白费了。而且攻击的时候要集火攻击一个位置,不管是尾巴,翅膀,驾驶室,基本就是两三秒就爆炸,像开了挂一样。。要记住子弹一定要带穿甲弹,纯穿甲,遇见护甲飞机照样秒杀 。燃烧弹,和暴击啥的根本不需要 ,因为根本不缺那点伤害。
第三点:和敌机近身回旋纠缠的时候(就是两个飞机近距离相互绕圈都想锁定对方)一定要用自动锁敌那个按钮(方向键上面那个按钮),速度比你手动转圈起码要快一倍,开始自动锁敌以后,再按加速按钮,锁敌速度还会更快,快赶上原地掉头的速度了,近距离被回旋机锁住那敌方基本凉了。我觉得这也是回旋机名字的由来,回旋纠缠无敌。
第四点:被打怎么办?回旋机很脆,很容易爆机,一旦系统提示你被锁定攻击(这时候子弹还没打到你)先***跑,别想着我先把我眼前的敌人打死再说,至于怎么跑,重点来了,向打你的敌机所在方向跑!和敌机来一个面对面的擦肩而过,这时候就把战斗拉倒了你最擅长的回旋纠缠阶段,具体的逃跑反击方式分两种:
1-敌机从后方攻击你,先向侧面闪避(就是手指在屏幕上横着划一下)之后原地掉头(手指向上划一下),然后和敌机盘旋等待能量回复,能量回复一部分后,点击锁敌,然后加速,快速锁定,敌方gg。
2-敌方从侧面攻击,朝敌机所的相反方向侧滑闪避两次,同时飞机也朝着侧滑方向转向,加速按钮也要按下,之后点击后视按钮观察敌机位置,和敌机盘旋纠缠,等待能量回复,使用锁敌按钮快速锁敌。击杀。
第五点:这点适用于所有机型:一定要看小地图!一定要看小地图!一定要看小地图! 看其他敌机的机头朝向,其他敌机离你的距离,判断是不是要开始和目前的敌人纠缠,通过小地图敌机机头的朝向基本能判断出敌人的意图。
嗯,不过新手推荐德系重行机,火力大,容错率高。
哑巴湖的大氵怪嗒啦啦生日 : 说的不错,不过交战距离还可以再远一些,200-350的这点距离抓到的话直接去世,当然不要正面刚,最好就是开局向上飞,然后俯冲射击,搞定一架后迅速向左或向右滑,飞到交战区边缘继续打,不要冲到交战区里面,就这样以此循环(毕竟我也是玩巡回机dalao)
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孤独的火腿万花丛中过 : 这个也很拟真的,只不过把测试服时候的关卡去掉了,那个好玩