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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
Again开发者日志V0.5-2605041.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again
Again V0.5前瞻更新!(6/?)1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!4.收集品与背包系统5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(8/8)问题修复!1.修复英语翻译不全的问题2.修复游戏内文本描述错误问题3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用6.移除附加内容中的战斗实例7.更新部分英语翻译8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题至此,Again V0.5的全部更新内容已
开发者日志Dev-0.5.0223😎1.新增角色面板界面! ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放) ·点击立绘有额外文本🤓同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta
开发者日志Dev-0.5.0225😎1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎2.修复了一些已知和未知bug🥰
#again #againbeta
好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭开发者日志Dev-0.5.03031.新增开发人员列表(没了)🥺
“诶,你听说了吗”“什么啊”“马上要揭秘了”“?” #again