好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭开发者日志Dev-0.5.03031.新增开发人员列表(没了)🥺
Again V0.5前瞻更新!(1/?)1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放·开放时间:本版本更新后至无期限·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
预告(?)
部分实机渲染(?)(是新建的项目,没有内容只测试升级功能) #again
#again #againbeta
Again V0.5前瞻更新!(2/?)1.新角色埃德加登场·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)·掌握火之元素,擅长直面单功·听说他有一段他不愿提起的往事…2.全新BOSS站玩法·挑战强敌获得丰富奖励!同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
Again V0.5前瞻更新!(4/?)1.商店系统更新 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量! 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)2.货币系统更新 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品 .“兽币可通过完成主、支线,挑
Again V0.5前瞻更新!(5/?)1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!4.收集品与背包系统5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(3/?)1.全新地图———「迷途之林」 更新 ·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么… ·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放) ·区域探索,材料收集2.全新BGM ·新版本剧情体验中将增加场景BGM3.全新CG ·通过达成对应条件解锁4.新增失败结局———《不堪重负》 ·在得知
Again V0.5前瞻更新!(6/?)1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处