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【论述技能栏】假如我的技能栏这样设置.或语音触发怎么样?
(图1)
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玩了太多的手游了(ios、安卓)滴!对于游戏内的技能操作区早已如吃饭般的熟知了,不管进入哪款游戏,总之大多数的技能操作都是在右面,几个小圈圈,一个普通攻击,太过熟悉了。没有什么新颖的艺术!
对于一款大型3D手游来说,在技能操作方面当然会有很多的法术招式需要玩家来释放并且使用,就那么几个技能栏?会不会不够用啊?
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梦醒在人声鼎沸:
想法不错,不过靠滑动来用技能稍微有点繁琐,我觉得可以在正中间放一个普通攻击键,一圈先6个大技能,然后一次普通攻击按一个技能会触发攻击特效,变成另一个新技能,按两次普通攻击,在按技能又变成不一样的攻击特效技能(可以理解为强化重击,让伤害更高技能更华丽酷炫)这样就有很多技能了,关键是手不用划来划去的了
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其实我也觉得地图小,说是开放世界,其实也基本只有一条路可以有,完全没有分岔路口的概念😂😂地图和地图都是连在一起的,感觉就是按可以看见的路线一直往前而已😂 头两张新手图这样可以接受,但是所有图都这样就有点不能接受了😂
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说句实话,玩过游戏快20年了,无论手机还是电脑,有自动寻路的游戏百分之九十我都根本不记得地图,因为寻路的过程我在看其他东西,但是有一种情况除外,就是点了自动寻路的人也会一直看地图看风景,只是省去了双手一直控制方向键,只能说利弊都有吧,我个人还是支持手动跑图,虽然可能更费时间,但是相对于现在的其他同类型的游戏,我更希望这款游戏的节奏慢下来,我不需要100级200级,升级慢一点,几十级就很好了,还是游戏性最重要















