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游戏时长 1h+
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有趣好玩
128
画面优秀
9
运行稳定性
44
玩法设计
11
日常肝度
7
广告频率
6
UI设计
5
画面视觉
3
资源获取
2
操作体验
2
氪金付费
1
因高专业度入选
明哲
游戏时长 88.3 小时
时尚洋品店物语是一款相对较老的开罗游戏。
本次,运营方与品牌方moussy联动,使得游戏没有广告,没有游戏内容的改动。
能够让广大玩家免费玩到原汁原味的游戏,还是非常赞的。
经过几天的努力,通关了一周目,有资格对游戏进行评价了。
这款游戏,也是开罗早期作品,都有比较大的通病是,文字描述有很多表达不好的地方,这不是汉化的问题,日文原版也不好理解。
游戏上手不难,经典的开罗风格,难度较低。相性在本作中功能弱化了,怎么布局都能玩通关,但是高玩还是要好好理解玩法,有清晰的发展思路才行,才能在结算时拿高分。
简单分享下个人心得如下,只针对一周目。
■关于活动
我把活动分成两种:
一种是生产厂商性的热销,另一种是季节性的热潮。
两种类型的活动都有成功或失败的可能,大概50%的成功率,通常2个月前会有预测的通知。
活动只要发生了,结果就是一定的,不能通过SL改变。
两种活动的主要区别在于,季节性热潮是1次性的,厂商活动是持续3个月的。
而且厂商活动在持续的过程中是不能够进货的,所以要提前保证库存。
季节性活动虽然不持续,但是在当天会有最大顾客人数2倍左右的顾客光顾,
绝对是冲营业额的好时机。我在一周目时,可以达到月入100万以上。
■关于道具
大前期最有用的道具是灵光一闪,对员工使用,可以快速雇佣到几个高属性员工。
对员工能力提升的几种道具中,最最重要的速度提升,因为2个员工的速度和在达到1700后,
在有大收银台之后,如果2个员工同时结账,那么收入将为原来的10倍,极大地提高了收入。
所以,速度是最重要的。
然后是提高魅力的道具,因为榜单中有一个需要员工的魅力排行。
中期开始比较重要的道具是,巨额交易和改变天气的道具,再然后是临时提高客流的道具。
其他道具意义不是很大,创意室如果够多,道具是基本满足平时运营的。
道具的主要来源是创意室,然后获得奖杯可少量获得道具。
■关于店员
店员总数是36人,一般是不会全部出现的,出现的员工也足够满足日常运营。
所有员工的能力基本一样,且成长性也基本一样。
唯一不同的时,员工出现时所拥有的初始技能和掌握数量不一样。
所以会有几名员工初期的4维属性都比较高,她们要优先雇佣。
前期初始能力最高的是韦克利,大概2年初就能够雇佣到。
注意道具灵光一闪要优先给员工升级经营思考技能,这样能够更多的介绍其他新的员工。
中后期,有些员工要完成计划任务才能出现。
员工技能主要用于提高4维,本身的作用不是特别明显。
每种技能最高能升到5级,但要花费巨量的研究点。
后期有了足够的研究点,再为员工升级技能,也就是提升等级,因为员工等级能核算最终得分。
注意,员工升级的时候要求涨工资,就都给涨吧,否则忠诚度降低,升级时的成长属性也会降低。
除非你有足够的提高忠诚度的道具,到是可以节约一部分员工薪水,但是杯水车薪,也没有必要。
■关于计划
主要有3种类型
一种是各种活动,二是顾客服装搭配,三是购买一些特殊物品。
活动是有特典活动层后发现的,是获得研究点的主要途径之一。
活动最好在有特典层之后,每2个月举办一次,不要停。
活动一次只能举办一种。
关于顾客服装搭配,主要目的是发现新的职业。
每次搭配后的挑战内容是随机的,如果觉得没有奖励,可以SL,重新开始挑战。
挑战时的服装搭配没有难度,用成功率最大的服装就可以了,即使失败也能SL,成功率最大是90%。
购买特殊物品,主要是为了获得奖杯,包括花瓶,屏风,假牙3种。
花瓶是必须买的,因为能解锁新的顾客,至于屏风和假牙,买不买都行。
购买屏风能夺得点结算得分,假牙除了多个奖杯,对评分没有影响。
■关于奖杯
达到一定成就,就能够获得奖杯,奖杯共有58种。
一周目内是无法全部得到的。
有几个奖杯需要特殊说明一下。
清洁度排名的奖杯,需要在第一年内拿到,否则后面越来越难拿。
12个月最高销售记录的奖杯要拿有一定难度,需要每月营业额都破前面的记录,
这个奖也是越早拿越容易,后期几乎无可能。
前期拿这个奖杯很容易打乱游戏节奏,所以不推荐拿。
花瓶屏风假牙3个奖杯,有足够的钱后再拿。
■关于顾客
顾客按年龄层和性别分8种,每种有8人,所以顾客总数是64人。
俗话说客户就是上帝,有顾客光临,才有钱赚,所以解锁顾客是这个游戏过程的第一优先项。
顾客的解锁条件,主要是设施,租铺的建设,和服装商品上架等。
我发布的图鉴中租铺和设施的名称是红字的,都是能够解锁顾客的,需要尽早建设。
每天光顾服装店的顾客人数是有上限的,所以解锁的越多,收入就会越高。
职业也在这里说一下,职业共有70种。
职业的发现方法,一个是试衣间,另一个是计划活动。
职业发现后能够增加顾客的移速和购买量等属性,建议尽快发现。
■关于厂商
厂商有8种,根据解锁的服装个数,厂商会逐个出现来签约的。
每个厂商都有亲密度,需要通过销售服装提高亲密度。
亲密度共分5个级别,每提升一个级别就会解锁一些新的商品。
建议优先研究那些可以发现新客户的服装,在研究点足够的情况下再全部研究。
每个厂商旗下还有些特殊服装,需要一些特殊途径才能解锁。
一周目目前的玩法是无法将全部厂商解锁的。
其实某个厂商如果解锁了全部商品以后,就可以下架它的所有商品了。
可以提高其他厂商的解锁效率。
■关于赚钱
前期就只能靠活动和每年8月的最高销量奖励赚钱。
中期,将员工的速度属性提高到和是1700,结账时收入会翻10倍,这是中后期开始的主要收入来源。
推荐用道具将速度提高到850,且收银台只建造一个在1楼,将其他员工调到其他楼层。
这样就会是2个高速员工结账,钱是哗哗的涨啊。。
我在4年底,就实现了彻底的财务自由。
有钱了,很快就月排名第一,5年2月第一。
同时,第7层也能开建了。
■关于布局
本作也有相性系统,但相性不参与评分,所以相性的存在感不强,不按相性摆放商品,也能赚钱通关。
商店共有地上7层,地下1层,每次施工可以选择每层的样式。
这个全凭个人喜好,但我推荐先出特典,并且要保证租铺的位置足够,其他怎么都能通关。
货架优先出大型货架和大型衣架。租铺和设施只要解锁了顾客,存在感不强。
租铺中的创意室至少要保证有10个,可以研究大量的道具,道具可以通过SL来改变。
货架和衣架根据类型,摆放到相性好的位置上。
各种衣物之间也是有相性的,网上的相性攻略都是截图,且十分的不全。
所以我总结了本游戏的全部相性资料,因为不少人需求这个。
这是独家披露,其他地方查不到哟。。。^_^
为了方便大家查询,我在相性表中加入了图片和文字,同时也标注了生产商和需要的友好度。
相信一定是大家需要的。
由于都是自己手动整理,可能有个别错误,欢迎纠错。
如果帮到你了,给个支持和关注。
参考我的攻略贴。
本作共有124件商品。
除了开罗君,也就是123种商品,每种商品都有3种相性关联。
其中男性相性104种,女性相性75种。
我个人喜好是按照出现顺序摆放商品,同时兼顾性别和厂商,当然前提都是激活相性。
其实每个人玩法和摆法都不一样,所以不提供布局了,自己研究才有乐趣。
以上,不知道还有什么没有说到的。
以后想到了再补充。
有问题可留言,祝大家游戏愉快。
开始发疯吧!
:
坐等大大的攻略!
💤
玩过
推荐:
可玩性
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首先,开罗出品必属精品!
然后再开始评论嘿嘿,真的很好玩,绞尽脑汁想着把哪些衣服放在同一层更搭配。又想放一些设施提升一下店内的格调(咳咳),又恨不得把所有位置都用来挂衣服!有的时候看到员工路过衣架不补货我都想狠狠制裁他!怎么可以影响我的店!
然后就是本店历时三年完成了从脏兮兮到清洁度第一的逆袭,不得不说有的钱还得花~然后就是,我第六年还是第七年来着才发现屏幕上的上下左右都是有用的!可以上下楼层,或者改变进货策略之类的,可恶啊失策了!
然后现在经营到十一年了,加加油努努力争取一周目拿到个好分数~
小绿
玩过
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可玩性
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🎮可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐100颗星
小时候暑假最喜欢玩游戏就是开罗游戏了,第一次玩还是用妈妈的手机,玩的创意蛋糕店哈哈哈,非常上头,小小年纪就熬了一夜,根本睡不着😹现在19岁还是会和小时候一样,玩自己喜欢的游戏就会睡不着,通宵哈哈~当时最后也没通关,但是超级快乐,第二款就是游戏开发物语,好像叫游戏发展国,😝我比较喜欢叫游戏开发物语啦,这个玩的时候已经是一名小初中生啦~然后把喜欢玩的游戏都开发了一遍哈哈哈,看到自己做的游戏被大卖超爽的🙈🙈如果你想开一家自己的服装店的话,一定要玩时尚洋装店,经营自己的服装店时刻观察市场排行榜哈哈\\\\٩( 'ω' )و ////hh不过我最喜欢的是种田,老农民辣~坐等晴空农场物语,时尚洋装店也在通关中~目标就是把开罗所有的游戏都玩通关😝如果发现了这个帖子可以告诉我你最喜欢开罗的那款游戏吗?😺
俞北
:
晴空农场物语,种田才是唯一
渔舟唱晚
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这款游戏的可玩性还是挺高的 玩的越久越能体验到乐趣 说实话这是我玩了那么多经营游戏以来第一次觉得一款游戏能不氪金就能有良好的游戏体验 这是很难得的 此游戏也是我喜欢的像素风 有时候看着游戏里的一切仿佛时光都慢了下来 总而言之 这款游戏还是十分值得大家去游玩的
明日如旧
游戏时长 2.5 小时
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可玩性
开罗游戏我爱你!
开罗众多游戏中我比较热衷经营类,例如美食家(开饭店),还有开游戏公司的(原谅我记不太住名字),然后这个洋品店我是第一次玩。游戏很真实,经营的时候会遇到很多问题,例如某家供货商因为啥原因缺货之类的,还有各种计划(类似请博主达人宣传)之类的,非常值得一玩,是个摸鱼好游戏!
开罗yyds
随枫🍁
:
吃货大食堂(美食梦物语) 游戏发展国
小豆芽
玩过
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可玩性
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从小就玩开罗的游戏,虽然很多游戏已经玩了很多次,但是再一次玩的时候还是欲罢不能。两个存档太少了,我觉得应该根据不同的游戏地图设置不同的存档条数,这样每次玩的游戏都不会覆盖,随时可以接着玩。时尚洋品店这款游戏里面的衣服有好多种类,感觉楼层不够用,好多衣服都没有地方挂。希望能够把所有设计的楼层都建筑上,这样搭配的时候好搭配,所有的衣服也都能挂出来。
红白
游戏时长 6.3 小时
玩完了,前天下的游戏今天达成了第一次通关,在玩这个之前我还玩过了做寿司,蛋糕店和拉面还有一个开饭馆的,然后试试这个
玩还是挺好玩的,但是一连玩几个小时好累,每天都在期望有更多的顾客来我店里买更多东西,最好把贵的全买了,在玩到第8年的时候因为进了太多货,因为没摸索完全,我直接按一个厂商的货进了几次,有个卖不出去的牛仔短裙,仓库堆了99件,在售的49件一年才卖出5件,这个时候我才触发那个税收问题,然后一次性收了我10万,然后还是这一年什么都不干,然后一直搞那些计划和活动,再加上对商品使用道具才勉强把那个卖得不用我再给税钱,最后一年某个月才达成100万,突然就有个人来跟我说让我买花瓶,买了之后我以为会触发什么新厂商或者有一些能摆放新衣服,到游戏结束我都没找到可以放燕尾服的货柜,然后这里起码买了5.6种衣服都没找到货柜就结束游戏了,总体来说还挺好玩的,但是重复等待感觉好慢,眼睛看得有点花但是又很爽的感觉已经很久没体验过了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
过客
玩过
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这个游玩体验还不错,就是到后面有点无聊了,扩建的时候可以多攒点钱去扩建 他推荐的星星高的楼层,仓库的话建造三个,存货不超过100就行,超过100会交税,我最后结档的时候,仓库建造太多了 每个衣服都有440个库存,一下子扣了我120万,有钱可以升级衣服,最高五级,收银台可以只设置一个 只不过收银的时间比较长,可以左滑在衣服详情里面看到自动订购的选项,默认自动订购是低于10件 订购10件,我建议是低于40件订购50件,库存不超过100,实际上你可以在经营设置里面把这个价格拉满,人到后面也是多的 你如果把价格拉到最低,反而会把这个干净度给拉下去很多,尽量去招月薪贵的,能力也非常高 而且月薪150也不是特别贵,放置衣服的时候,你要考虑放置的时候有没有合适这个圆圈选项,如果有合适的话 他这个属性会有大幅加成,有演唱会 一定要开演唱会,到后面运营模式 也就有点无聊了,直接挂机就可以,实际上是可以设置非常多研究台,让员工进去研究,灵光一闪是非常有用的 一个获取新技能的东西,建议给属性高的员工用 然后建议先学习全是三个加的技能
小技巧
在结账的时候 员工仍然可以继续工作,也就是说在结账的时候 你可以让员工去升级这个衣服,这样就不会占用到顾客买衣服的时间,也不会出现顾客买衣服 但你又在这升级衣服的情况
过客
:
结账的时候是10:00 而且时间不会流动,也就是说,可以在结账的时候疯狂压榨员工“ψ(`∇´)ψ
辛ger
期待
开罗游戏我是从小玩到大,陪伴我最久的就是《开罗拉面馆》这个是我接触的第一个开罗游戏,之后还有《冒险村物语》里面的类似于宠物小精灵一样的生物,对当时上初中的我充满诱惑,每天晚上在被窝里面玩,我还接触了方程式游戏《方程式赛车》跟赛马游戏《赛马牧场》很多很多,对我印象深刻的就是这四个游戏,林林总总陪伴了我大概5年的时间,而现在,开罗的新游戏《时尚洋品店》还是熟悉的配方还是熟悉的味道,仿佛一下子把我带入到5年前刚接触到《开罗拉面馆》的时候,因为有之前开罗经营游戏的经验,玩起《时尚洋品店》简直是信手拈来,这次的经营游戏,对我来说满分,在我心里,开罗游戏就没有差滴~让我这个养成,经营重度爱好者上瘾!只能说开罗游戏yyds~
雪路
期待
我是不会给开罗低于5星的评价的╭(╯^╰)╮
大学的时候不知道怎么找到了这个游戏,还坑了同宿舍的另一个妹子,我们两就像发神经一样,晚上8点多下课到寝室然后就坐在位置上不动了。
“你知道吗,可以解锁雨衣诶。”
“??在哪里在哪里?”
“你看他们在更衣室换衣服还转圈还跳舞哈哈哈”
“哈哈哈笑死了”
“你几楼了 我怎么没钱扩建啊”
“这帮傻人凌晨三点还在结账,同一件衣服要买18件哈哈哈”
“这个小人把这个架子直接买空他有毛病啊哈哈哈”……
两天后,我们几乎不眠不休的玩到了结算的时候,那空虚的感觉,就好像老店30年突然人走茶凉了一样……
尤其是,当我发现,我只需要给他们设置一个收银台的时候,此游的好玩程度赫然达到顶峰。对了,再安利一个有异曲同工之妙的电脑单机,林荫餐厅,重点是,千万别给他们设置想要的菜谱,每天只设一道最贵的菜,看到小人一边恼怒一边付钱实在是……太美满了……
流年的颠簸
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这不是早上线了吗
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