像素牧场物语

像素牧场物语

限时折扣已开启
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.31495个评价
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嘴替发言2 带图28 已购买37 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩245 画面优秀68 轻松护肝18 物超所值10 音效动听9 运行稳定性75 广告频率59 玩法设计21 操作体验20 日常肝度16
2033
游戏时长 105 分钟
最烦装逼的万花丛中过 : 那时候玩的盗版当然不收钱
官方开罗运营小队 : 小伙伴明察,游戏内容完全是与开罗正版一致的哦,实名联网和账号登录是为响应政策监管要求及提供云存档服务需要,游戏内无任何内购项目的~
雪逸
玩过
铁墓殿下 🇻霓虹深渊无限 : 亲爱的小伙伴你好!在日本开罗社和雷霆商讨下,出于长期健康运营的考虑,已经将部分游戏转为正式发售版本,非常感谢小伙伴们对于正版游戏的支持!
蓝色枫叶
已购买 玩过
官方开罗运营小队 : 非常抱歉,想了解小伙伴这边的具体情况,请小伙伴添加一下官方玩家QQ群:709737006,向值班管理登记问题,提供设备型号,我们会跟进处理。
方长生
已购买 玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度/ 运营服务
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joker.
已购买 玩过
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
已购买 游戏时长 11.3 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度
✨养花种田畜牧,不争朝夕光阴
❤这是我给予的评价
■一个赋予正能量的元气牧场
■普通平淡,但不乏有些优点
这是我给到的评价,相比其他开罗系列,继承了基础玩法框架,而题材及设定偏大众化!
市场上同类“种田”产品已或多或少地提供了些“新颖感”,最强祖师跟修仙题材挂钩,桃源深处与“小萝卜们”形象结合,解忧小村落跟鬼魂搭边等等,但本作在追求真实场景的情况下,较难达到超预期的效果。
不过,它反其道而行,把思路重心放在玩法上的「详略得当+即时反馈」这也是其在差异化上的精妙之处!
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✨【详细着重】
①季节养殖+建筑布局的策略性
牧田经营方面,按照春、夏、秋、冬四季场景设定,不同季度下可种植拥有Buff的动植物,冬天的草莓,夏天的玉米,秋天的柑橘等,都影响着当前农场竞赛评估;
设施盈利方面,若想提升收益,就需在周围搭配各类水果/蔬菜/动物/花卉,来解锁新商品种类,同时也得考虑到街道布局,入门时经常会乱摆,随后会自发式来灵感,或找攻略点拨,最终确定符合自己审美的建筑布局。
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②流畅清晰的资源转换系统
两条线:金币↔照片
金币占据主导地位,用来养殖开拓牧场属性,而照片作为稀有辅助性质的催化剂(游客概率产出)用以解锁新品种+建筑上限+制造装备。
以兑换商店为桥梁,两者相辅相成,是现在市场上大多数手游的活动设计思路原型,桃源副本获得“活动货币”再到兑活动商店兑换;
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③明晰划分出各阶段目标
建立在「周期性反馈+竞赛机制」
前者:中期目标,每年会在年底时,结算排名及晋升对比发放金币;
后者:短期目标,把各类属性划分等级关卡,验证养成进度,同时辅以三消+点击类小游戏辅助加速养成(拔河/滚球/大胃王)
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✨【省略删减】
①去除随机事件反馈
除了天气状况偶尔出现“下雨”影响游客外,几乎没有其他;
②简化人物养成及操作
唯独要考虑的仅是进阶考核+装备选择,员工们会按照自身职业类别,每日主动打理牧场+主动升级属性,再到最后回房休息;
③省去农作物浇水施肥等一些操作
④去除不必要的Ai旁白
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✨【主动良好的即时反馈】
时时刻刻都在发生,例如四季更替时作物加成,游客们主动消费+满意度升级,农作动物养成后的升级表现,员工主动打工等等。
无处不在的正能量暗示:你的农场,一直都在变好,正在闪发金光(夸夸模式)
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当然,其缺点也固然明显!
几乎没有的剧情包装,外带没有一丝社交属性的单机模式,期待及新鲜感有限,若没有做到恰到好处的延伸及价值共鸣,便会由起初的时间黑洞,最后的重复枯燥,本作便是如此!
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❤内容具有时效性,写于24.03.27!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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沈焕溪心渊梦境 : 好!
int
已购买 游戏时长 23.6 小时
int : 然后员工培养问题的话依然是布局。先用道路挖个四格正方形,然后围着它摆上8个房子,门口向哪都没要求,只要不是都向里出不来门就行。之后在那4格里面放4个工作+属性的道具就能8个人都能享受道具效果。 属性上限为255,培养期装备的话建议加移动速度。 培养全属性满255后就不用管摆位了,装备也只需求移动格子,装备等级能提升格子,越后面的的装备移动格子加的越多。
折扣截止时间:2025-05-05