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时尚洋品店物语(TapTap测试版)
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嘴替发言
1
带图
36
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
154
画面优秀
9
运行稳定性
62
玩法设计
14
广告频率
11
将言
将言
玩过
第1款玩的开罗游戏,那时候甚至都不知道原来这个叫开罗游戏应该是很小的时候了,当时还不怎么会玩,我也忘了是有没有去搜攻略,反正也是顺利的玩到了后期就是这个游戏在我之后和其他又玩了一些其他的开罗游戏对比玩法,其实是属于比较简单的了,而且剧情也没有太多,但是就是很让人着迷呀, 由于小巧且温馨,而且卖衣服看着这一排排衣服去陈列,真的会有一种幸福感,我到现在都还感叹,虽然真的具体的其他的玩法是没有更多了,但想想心里还是很温暖,永远支持开罗游戏。
曦曦
:
现在想玩玩不了了😂
2026/9/19
来自 Huawei MatePad Air
v
v
玩过 8.9 小时后评价
比较经典的一款,微肝,缺点是把货架设置好之后查看这里放的是哪个衣服有点麻烦,且本人没有找到哪里可以撤销已有的设施,只会换位置。。不用自己考虑布局,所以可玩性比其他开罗差一点。
2026/10/13
来自 Android 设备
一坨小花
一坨小花
玩过 5.5 小时后评价(总时长 13.8 小时)
开罗的每一款游戏都挺好玩的,但是我个人比较喜欢开小店的游戏,比如温泉物语,洋品店,蛋糕店,拉面店,还有一个漫画道场物语也可以。但是这些游戏我总觉得特别肝呀,要考虑契合度,相性什么的,但是其实不管这些玩着会轻松很多。入坑不亏,一打开就是几个小时
2026/9/22
来自 Vivo Y55t
无敌且白给
无敌且白给
玩过
我从13岁开始就玩这个游戏了,开,开罗所有系列的游戏,我教你玩到一半。汤泉物语口袋学院都非常的好玩,还有住彩物语
颜值炸裂的使徒
:
为什么我下载不了哇
2026/5/1
来自 Vivo X200 Pro Mini
笙歌
笙歌
玩过 3.6 小时后评价(总时长 3.9 小时)
可以说这是我最喜欢的一作,但总觉得还是缺了点什么,可能是布局和图不够齐整,颜色搭配也有点辣眼睛,但我很喜欢客户在里面买很多衣服,然后员工自行上架衣服,有垃圾还会打扫的感觉,总觉得自己真的养了好几个员工。
2026/3/13
来自 Vivo S20
爆辣螺狮粉
爆辣螺狮粉
玩过
之前玩了这个开罗的蛋糕店 蛮好玩,就玩了开罗的服装店 ,感觉这个要比蛋糕店稍微难玩一点 多做做攻略 也是好玩的
2025/12/19
来自 Android 设备
最皮🌹车队王者
最皮🌹车队王者
玩过
为什么买了服装却不能放在架子上。像没买一样,点击买那些货架他那里都显示没有什么商品可以放上去,明明买了四件服装了
。。
:
因为货还没用到啊,你现实里也要等衣服到货啊
2026/5/4
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
光玮.
光玮.
玩过 8 小时后评价(总时长 16.4 小时)
本来都挺好的,我喜欢这个游戏,结果我玩了八小时进去直接把我以前玩的记录删了是什么意思
ㅤㅤㅤ
:
你没有保存吧
2026/2/27
来自 Android 设备
明哲
明哲
玩过 88.3 小时后评价(总时长 88.4 小时)
时尚洋品店物语是一款相对较老的开罗游戏。
本次,运营方与品牌方moussy联动,使得游戏没有广告,没有游戏内容的改动。
能够让广大玩家免费玩到原汁原味的游戏,还是非常赞的。
经过几天的努力,通关了一周目,有资格对游戏进行评价了。
这款游戏,也是开罗早期作品,都有比较大的通病是,文字描述有很多表达不好的地方,这不是汉化的问题,日文原版也不好理解。
游戏上手不难,经典的开罗风格,难度较低。相性在本作中功能弱化了,怎么布局都能玩通关,但是高玩还是要好好理解玩法,有清晰的发展思路才行,才能在结算时拿高分。
简单分享下个人心得如下,只针对一周目。
■关于活动
我把活动分成两种:
一种是生产厂商性的热销,另一种是季节性的热潮。
两种类型的活动都有成功或失败的可能,大概50%的成功率,通常2个月前会有预测的通知。
活动只要发生了,结果就是一定的,不能通过SL改变。
两种活动的主要区别在于,季节性热潮是1次性的,厂商活动是持续3个月的。
而且厂商活动在持续的过程中是不能够进货的,所以要提前保证库存。
季节性活动虽然不持续,但是在当天会有最大顾客人数2倍左右的顾客光顾,
绝对是冲营业额的好时机。我在一周目时,可以达到月入100万以上。
■关于道具
大前期最有用的道具是灵光一闪,对员工使用,可以快速雇佣到几个高属性员工。
对员工能力提升的几种道具中,最最重要的速度提升,因为2个员工的速度和在达到1700后,
在有大收银台之后,如果2个员工同时结账,那么收入将为原来的10倍,极大地提高了收入。
所以,速度是最重要的。
然后是提高魅力的道具,因为榜单中有一个需要员工的魅力排行。
中期开始比较重要的道具是,巨额交易和改变天气的道具,再然后是临时提高客流的道具。
其他道具意义不是很大,创意室如果够多,道具是基本满足平时运营的。
道具的主要来源是创意室,然后获得奖杯可少量获得道具。
■关于店员
店员总数是36人,一般是不会全部出现的,出现的员工也足够满足日常运营。
所有员工的能力基本一样,且成长性也基本一样。
唯一不同的时,员工出现时所拥有的初始技能和掌握数量不一样。
所以会有几名员工初期的4维属性都比较高,她们要优先雇佣。
前期初始能力最高的是韦克利,大概2年初就能够雇佣到。
注意道具灵光一闪要优先给员工升级经营思考技能,这样能够更多的介绍其他新的员工。
中后期,有些员工要完成计划任务才能出现。
员工技能主要用于提高4维,本身的作用不是特别明显。
每种技能最高能升到5级,但要花费巨量的研究点。
后期有了足够的研究点,再为员工升级技能,也就是提升等级,因为员工等级能核算最终得分。
注意,员工升级的时候要求涨工资,就都给涨吧,否则忠诚度降低,升级时的成长属性也会降低。
除非你有足够的提高忠诚度的道具,到是可以节约一部分员工薪水,但是杯水车薪,也没有必要。
■关于计划
主要有3种类型
一种是各种活动,二是顾客服装搭配,三是购买一些特殊物品。
活动是有特典活动层后发现的,是获得研究点的主要途径之一。
活动最好在有特典层之后,每2个月举办一次,不要停。
活动一次只能举办一种。
关于顾客服装搭配,主要目的是发现新的职业。
每次搭配后的挑战内容是随机的,如果觉得没有奖励,可以SL,重新开始挑战。
挑战时的服装搭配没有难度,用成功率最大的服装就可以了,即使失败也能SL,成功率最大是90%。
购买特殊物品,主要是为了获得奖杯,包括花瓶,屏风,假牙3种。
花瓶是必须买的,因为能解锁新的顾客,至于屏风和假牙,买不买都行。
购买屏风能夺得点结算得分,假牙除了多个奖杯,对评分没有影响。
■关于奖杯
达到一定成就,就能够获得奖杯,奖杯共有58种。
一周目内是无法全部得到的。
有几个奖杯需要特殊说明一下。
清洁度排名的奖杯,需要在第一年内拿到,否则后面越来越难拿。
12个月最高销售记录的奖杯要拿有一定难度,需要每月营业额都破前面的记录,
这个奖也是越早拿越容易,后期几乎无可能。
前期拿这个奖杯很容易打乱游戏节奏,所以不推荐拿。
花瓶屏风假牙3个奖杯,有足够的钱后再拿。
■关于顾客
顾客按年龄层和性别分8种,每种有8人,所以顾客总数是64人。
俗话说客户就是上帝,有顾客光临,才有钱赚,所以解锁顾客是这个游戏过程的第一优先项。
顾客的解锁条件,主要是设施,租铺的建设,和服装商品上架等。
我发布的图鉴中租铺和设施的名称是红字的,都是能够解锁顾客的,需要尽早建设。
每天光顾服装店的顾客人数是有上限的,所以解锁的越多,收入就会越高。
职业也在这里说一下,职业共有70种。
职业的发现方法,一个是试衣间,另一个是计划活动。
职业发现后能够增加顾客的移速和购买量等属性,建议尽快发现。
■关于厂商
厂商有8种,根据解锁的服装个数,厂商会逐个出现来签约的。
每个厂商都有亲密度,需要通过销售服装提高亲密度。
亲密度共分5个级别,每提升一个级别就会解锁一些新的商品。
建议优先研究那些可以发现新客户的服装,在研究点足够的情况下再全部研究。
每个厂商旗下还有些特殊服装,需要一些特殊途径才能解锁。
一周目目前的玩法是无法将全部厂商解锁的。
其实某个厂商如果解锁了全部商品以后,就可以下架它的所有商品了。
可以提高其他厂商的解锁效率。
■关于赚钱
前期就只能靠活动和每年8月的最高销量奖励赚钱。
中期,将员工的速度属性提高到和是1700,结账时收入会翻10倍,这是中后期开始的主要收入来源。
推荐用道具将速度提高到850,且收银台只建造一个在1楼,将其他员工调到其他楼层。
这样就会是2个高速员工结账,钱是哗哗的涨啊。。
我在4年底,就实现了彻底的财务自由。
有钱了,很快就月排名第一,5年2月第一。
同时,第7层也能开建了。
■关于布局
本作也有相性系统,但相性不参与评分,所以相性的存在感不强,不按相性摆放商品,也能赚钱通关。
商店共有地上7层,地下1层,每次施工可以选择每层的样式。
这个全凭个人喜好,但我推荐先出特典,并且要保证租铺的位置足够,其他怎么都能通关。
货架优先出大型货架和大型衣架。租铺和设施只要解锁了顾客,存在感不强。
租铺中的创意室至少要保证有10个,可以研究大量的道具,道具可以通过SL来改变。
货架和衣架根据类型,摆放到相性好的位置上。
各种衣物之间也是有相性的,网上的相性攻略都是截图,且十分的不全。
所以我总结了本游戏的全部相性资料,因为不少人需求这个。
这是独家披露,其他地方查不到哟。。。^_^
为了方便大家查询,我在相性表中加入了图片和文字,同时也标注了生产商和需要的友好度。
相信一定是大家需要的。
由于都是自己手动整理,可能有个别错误,欢迎纠错。
如果帮到你了,给个支持和关注。
参考我的攻略贴。
本作共有124件商品。
除了开罗君,也就是123种商品,每种商品都有3种相性关联。
其中男性相性104种,女性相性75种。
我个人喜好是按照出现顺序摆放商品,同时兼顾性别和厂商,当然前提都是激活相性。
其实每个人玩法和摆法都不一样,所以不提供布局了,自己研究才有乐趣。
以上,不知道还有什么没有说到的。
以后想到了再补充。
有问题可留言,祝大家游戏愉快。
开始发疯吧!
:
坐等大大的攻略!
修改于 2023/8/18
来自 Vivo IQOO Z7
常喵喵
常喵喵
玩过 37 小时后评价
太好玩了,为什么古早游戏也能这么好玩啊啊啊啊啊啊啊国内好好看好好学
,忘了说了这部特别简单
,一周目通关
一周目是真好玩,二周目追求的多了道具喂得我手疼
,二周目通关,除非我游戏荒,我应该不会开三周目了
扣一星因为二周目实在太无聊,这部优点是简单易上手这点同时也是他的败笔 ,因为自由度太低导致二周目全是重复性操作,玩二周目坚持通关的我无比煎熬
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汪清水
:
我超爱这种简单的,其他开罗太难了哈哈
修改于 2025/3/3
来自 Vivo V1965A
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官方入驻
8.5
开罗
模拟
经营
像素
开罗
模拟
经营
像素
共 615 条评价
近期趋势
总结 -
服装陈列与进货经营的玩法简单易上手,看着顾客选购与扩建升级的过程轻松解压,部分评价也顺带提及偶尔闪退或库存罚款的困扰。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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