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【攻略征集】钩钩乐零重生第一名成就攻略
相信很多刚开始玩钩钩乐的玩家会特别想吐槽一个问题:为什么人机的钩子是直的,自己的却是扭来扭去的?
其实是因为我们早就达到了人钩合一的境界!仔细观察会发现:当你往左走的时候钩子会向左弯曲,当你往右走的时候钩子会向右弯曲。也就是说钩子的运动轨迹和人物的运动轨迹相关!![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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这其实是一种加强,因为在出钩的时候无法预判人机的行动,当人机偏离我们的预计轨迹时利用这个特性就

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钩速越快,CD越快;
CD越快,恰头越快;
钩速越多,伸缩越短;
伸缩越短,命中越好。
刚随手打的一局8-0。
轻轻松松。
新版本巨爽推图流,目前个人感觉最好的
试了一下,搭配新出的技能。搞出来一套比较好的
首先首先《幻影》是主要的0.1的CD比其他召唤物上限高的多的容量
《汲取》就不用说了基本上是后期必
后最主要的就是《前赴后继》和《孤注一掷》
这俩个技能这两个技能能制造巨肉的分身前排,攻击属性和生命的成长是次要的最〈主要的是攻速的巨幅成长〉攻速基本上能提升60%~?
这是整体的提升!1000%↑(提升后:1600%)!
看到这就不看到这就不用我多说了吧
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你这一套只能拿来打每日挑战里面的杀怪啊,保护啊之类的。闯关没用。
前赴后继只能持续到当前关卡,进下一张小地图属性就没了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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请问策划
在你们设计的这个游戏里面,召唤这个职业的强势点是什么?所有的排名活动清一色的打桩,十秒的打桩时间,召唤的启动时间结束船长已经打了一百亿了,闯关模式召唤物脆的像是米纸,玩到今天已经不理解为什么有召唤这个职业了,在中期就已经是一无是处
#迷途之光

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你既然这么说了,但是又好像一定要玩召唤,那不是就是逼自己不玩吗?
召唤打桩的确弱一点,但是闯关相对还是安逸一些的。




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