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评价
1181
论坛
DATA WING
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
1181个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
231
画面优秀
95
剧情跌宕
75
操作流畅
45
音效动听
44
UI美观
9
物超所值
9
运行稳定性
59
玩法设计
13
抑郁-_-繁花
玩过
一个非常好的游戏,必须按头推荐
推荐度:❤️❤️❤️❤️❤️
好玩程度:❤️❤️❤️❤️❤(手残党可能有点难)
你可以把它当成一个赛车模拟器(?
2017年就有的游戏啊,好古老,可能已经没什么人玩了吧?
高分小众游戏是这样的。
不过里面的一些关卡并不需要全部通关(除非你想收集全成就),你只需要完成最基本的要求就好了,剧情是会向前推进的
能不能出后续剧情,我还想玩
以下是剧情的极简概括:(两个颜文字可以看我发的第三张图片)
你:data wing(小三角)
黑色的颜文字:数灵
粉色的颜文字:病毒
一个“颜文字(灰黑色)”(数灵)找到了你,并希望通过你让自己变成人类(数灵说系统协议中这是他工作的回报)
在帮数灵工作过程中,另一个“颜文字(粉色)”(真实身份是病毒)找到了你,
尝试和你聊天
一段时间后你帮“数灵”成功到达了“棱镜”(数灵以为这是他变成人类的途径)
但是棱镜里只有一个“0”,数灵被开发商骗了,他永远都不可能变成人类
数灵非常生气,他让你携带足以摧毁整个人类网络系统的数据,试图破坏网络系统。
这时“病毒(粉色颜文字)”篡改了数灵的计划,让你携带0b000000的数据,这样人类的网络系统就不会被摧毁(但是“数灵”所在的系统好像会没?)
在故事的最后,“数灵”“病毒”都随着系统的消失而消失了(我没记错吧)
没了
好玩,能不能再出一些剧情
抑郁-_-繁花
:
来点人玩吧QAQ这个游戏明明很好玩啊
郎郞
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好玩的一款游戏
以下为个人观点,第一次写评论,可能会语句繁琐不通,请谅解。😣
1.剧情有一点难懂,如果不认真分析,可能会玩的云里雾里的
2.游戏音乐比较好听,画面可以看一下的截图,我觉得挺好的,每一关都有不同的风格,有一种神秘感
2.游戏难度是很高的,有些关卡的最终要求很极限,喜欢挑战的玩家可以放心游玩,没有什么体力的限制,以及,额外关卡的难度很高,需要一定的游戏特性才能通关,特性需要自行发现
3.游戏流程不长,大概2个小时就能通关(不考虑完美通关),而且要求的手机配置也不高(就我这手机都可以流畅玩-_-||)
4.游戏有两种玩法,一个是白色表情的赛车类卡时间的主线关卡,另一个是粉色表情的额外关卡,就是冒红光的白块,以收集钥匙为主的探索类关卡
5.最后,游戏内的货币——也就是右上角的宝石,我玩通也没发现有什么用,可能是因为我没有全通的(包括额外关)关系
总结:
不过游戏整体玩的很爽,也让我第一次体验了争分夺秒的紧迫感,值得大家一玩
对不起我是好人
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
2个多小时打完的,小而美的一款游戏。本质上有2种关卡吧,一种竞速,一种靠操作。有些竞速的第二、第三个目标还挺难的。游戏还稍微设计了一个主线剧情。音乐也是不错的。小粉可爱。
萌小黑
游戏时长 6.6 小时
他从前心里只有荒石,后来有人走进来,为他凿出了心。-《匠心》
这个时代的游戏作品很多,这个年代的游戏开发者当然也不少。但是能真正打磨自己的作品,贯彻匠人精神,以求得匠心之作的,又有多少呢?
我曾经看过一句话。
世界再嘈杂,
匠人的内心,
绝对是安静,安定的。
但我觉得游戏人的匠人精神不同。
游戏匠人的内心,
绝对是炙热的,滚烫的。
也绝对是最能打动玩家的。
“我们拼了命在做”,“大家都在全心全意工作”,“会慢慢改进的”等,这些都是很棒的“自慢类”用语。很多游戏人的开发和运营工作。已经变成了任务式的,讨好式的。而我有时候真正想听到的,是他们,自信,得体,不带谦逊,不带保守的说“怎么样?很棒吧!”
数据之翼,轻微的赛博朋克风格。不仅拥有伟大的图形和音乐,上瘾的街机玩法和炫目的霓虹灯效,感人,引人深省的故事。
还有一个个小细节和独特的设计感。
比如所有的颜文字是由unity3D文本组件创造,
比如这游戏从开始界面的每一个图形UI,
都是倾斜的。
(所以我现在看手机都是倾斜着的,这大概是这游戏唯一的坏处了。强烈期待后续关卡和联网等功能。)
Comet
:
没见过p10青春版2333
不是大川
游戏时长 2 分钟
大概是这些天玩过的最精致的小街机。
这里是大川(⑉°з°)-♡
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现在怕是个街机风游戏都有有剧情内涵了,是玩家观众要求高了,还是我街机游戏不够嗨了?
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我大概是一个类似光标的存在,刻在心里的,是唯一的记忆,我的名字是DATA WING,数据之翼。
游弋在光暗交错的数据世界里,发现自己在不断前进前进,虽然只是一个小小的个体,但身后散发的光辉不止,空旷的摇曳着荧光数据块的虚空中,仿佛有声音在呼唤我...
‘我滴孩子,我是你妈,快去做任务,修复俺!’~( ̄▽ ̄~)~‘卧槽,好的好的’
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优秀的剧情向街机:正如我的吐槽,玩家扮演的小光标跟随母亲的指引,利用类似竞速游戏(类似)的方式完成修复数据的任务,解锁一个个关卡。
作为背后的这个NPC,构造仅仅只是个颜表情,但是如果认真看下英文内容(好吧,汉化党泪奔),剧情很有槽点(后面细思极恐)。
街机精致的画面,动感有序的BGM:快来下载吧,实在没啥词汇量。
蹩脚的操作体验其实是新的玩法创意:评价区有许多玩家对这个操作很无奈,觉得这个主角很滑,很皮,很浪,(我也觉得)。
这个游戏竞速核心放在了漂移上,所以仅需要控制左右方向的简单操作,使转向显得很用力,而且左右同时按出现的刹车骚操作很别扭。。。其实玩法重点在于
白色墙壁!你控制的飞船尾巴的火焰靠近墙壁是会加速的!所以这个游戏的核心就是支持靠墙漂移!
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作为一款街机游戏真的很棒,熟练操作后难度也不算太高,体验剧情还是可以的。大川很少给的五星好评,希望能给你一个不错的玩前体验。
下期再见。
User702363
:
全英文要吐血
皇后杀了皇后
玩过
下载前完全没意识到是个赛车游戏。……当然啦,我们操纵的这个光标,啊不是,飞行器,还是跟车很不一样的。
相比于多数赛车游戏追求的来自速度的快感,数据之翼的操作体验要微妙细腻许多:在这款游戏中,在道路中间行驶显然不是上策,游戏的重中之重在于贴边,在加速和撞墙之间寻求微妙的平衡。此外,游戏中有一种难以言喻的“漂浮感”,你感到有一种力量在阻碍着你或是成全着你,却不知道力的源头。那种时而无力控制时而柳暗花明的感觉,让人欲罢不能。
多数赛车游戏追求画面的细腻逼真,而这数据之翼则采用了简洁而极富科技感的画面。关卡背景的变化,也不仅仅是为了丰富画面,而是暗示了本关重力的方向。
第一次玩的时候没有打开声音,后来戴上耳机才发现音乐与我想象之中很不相同。想象中这样的游戏应当是空灵神秘的,而事实上BGM有点燃?
最后,总之,为什么扣一星呢,对我这种辣鸡来说,它好像太难了……
Soso
玩过
嗨喽,大家好,我是非常非常可爱的御宝宝,这次我又来给大家评测游戏啦,这次评测的游戏对象是十分虐心的《数据之翼》。
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数据之翼作为一款音乐,竞赛游戏来说,还是比较不错的,游戏具有新意的玩法,游戏关卡比较虐心,对于一些追求虐心游戏的人来说,是一款不错的游戏。(别问我为什么知道,因为我就是其中之一。(#`ε´#ゞ)
游戏内部背景音乐一般,给人的代入感不太强烈,音乐缺乏魔性。
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游戏背景音乐★★★☆☆
游戏关卡设定★★★★★
游戏玩法★★★★☆
游戏可玩性★★★★☆
游戏综合评定★★★★☆
PS:游戏评测完全依据御宝宝的感觉而写,不代表所有玩家想法。
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总得来说游戏还是很不错的,玩法比较有创新,关卡内容也很虐心 ,玩得御宝宝我十分“舒畅”啊(“啪”,的一下,手机被扔到了地上,御宝宝心疼的捡起手机,吹吹上面的灰,嗯(⊙_⊙),好像还能用。),游戏我还是比较推荐大家玩的,但是有暴脾气的游戏玩家,就不要玩了,我不是心疼你,而是心疼你的手机。(手动滑稽,233(´ε` )♡)
好了,这一期的《数据之翼》的游戏内容我就给大家评测到这里了,觉得还可以的小伙伴可以小手点一下关注,按一下赞,\(≧▽≦)/御宝宝会非常感谢你们的!另外如果各位大佬发现我发的评论里有错别字的话,可以在评论下面回复,御宝宝将在第一时间修改评测内容与回复。
(听说长得帅的人已经点赞关注了,长得丑的人还在犹豫。)(○´3`)ノ手动滑稽,别打我。233,这一期就到这里了,我们下期再见。
评测员:御
后期注:非常感谢大家对御酱的鼓励与厚爱,获赞数终于达到了六十!!!所以,御酱准备好了发福利了(≧∇≦)/,加御酱QQ:1358792182,回复御酱大大,我要二次元图包,即可获得高清二次元图片20张,还在犹豫什么,赶快加好友吧
Soso
:
想我们这种老司机,不需要停下来
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喵老三
游戏时长 3 分钟
巧结合,赛车冒险,很有趣。
流程短,偶有极难,易上头。
小数据,会去思考,大哲理。
求人性,为寻永生,终毁灭。
手机主,艰难生活,同到头。
——
偶然找到了这款两年多前的小单机,有点惊艳,该游戏无论是在游戏本体的重构上,还是在剧情表现的张力上,都非常值得后人学习。
——
首先简单说下游戏玩法,该游戏是以赛车竞速为基础,再结合了冒险闯关的游戏方式,以运输数据和破解权限为动力驱使玩家过关前进。
传统的赛车机制上,比如跑圈竞速、阶段加时、加速带、喷火加速,都有了,不过加速机制是尾部贴墙会加速,难得比较少见的创意。
而闯关方面,拿钥匙、走迷宫、失控带(类似毒池待久了会死),还有相对同样比较少见的重力设定,3倍重力下如果不加速是绝对上不去的,所以,会有一种玩“掘地求升”的感觉233。
——
【剧透警告!】
——
剧情的表现手法和内外两个故事之间的安排是我最喜欢的。首先我们是一个运输数据的运输员(专业术语叫啥我还真不知道),受到一个成了精的手机运行系统(后面会知道AI身份是手机系统)指挥,要你去当搬运工(其中一员),过程中不断解锁手机主人的日志、报告、缓存历史这些,这个AI也会不断学习人类的知识,精神寄托、宗教、历史、社会问题、语法、哲学、情感、交流方式、音乐这些,都有涉猎,虽短,但精辟。
而且在交流方式上有一个彩蛋(论坛看到的,惊了),这个AI说自己注册了一个邮箱,然而这个邮箱是现实存在的,你给他发信息,他还真的会回你,而且还不一样,情理之中,意料之外,表现手法和联系性都非常的强。就如同我初中时看地狱少女,那个网站是真实存在的,并且只有在0点左右(北京时间23点)才能访问,其它时间都是403(还是502来着?),反正访问不了就是了,那种毛骨悚然的感觉,居然还有点爽?
说回去,在当运输员的中途,又遇到了一个很可爱的,也成了精的,病毒。长这样(ゝ◡◕)❀,可爱吧(很还原了!!)。这个病毒说自己已经失去效果,只想在这里住下来,当成家。
在后续发展里,这个病毒还是本性难移,不断通过我去搞破坏(其实我还真想搞)。导致手机越来越卡,机主想换手机了,原来的手机系统已经成精很厉害了,不想被抛弃掉,想尽一切办法要把自己全部上传到网络,为此要去干扰手机的通讯系统,而这时,有个很重要的邮件寄给了机主,但如果按系统AI的方法干扰就会导致机主无法接收,这时病毒AI(ゝ◡◕)❀,突然良心发现,回头是岸,改了代码,让机主收到了信息,而咱哥仨,全部同归于尽。
——
再让我们看看机主的故事,时间在2001年~2003年,手机的主人是一位高加索的16岁女孩,家庭状况非常糟糕,父母接近离婚的边缘(目前分居,女孩跟妈妈),女孩压力很大,并且失眠,很反感母亲什么事都帮自己安排好,不征求自己的意见,其父也说过“这个可怕的女人”。在我看来,委婉一点的说法就是“母亲也想为孩子好,只是方式太极端了”。
在女孩的18岁成人礼后,其母因听不知道哪来的“医生”说她有“天赋”,便马上送她去什么夏令营,什么高山上画画。女孩一开始十分反感十分厌恶,但在实际去到之后,发现里面个个都是人才,说话又好听,就像回到家一样(真香)。
但在夏令营结束之后,女孩的妈妈出了车祸,而女孩心底的情感也一下子迸发而出,“想让妈妈看看我的画,爸爸也是。。。”。而女孩好像也患有疾病,身上出现浮肿,注意力无法集中,双手颤抖,后来吃了药渐渐好转(前后有两份诊断报告对比得出,女孩的心理状况十分糟糕)。期间女孩一直联系父亲,但都没有回信(AI作怪)。
——
最后的结局,张力到达极致的一段,随着信息送到,数据世界的画面直接转到系统永久关机,系统AI看开了,如同自己的使命已达成,理想已实现,到病毒AI洒脱的告别,表示了一个数据小世界的毁灭。
而现实的日志里,女孩父亲的到来,给这个家庭带来了希望,灾难面前,一家人再度重聚,女孩病情好转,母亲可以用拐杖走路了,父亲再也没有了想要离婚的样子。
而最后一段“阳光下,妈妈在厨房里抱着我的画”到“手机卡死了,是时候换一台了”,虚拟世界的毁灭和现实世界新的开始,两个极端收束到了一个点上,这个张力,强。
——
难得一遇的好游戏,强推!
长門里里
:
我惊了,这游戏居然是有剧情的!我当初玩了这么久居然不知道!
坏蛋Dan
游戏时长 22 分钟
刚刚玩通关了来评价的,因为怕玩不过关丢脸hhh
是在竞速里找到这款游戏的看了两眼画面感觉有点骚气评分不低果断下嘻嘻。
操作都很简单,刹车这种东西不存在的
,相信我我从头到尾没用过刹车,老司机只管转弯漂移的嘿嘿嘿,一个多小时全通关把,很不错的游戏。
悍将三国
:
你是几年前下的吧
七劫散仙
玩过
游戏有点竞速的意思,挺好玩的
尾巴靠近墙会加速,操作感也比较流畅,剧情……额,英语渣,看不懂,但对游戏没什么影响,不会影响到你的游戏体验。
对了,里面的那个加法我还是会算的(ง •̀_•́)ง
看来小学没白上!
总得来说
游戏没什么墨迹的地方,难度适中,虽然看起来玩法比较单一,但我完全没感到无聊什么的,体验相当不错,五星推荐,休闲游戏。
〆残梦
:
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