空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭开发者日志Dev-0.5.03031.新增开发人员列表(没了)🥺
#again #againbeta
开发者日志Dev-0.5.0225😎1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎2.修复了一些已知和未知bug🥰
开发者日志Dev-0.5.0223😎1.新增角色面板界面! ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放) ·点击立绘有额外文本🤓同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta
新年伊始,万象更新!新的一年,一起“揭秘”!旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启!期待各位的来临!
Again V0.5前瞻更新!(8/8)问题修复!1.修复英语翻译不全的问题2.修复游戏内文本描述错误问题3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用6.移除附加内容中的战斗实例7.更新部分英语翻译8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题至此,Again V0.5的全部更新内容已
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!4.收集品与背包系统5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(6/?)1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
Again V0.5前瞻更新!(5/?)1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑
Again V0.5前瞻更新!(4/?)1.商店系统更新 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量! 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)2.货币系统更新 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品 .“兽币可通过完成主、支线,挑