d大佬
玩下来感觉这游戏的抽卡升级模式有点单调。每次抽卡升级,除了数值往上跳,跟以前玩法没本质区别。按理说,人物觉醒后就该整点新东西,比如换上新立绘,技能哪怕实际伤害和范围不变,升个级也该给个新特效吧,好歹让玩家看到变化。还有地图,打到一定层数,整体色调、场景风格就该跟着变一变;怪物到了高层,也该换个更有压迫感的立绘,这样爬塔才有层层递进的新鲜感。现在玩家觉得疲惫,就是因为投入了时间精力,结果
本期没尝试出来什么特别好的打桩组合,分享个灵儿的55兆打法。毕竟只有两个能量技能,带滴血是为了那么一丢丢的攻击。冰刺也是实在没什么好带的,随便挑个洗练里面有能量的凑着用。基攻比较低,伶牙只能打到50兆,也是同样思路烈焰➕洪流+双机械带能量复苏。有更好的想法也可以留言讨论,不参与争论。 #迷途之光
ZJ_G5FP2USYQVBQ
各位冒险家好呀!这里是最最可爱的龙樱~听说周年庆版本有耍剑的超飒冒险家(ˉ﹃ˉ),还有超多福利,那么就让我为大噶带来最新爆料~话不多说,赶紧来看!全新冒险家!名称:剑侍·流萤流派:飞剑流角色介绍:御剑!流萤可以牵引飞剑攻击敌人升星效果:①增加飞剑牵引数量②增加飞剑伤害③飞剑命中敌人后产生新的飞剑上才艺!打桩!技能配置:万剑归宗、诛仙剑阵、信用卡、等价交换飞剑流还有很多有趣
#迷途之光v
89服WW6SBPXP, 小队来活跃玩家。
我角色前段时间满了,这个值不值得抽,还是攒着等新角色
想去新服玩
ZJ_68SNK4SY7NEV来一个人互填 填完在评论区说自己邀请码或者互关也可以 我一直卡在三十关之前