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无敌开局,第一年就可9级
开局经验全怼工作量,工作量道到200前期,中期300。就可点其他。缺啥补啥。人气是根据自身漫画属性订的。前期尽量多外出,目的是找人,不是为了知识,而是助手,5级以上打工就没钱了,尽量凑够40次开局。每个地点40次左右就行。其次物品是根据漫画是等级定的,而等级跟拒销售额。开局丶完全一可以L到7000-9000w一亚子,1亿即可10级,5000w即9级。
首先人气是根据是否杰作,杰作对象是否属于出版社

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手写的不好,不懂的可以问,前面尽量搞一下必须的计划,舞台和主题,至于选方向凭感觉。如果是短篇1点知识就行,如果是连载,抄袭计划千万不要选,知识点最好满的好点。连载之前知识最好备足用于布局,不然会崩盘,赚钱是根据销路订的,崩盘就只能休稿了,不然纯属浪费时间。不要手动休搞会被降星,上抄袭稳的很退稿
【漫画道场物语】漫画家的不容易,全在这个游戏里了
作为一个开罗游戏老炮,我的第一次游戏崩盘就来自于这款漫画道场物语,我作为一个漫画家。需要同时进行绘画这样子的体力劳动,还要去为了日后的漫画创作进行高强度的知识积累。可以说你在这款游戏当中只要睁开眼睛迎来全新的一天就要去做一名漫画民工,从一个小屋子里飞出来的奇思妙想,到成为一个漫画工坊的灵魂领袖。这款游戏真的一点也不开罗,他的真实并不来自于对业界的描绘,而是对漫画家生存现状的展现。
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我的第一个开罗游戏
















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