113服WWWXBP56
d大佬
ZJ_G5FP2USYQVBQ
玩下来感觉这游戏的抽卡升级模式有点单调。每次抽卡升级,除了数值往上跳,跟以前玩法没本质区别。按理说,人物觉醒后就该整点新东西,比如换上新立绘,技能哪怕实际伤害和范围不变,升个级也该给个新特效吧,好歹让玩家看到变化。还有地图,打到一定层数,整体色调、场景风格就该跟着变一变;怪物到了高层,也该换个更有压迫感的立绘,这样爬塔才有层层递进的新鲜感。现在玩家觉得疲惫,就是因为投入了时间精力,结果
ZJ_68SNK4SY7NEV来一个人互填 填完在评论区说自己邀请码或者互关也可以 我一直卡在三十关之前
#迷途之光v
89服WW6SBPXP, 小队来活跃玩家。
玩挺久的,老登们是越来越少了。作为超萌新本新,游戏刚开始确实挺好玩,推图,抽角色,打桩,打矿。不知道干嘛了,抽空给各位佬们分享下异界跟打桩的搭配供参考。只参与讨论,不参与争论,生命爆炸保命。 #迷途之光
有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着