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能量子弹的技能描述有问题,描述是附加伤害,而实际则是增加伤害,但是如果原先伤害暴击的话,那么附加的伤害就会被单独计算而且不吃暴击,顺道说一下,这个附带伤害增加效果完全没用,提升百分之百应该有百分之40的附带伤害,但是测试下来只有百分之二十

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这个属于法球伤害,确实是单独计算的,任何从玩家身上打出的伤害都会额外附带法球伤害,包括技能和局内天赋,但是不吃暴击。词条提升那个我们查一下。
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能量子弹的技能描述有问题,描述是附加伤害,而实际则是增加伤害,但是如果原先伤害暴击的话,那么附加的伤害就会被单独计算而且不吃暴击,顺道说一下,这个附带伤害增加效果完全没用,提升百分之百应该有百分之40的附带伤害,但是测试下来只有百分之二十
