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小骨:英雄杀手
9.4
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旭子远
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说起来挺离谱的,我PC端三把就通关了,第三把打死那个大树之后,给我爆了一个特强的饰品,就是在空中瞬步几次之后会发出十道追踪风刃,后面又拿到了减少瞬步准备时间的那个,然后几个强化也拿和这个有关的,然后还有在空中减伤的,之后拿了死神头,然后叠伤害,后面我在空中怪都打不到我,伤害还特高,我觉得最难的就是那个大祭司,主要是他那个激光和弹幕是全屏的不好躲然后就这样一天就打完了当然dlc还没试过。
User543656409
:
这种游戏通过都是装备搭配和基地成长而且他还有魔镜模式都是考验搭配和操作的跟细胞差不多有10魔镜
轩辕鲲少
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从大三开始玩的,今年大概是玩的第四个年头了吧,三四百小时的游戏时长,Steam库里游玩时长最长的一款游戏,也是成就相对最全的一款游戏(被我挂主页炫耀了😁)。全头骨收集,至于成就方面吧,魔镜打到第四层了吧,完了除了部分魔镜相关成就(魔镜四及以上成就都没开,其实也没几个)还没开以外(其实是因为出去工作了,没空打了😂),其他已经基本全打过了,包括无伤过普通BOSS,无伤过真勇者,无伤过国王啥的……超级好玩,解压游戏,平均时长三十分钟左右,反正一直在我电脑上就没卸载过,一般手痒了就是打打小骨,或者霓虹深渊,或者死亡细胞啥的😂轻松不上火,主打一个割草,爽就完了😂
应某个喷子的邀请,我加个图。
截止2024年11月16日,终于全成就通关了,爽!
谜拟丘比心心❤️
:
你挂主页哪了?
亦可
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pc新dlc没买 攻略是一次不看的 打到了魔镜三还是四
什么打击感那些还是关卡难度都不知道的 只会无脑的召唤奥伯龙
最感兴趣的还是介绍 愚蠢而又幸运的精灵使 邪恶的暗精灵欺骗了精灵使 纯洁的光精灵陪他走到了最后 新兵到统率 剑士到禁卫军 还有鬼火少年 和火系法师永远的导师
小骨的升级路线是蛮好的 可以看到一个人物的逐渐转变 简短的文字介绍让每个等级的人物都有很鲜明的形象 无论普通 还是史诗 传奇
宝物的介绍也是有意思的 饶恕我是个带废物 没有拼接故事的能力 感觉小骨是有一个很有意思的背景故事的 他爹 国王 魔王和魔女应该不是过场剧情那么点
空白格
:
难度十我除了玩轮椅食尸鬼以外的角色,我死也不会玩其他的。
凉
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被人喷击了,重新改下
小骨英雄身为重生细胞同公司的新力作可以说是非常亮眼,可玩性很高的像素肉鸽RPG。
玩家身为初代勇者的儿子某天忘记剧情了,反正就是勇者儿子似了然后奇迹般的复活了成为骷髅,拯救魔王的剧情(游戏背景)
玩法做为游戏主要核心,一个游戏的玩法取决于他的好与坏,但这游戏做为肉鸽是成功的,一款肉鸽游戏少不了每局惊喜般的随机感,而当玩家清完整个地图的怪之后地图中的宝箱总会给玩家随机般的惊喜感可能出现在你眼中的是传奇头骨,也有可能是后天强力性头骨(在游玩中会有女魔物会强化你的头骨)休息关里也会有人售卖头骨(是的,孩子们连我猴哥都有)(感觉自己说的有点晚了)玩法分为攻击,跳跃,冲刺,(刚开始玩的时候还是有些不习惯的,熟悉之后去调节自己舒服的按键确实可以无伤过唉?你怎么知道我无伤过)地图也是具有特色的,可能手机端会有些难操控,有时候你要去跳一个指定的地方,那个弹跳板不会给你跳的很高你需要找准角度和跳跃的把控能跳上,哎我有时候想要去指定的地方能跳板就是跳不上去,这就很难受了需要我多试几次没跳上去的挺牢的吧玩这个最怕的地图就是有跳板,你要跳到指定地方,结果这个还要你试好几次才能跳上去Boss战也是有强度的,不了解的搞不好容易被boss单杀,诶,好熟悉,这算不算是魂类游戏得一次次似后得出经验才能击杀boss当然,我说过是有强度的在二图出生姐妹就是个例子,前期的萌新杀手两个人群殴你,拿不到好的头骨的,你还想和我们打Boss的技能让我一度怀疑是不是太随机的过于灵活的技能和随机的技能让我完全不知道下一步boss是什么这也是我所能成为萌新杀手过于灵活的技能前期,要是贪刀就似了,也是,我觉得比较难的boss,比起三图的肉盾,二图反而是那种靠灵活性,随机性的慢慢把你达死,况且这还是有第二阶段的虽然第二阶段是一个人,但是还是很有挑战性的。勇者作为最后一关的boss出现来说是挺有挑战性的反正我是当时觉得挺有挑战性,本来都来了,但是又打不过,就这种很不容易来到这里,但是又打不过,要被受虐的感觉是真的很难受,(嗨,怪不得说玩家能说这游戏的挑战性很高呢)虽然但是作为肉鸽确实是非常不错的精品头骨繁多和可玩性增高每一个不同的技能开发出的娱乐玩法和轮椅也不同,这也许就是肉鸽的意义,在这未知的大陆里面去探索去理解这款游戏配件和头骨的搭配,使的前期玩法确实挺不错的,但是往后期一点,也就是一周目通关之后,空虚感也会随之而来,虽然二周目开放了魔镜但是达到十镜的时候也差不多只剩下自己未开发的头骨和玩法,(真是没想到我学的小唐文会有人看到无敌了,你们都能看完的都是这个👍本以为我写的石应该不会有人看结果浏览人数还挺多的,看来大伙都是小馋猫)
凌枳卿_字凌风
:
长篇大论写一段,不分开介绍优缺点吗,起码让人一目了然,有看下去的欲望啊。
手机用户108756086
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觉得难度高,就开局盾骨,第一次玩天赋都没点,碰到盾骨一个半小时都能通关。盾骨太有操作了😋
坚定的吃货
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跨id下载简单玩了十几小时 打感都是不错的 但是都是繁体字 希望国服早日推出 期待
善解人意的策略玩家
:
求教程
jerry
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只要学会配装真就挺好玩的 可以重复游玩 我打完魔镜10干翻了黑爹 期待手机版
空p
:
怎么下载啊
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真的很不错,里面也有属于中国元素的大圣,满级后是鬥戰勝佛,但有点可惜是速度型的,我没打出多少伤害,速度型的伤害里没看见有几个高的,还是力量型比较吃香
姐姐很忙
:
速度型定位刺客打操作,平衡型定位法师打技能,力量型定位战士打爆发。个人看法
嘻嘻😊
期待
电脑版玩过不到一百小时。这种游戏给我一种小时候玩4399游戏的感觉了哈哈,游戏内容还是可以的,也有很多头骨跟武器可以选择,不过他这个完全是全随机的,导致有时候你根本凑不齐想要的词条。此外,到了魔镜之后就开始无脑堆怪的强度了,体验感非常不好。而且多通关几次之后就没什么新鲜感了,也是这类游戏的通病了,大概是在50小时左右。总而言之,这是一款值得购买的优秀游戏,我个人给7.5分。
快乐
:
感觉还好吧,他这种魔镜跟哈迪斯热度不同,会解锁新的怪物和boss新技能,还有新机制(黑暗技能),感觉不错啊🤔
User595157683
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这款游戏电脑上玩过,百小时以上
这款游戏手感好,打击感很好,但是上手难度很高,如果有需要,可以在设置里开萌新
里面大部分技能都是分段,除力量型需要蓄力
其余来说,因为可以分段随时切换使用技能还是冲刺躲避,会感觉这种手感很好,再说到打击感,屏幕震动在很多时候恰到好处,会感觉到非常舒服,个别玩的特效流也不会眼花缭乱分辨不出骨在哪
总结要说,游戏整体非常好,我玩过动作类型单机游戏打击感手感是最好的,但是上手难度比较高,即便我百小时玩家打魔镜的时候也会略显吃力。整体来说非常好,就是不知道手游会怎么样。
青筝与槿
:
有食尸鬼直接无脑过
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