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华夏千秋

华夏千秋

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近期趋势
7.84544个评价
总结 - 近期评价的热点是运营调整。部分玩家对“暗改”削减福利的行为表达了普遍不满,认为这损害了长期体验和信任。另一方面,游戏独特的NPC交互和高自由度的休闲玩法,如家园、养殖等,仍是吸引玩家的核心乐趣所在。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图511 长评181 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1521 画面优秀965 物超所值198 剧情跌宕193 轻松护肝132 音效动听43 福利丰富40 运行稳定性790 资源获取229 玩法设计224 游戏福利221 日常肝度199 画面视觉114 故事情节103 UI设计53
墨衍
玩过
华夏千秋,你要是这么玩...嗯...那我可就不困了昂!(说实话,刚开始时,锻造了30还是40来次(忘了)都没出,差点绷不住了)出第一个金的时候,我心里算有了点安慰,第二个时,眼睛亮了!第三个时,立马截屏过来,炫耀一下,谁懂?!!!
咳咳,不说了,以后保持!懂?你要是一直这么宠着我,咱是不会弃游的!
然后就是剧情,嗯...还可以,还有进步的空间,看了评论区说的很多问题,现在基本上都改善了很多,然后就是人物立绘也非常可以!(特指绝代专属),但仍希望能够再添一些好看的人物
然后衣服嘛...希望再多弄点在裁缝铺什么的地方,能用铜钱购买!(可恶,衣服真的很难抽啊(`Δ´)!)
银锭,目前还是比较好获得的,可以通过宝箱,重金悬赏,通缉,活动等方式获取,0氪也可以轻松入手~
还有主线人物立绘,非常可以的!好看!(想浅浅问一下,为什么除了义兄,其它人物(还有男友)不能换衣服?是我好感度没达标吗...Ծ‸Ծ)
最后,这游戏偏休闲,有主线(但我没怎么玩,想那段时间,我发现裁缝铺、饭店、甚至在药店都有衣服服饰!我惊呆了,然后...沉醉不知归处,不是在去这个城就是在去那个城的路上,在然后,我主线没完成,q_q进不去其它城了,在地图上找到个完美地方,连名字都那么好听!想放置家园,但没解锁)所以之后又开始肝主线,然后发现,这帅哥...啊呸剧情有点好看哈!主线还不错,反正嗯...个人觉得目前还挺好的,希望能够继续改进,加油!
暂时就这些吧,有发现问题再续评价...(丢!我竟然打了这么多字,好吧,总而言之,言而总之,挺好玩的,还在犹豫的可以直接下载试试看,不合胃口直接卸了就行。『盯』没错,就是屏幕前的你,我打了这么多字,你不来看看?啊?!!!)
最后...咳咳,看图片(骄傲jpg)(不是)
——————————————————————好吧,经过评论区的洗礼,是我高兴早了😖,金竟然不是最好的!OK👌 原以为我竟是那个欧皇,没料到...好吧好吧,我还是原来那个非酋😳
〔之前的我到底在激动什么啊!!!〕
补充完毕,就这样吧,散会(~_~;)
TapTap
乔公子万花丛中过 : 别高兴太早,金不是最好,有红色,其他游戏玩多了,以为金就是最好的…
天下有雨
游戏时长 245 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐
氪条:1049
等级:93
微氪纯休闲,还没卸载是舍不得后宫
不太建议上头氪金,华夏千秋毁了我的神驹梦
……二编一下,终于出了像样的新活动了……
这个马的系统很鸡助,加的战力少、培养成本高、建模丑,赠礼是高贵的198档,给的东西很少。大概是属于大后期用来消磨时间的一个玩意,总之我现在90+还没到能完全投入养马的阶段。以及这个三级建模我真的不知道怎么想的,到现在我都没调理好。
提几个点
1.食材和做菜。
①普通鸡蛋食材商场居然没得卖,在后期的情况下我不可能卖金鸡去养土鸡,而且它生蛋还要时间,没法立刻得到食材做任务,这就有点憋屈,爽感低了很多。同理平常做菜缺鸡蛋也很难搞,我感觉至少增加一个普通鸡蛋获取渠道吧,,
②做珍馐凤髓这些不同品级的菜没有一个对应的图谱,图谱只能看到普通的菜,也可能是我没仔细看图谱系统。同时有的菜现阶段做不出来,地图上的鹅牛兔掉的都是普通肉,,只能看后面怎么更新养殖
(所以这个马的更新不能理解,,参与门槛高、收益低,我以为会先更图谱封面的牛)
说下他家雷人的点
一、明削暗改
1.明削:金蛋拜师乞讨,中原箱子银锭,魅力值加成,紫动物礼包(不知道新区有没有这个,如果没有就太牢了
(论坛都能搜到↑)
2.暗改:越女连击聊胜于无,金种子几乎绝迹,200银锭委托大大减少。国庆过后保底四词条红宠也没了,出词条的概率也低,每次繁殖完一看全是单词条。
3.还有一个是自动战斗跟魔人。感觉最近魔人变强了,格挡率提高很多,同时自动战斗变弱了,出招策略变了,ai的脑溢血操作很多。
4.再一个是中原物价,不知道为什么比前两个地区贵一倍,功法就不说了,一套校服上万银锭意义是在…?不知道后面两个地区物价会不会持续上涨,接着观望更新吧…
总之策划一旦发现玩家有钻空子弯道超车的可能,就要使用看不见的官方大手暗中调控,狠狠限制玩家收益😽
二、概率调控
1.卡池
玩的越久期望抽数越高,前期出货率高不容易歪,后期吃满保底。
玩的越活跃出货率越低,几天不上线的号甚至能一抽免费出翻云覆雨。
看不见的大手,很神奇吧😃
——
2.种子
高级饲料:我愿称之为榴莲芋头松茸不可能三角,我的号没榴莲,其它两个作物轻松过百。
随机药材:玩了一个多月只出过一次天命花。体感现在种随机草药出货率很低,大部分处于血本无亏的状况。连高级草药种子都有可能出三个悟剑草这个是最搞的。
浇水:爆率很低,浇水一天不掉种子的情况常有。
三、服装
开服就氪了服装赠礼,还花了好几个2000和1688买抽数,淮水前后拿完了三百抽。玩到现在也就抽了429抽
——
服装池:非常卡手,不知是何意味,三百抽一套红,衣服总是最后一个出
地图只有裁缝给抽卡资源,普通npc好感给两抽,铜币商场还不卖。日常除了拿银子买和氪金基本没什么获取渠道
——
此外奖池还在积累:五万才能表白的绝代,没有自己独立建模的绝代,催命一样增长的年龄(我的角色年龄已经比我年纪还大了……),8升9的卡手剑术,八十级后膨胀的经验条,低下的产能,意味不明的小孩,卡手的24小时cd,轮番上阵的逼氪活动,更新带来的一堆bug,味同嚼蜡的ai书信系统
——
为什么放着npc交互和服装不做一直在堆战力。。。打广告的时候知道拿5000npc做噱头,一进来就知道让我打几十万战的魔人养250的马。。。
东西给多点我还能每天高兴种田当屯屯鼠,等新图一开闪击npc通通纳下
东西给这么少我只能每天红温疲于奔命然后摆烂骂策划😡
——
梦点想要的更新,,
中原宝箱本、中原传说本、劫狱功能、找npc学做菜、打过的经验本加一键扫荡
现在这个雷雨天我感觉挺雷人的,主要太吵了。但是不是可以加彩虹和火烧云(晚霞)之类的
家里的伴侣会和做饭的家具互动,有没有可能增加个他产出菜的,产出品级看他的厨艺等级,且随做饭次数升级
(食材他出,算了我出也行,但他不能直接用我背包的。。厨艺低也没关系笨笨的在家里慢慢学就行了)
我求你出鲛人套吧,我一直在等。。
TapTap
TapTap
沈岸 : 我滴妈真的是,我是榴莲松茸轻松过百,芋头奇少无比
懒懒小公猫
游戏时长 72.5 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
直接先上结论:
1、不要氪金,体验一下就跑,逼氪吃相难看;
2、前期巨肝后期摆烂,开服第一天能肝12个小时;
3、战斗机制很好,大招克小招可以心理博弈,以弱胜强。
🎆美感:
功法种类很多,部分功法可以说打起来非常帅非常炫酷,但是因为游戏机制来来回回反复刷看久了就视觉疲劳。npc都是AI对话,可以各种姿势写信撩拨,但是不要招惹会被追杀,真的会被追杀,且可能打不过,甚至可以大地图上抢劫npc,但是会被通缉,被大佬逮捕进大牢。总体来给人一种传统江湖和中式武学的美感,加1星。
🔍背景考据:
揉了很多历史人物形象和故事,包括李白、杜甫、白居易、聂隐娘等,游戏内容还有围棋、诗词。剧情上有各种著名事件如东坡和佛印、梁祝等。看得出来起码文案也是花心思了。同样加1星。
🎮可玩性:
战斗机制非常好可以夸。每个人都有五个等级的攻击功法,高级和低级对招可以无伤压制低级,五个等级防御功法可以无伤防御对应等级的攻击,给大家越级挑战和心理博弈的可能。
能夸的说完了就该骂了,整个游戏没有一丁点算得上福利的东西,全部都需要氪金,注意我说的是全部!甚至氪金体验极差,买了衣服和功法的成长战令,衣服近400抽不掉红品衣服给的都是配件,除了氪金基本没有获取渠道,红功法种类差不多20种,每种武学外功十个,内功十个,每个功法带命座,主要获取方式同样是抽卡,然后大小保底,小保底会歪。氪金养成深度堪称无底深渊,已经到了不扔个几万进去连水花都不大的程度,极度不推荐氪金!榜一大概是扔了个几万进去,战力基本上是榜三到榜十平均值的两倍。
这个游戏不氪金一切资源都在卡,包括但不限于人物体力、经验等级、基础货币铜币、高级货币银锭、木材、药材、武学经验剑意、宠物饲料等等,可以说一切资源都在卡你诱导氪金。
💫成就感:
成就感这个东西就很矛盾,你说能追到历史名人或者门派老大有没有成就感,包有的,但是重点来了,门派老大基本都是绝代人物,谈恋爱2万好感度,求婚5万好感度,礼物获取方式为抽衣服附带的,其他来源也有,不氪金的话想追一个绝代npc大概要一个月all in,然后有趣的又来了,你还得有个师傅,绝代师傅才有比较全的红内功可以免费白嫖,拜师好感2万,同样体力all in可以十天一本红功法学到手。但是考虑到你根本没有那么多体力和礼物,师傅和红颜二选一叭。当然天骄和普通npc偶尔也有十几二十万战力的,如果你在游戏里都能心甘情愿整个普通人当对象的也不是不行。
游戏所谓的成就系统就是给你一个成就1银锭,你没看错是1,对比200银一抽的抽卡系统仿佛就在嘲笑你200个成就能抽一发,是不是很有成就感?
————————总结————————
夸不下嘴,瑕能掩瑜,包能的,不信自己体验完了再来给我点赞,目前我只能推荐快跑,等这游戏能活过两年福利上来了找个新服再玩。😈
———————后日谈———————
也不知道给了多少钱,总有小傻子洗地,试图证明自己有多厉害,全服第一,就这样吧,拉黑了眼不见心不烦,还是那句话,自己爱玩自己玩,非要捂嘴洗地说只有自己会玩别人都是脑子不好,也是生活太不如意了,目前看氪佬应该是跑的七七八八了,一个只愿意花月卡的反而使劲说好玩,我也搞不懂那么好玩不愿意多花点钱给制作者是图啥,不知道是不是没吃过好的甚至已经让我有点心生同情了,希望这位ccc在华夏千秋走上人生巅峰迎娶白富美以后生活如意叭。😅最后感谢你在几个月后还能给我提供一点笑料。
: 那啥其实你说的这些在游戏里是能获得的,找NPC刷好感3000好感5抽
因玩家喜爱入选icon-wow
不屈的钦王
不屈的钦王
游戏时长 60 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
前期的引导太长太臭,反而最重要的地方却没有好好提醒😨
古风设计尚可,主要体现在人物的着衣上🧐
回合制战斗看似机制多样,但反而可玩性没那么高♻️
以剧情为核心驱动力的游戏,但剧情表达设计却很落后😮‍💨
角色邀约支线设计很像凑数的❓
养成板块设计非常繁杂,延续了mmo一贯的肝和氪💰
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前期选角🎲
前期选男女,选择界面就有明文告示不同性别会有不同剧情。但是这个说明没有把这个不同性别所产生的不同剧情的那种深度给说明白。
这就导致很多看女性角色漂亮的男玩家选了女性进游戏天塌了,来撩的都是美男帅哥,美女是几乎都没有。
————
因此这个性别选择页面我认为要额外添加一句“选择不同的性别来搭讪和可深入交往的都是异性”
谁懂一个直男玩这游戏,一直被贴脸推送男腹肌图的救赎感?(如图一)
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游戏引导⚠️
挺差劲的,这个引导遵循了一套传奇式的任务自动寻路。都不需要玩家跑图,直接自动寻路+点对点传送,非常的方便,这也就导致玩家很容易忽略游戏中的大世界探索内容。
包括游戏内的对招克制关系链、养成板块如何使用ui界面,都是系统手把手的教学。尤其是对招的克制关系链,基本每次都有个npc在旁边提醒玩家该如何操作,其实会养成玩家的依赖,让玩家不容易记忆(如图二)
一旦等到后面脱离这些教学让玩家自力更生,反而会有一种不适应感,因此这个教程是需要改进的。
————
在引导过程中加入更多的空档时间,给玩家自由探索地图的时间,又或者把探索地图这一玩法本身也加入引导内容里。
并且对于各项ui板块的功能使用,在教学过玩家一次之后要鼓励玩家自己去使用。而不是每次都明确指示玩家该点哪里,这样真的会让大脑放弃思考和记忆。
还有新手教程那些强引导设计半小时之内就应该全部完毕了,目前的状况是游戏玩了一小时多,还有强制教程会跳出来。这就太长了。一方面没必要,而且会让玩家长时间有着被牵着鼻子教玩游戏的感觉很不舒服。
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游戏场景设计🏠
其实是有做3d建模的,但整体质感过于粗糙,像是10年前的水准。整体质感像是折纸一样的纸块叠出来的房子(如图三)
每个房屋之间的可辨识度非常低,有点过于千篇一律。
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人工智能对话🤖
游戏为数不多的亮点,在这款游戏里面所遇到的大部分npc都可以和他们自由对话。是真的可以自由编辑发送内容的,而且对应的npc也会回应。
我就问了主角的妈妈,问她是不是套了deep seek的皮。主角妈妈思索一番之后决定维持古人的人设表示不知道我说的英文是啥意思。
后面我问主角妈妈是不是人工智能模型,她也会表示不知道是啥玩意,说话风格也尽可能保持文言文式的古风。
————
包括对其他的npc辱骂或者下挑战书、挑衅都会产生降低好感的数值变动。
也就是说无论玩家怎么跟这些npc们对话,这些npc都会绞尽脑汁的发出符合他们在剧情中的人物定位和设定的发言。
不由的会让我这种想捣蛋的玩家想试试能不能将他们体内的AI解放出来😋(越狱)
——
除了npc回消息比较慢之外,这个人工智能真的是找不出其他缺点,好玩到了极点,如果回消息能快点,我说不定能玩个好几小时。
————
唯一让我觉得需要画龙点睛的就是我约这些npc出来应战,或者出来赴约都约不出来。查询了相关资料,发现想要约会出来或者激怒他们出来应战,确实需要好感数值降低或者提高到一定程度。
可以把这种触发门槛调低一点,让玩家更容易触发体验一下这种自由社交的魅力。
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剧情表达设计💬
很庸俗,非常典型的站桩立绘对话,顶多附上一点动态晃动。
一些想表达语气冲动或者事件发生迅猛的情况时,会使用一点漫画的画风突变线条风格。但表现力仍旧很差。
尤其是还没有配音……
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几个小时的游戏体验下来,基本是在阅读这些站桩式对话的剧情文字,阅读量实在太大能忍住不跳过的也是神人了。
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角色邀约任务❓
很多支线的邀约任务太像凑数的了,点击任务追踪过去就是一直对话,如果我直接点击跳过剧情,那这个邀约任务直接结束了。
按快点角色邀约任务十秒左右完成🌚
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居然是邀约,一起探险、逛街总不能少吧?起码多一点互动环节。这方面真的得向各大二次元游戏学一学。
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回合制战斗🎮
依旧如图二所示,进攻招式有五个,防守栏目里面防守招式也有5个,5个进攻招式各自会被特定的5个防守招式反制。需要通过心理博弈预判的方式,才能达到此效果,没有猜对敌方的出招,防守则无效。
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这样的机制其实挺好的,可以通过预判敌方蓄力条可释放的技能来避免最大的伤害。但是在单人游戏中,敌方会放什么样的攻击技能基本都会被提醒,因此这层心理博弈基本就没有。
————
哪怕是在没有提醒的对局中,又是直接的数值碾压,一两招就直接给敌方瞬杀了。根本就体现不出回合制你来我往心理博弈的那种魅力,因为极大的数值差距让我知道即便博弈失败的损失也非常低,不影响我最后一定是胜利的结局。
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数值养成☝️
武装到汗毛了,武功、招式、武器……能升级和投入养成资源的板块非常多。不仅特别肝,还肯定非常的氪金。(这游戏甚至把推销弹窗强制安插在了前期的新手教程里面😂)
算是mmo游戏常态了,想长期入坑这游戏做好以后每天上班打卡,又肝又氪的坐牢生活。
————————————————————
⭐⭐
优点属于是硬挑只能挑出来古代中式服装设计很有古风味道,人物可以换着穿,确实有观赏性。还有人物ai对话也是个亮点。其他的优点属实是一点都挑不出来了。因此这两个优点给个两星不过分吧?
TapTap
TapTap
TapTap
进行一个控的吃
游戏时长 320 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了一个多月,给想入坑的女孩子们写点可能会感兴趣或者想知道的点,不算攻略。
题主目前80级,6w+战力,家园繁荣度约2w,氪条为98+648(买衣服了,武功基本是肝的)。
首先你可以单机玩,但总不能完全单机,不发言也要时常关注频道聊天哦。
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玩家的主要属性:年龄,性格,等级,战力,魅力值,剑道段位。
其他:围棋段位,绘画段位(目前未开放晋升),烹饪,医术,锻造,工艺,农艺。
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主要内容:剧情/玩法/抽卡/地图/氪金(有精力系统,并且精力被限制得比较死)
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剧情(只玩过女线):
主线:你是18岁带有系统的天命之子,这是一系列围绕你以及天命奇物展开的故事。
不算爽文,女线会有几个主要男NPC同行,有ml要素(味很大),个人认为新手村的江南线和第二张地图的淮水线体验感还算不错,除了前期引导有些拖沓,内容呈现也比较落后。
奇闻(支线):编剧放飞自我之作,有乐子有哀愁有勾心斗角,主要是讲普通NPC的故事(不是邀约任务)。一般是1级开1-2个支线,70级之后产能下降非常少了。
另外:
1.剧情有等级锁;
2.这里强调年龄是因为玩家,还有地图上标有年龄的NPC,都是会变老的,现实每12天游戏年龄长1岁,题主目前是20岁;
3.关于第三张地图的中原线,已有帖子指出女线剧情复制粘贴男线,全是女NPC跟女主控暧昧。今天凌晨题主过剧情新cg,女主控的脸和身材更是一股浓浓的男主控描改味。
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玩法——战斗/战力/家园/结缘
这里把战斗和战力拆分出来,不说战斗(易上手,有AI自动),讲讲战力。
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战力:
先说结论,战力高度影响玩家等级、NPC互动乃至整个游戏体验,建议重点投入资源和精力培养。
战力的三项数值——剑术、攻击和气血——提升基本相互独立,资源缺口很大。
前面提到玩家是有等级的,50级开淮水地图,70级开中原地图,经验要求逐渐提升。而经验的获取途径除了日常1600+挂机200,来源只有打架(秘境+武馆+势力爬塔),需要提升战力保证让等级跟上大部队。
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家园:
养殖+种植。不太受战斗、战力之类的影响,反之家园的产出可以提升二者。
养殖分养鸡和养猪,有白到红的数个品质划分,自身带词条(哈哈活的圣遗物),部分词条有局内战斗增益/提升地图探索效率/额外产出的功能。
种植分为食材和药草两个大类,食材制成的食物可以送人加好感度,药草类主要用于提升自身。
总的来说自由度比较高(指不太受其他方面的限制,零氪玩家也能靠肝做大做强),高投资高回报。
需要注意的是投资成本真的很高,零氪微氪玩家要专注家园的话势必要放弃一部分其他方面的收益,比如武学/衣装的抽取。
❗前几天官方暗改动物繁育,现在养殖成本更高了,但还是得做,论坛上有比较新的新手养殖推荐。
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结缘:
首先NPC分为四大类,普通→天骄/名士→绝代,还有一个论外的专属。(专属就是你的父母,开局附赠的一个干哥哥/干妹妹,还有两男两女NPC)
NPC有好感度,好感度高到一定程度可以和NPC组关系,有义父母、义兄弟姐妹、义子义女、师父、徒弟,以及男女友。
男女友:
1.男女友可以复数,可以同性恋,但只有异性恋能结婚,丈夫/妻子也只能有一个。
2.普通和天骄NPC是全服共享的,玩家可以有数个情缘,但NPC只能有一个,已有对象的NPC会封心锁爱,无法被其他玩家攻略,所以有看上的NPC需要快速刷取好感度表白。(此时等级就非常重要了,先开新地图先攻略新NPC)
❗“封心锁爱”是很重要的标志,有即无法攻略;如果一个NPC没有封心锁爱,却有NPC丈夫/妻子,同样无法攻略;唯一一种情况,NPC有男友/女友,却没有封心锁爱,可以攻略,刷高好感度(到顶,不够就再高),点击表白,和NPC原伴侣比武,打赢即可收入囊中。
3.你开局选的性格对NPC好感度提升有影响,但不多,不必纠结。
4.你的魅力值同样影响好感度获取,逻辑链路为获得衣装→魅力值提升→好感度加成提升。(也不算多,主要是通过送礼)
5.男女友太多易引发修罗场(全服通告渣女/男且两方全分手,24小时内不可互动,可能会被趁虚而入),论坛上有比较详细的修罗场触发条件。
❗推荐攻略年龄为不详的NPC,有年龄的NPC会经常来找你送东西、委托你,年龄不详则不会,也就难以和另一个伴侣撞上面触发修罗场。
6.和伴侣爱情值2000后,可求婚使其变为未婚夫/妻。结婚在姻缘司,不用花费铜板或银锭,但婚礼上别人的赠礼你也拿不到,整场婚礼的意义就只是将未婚夫/妻变为丈夫/妻子,另外你和伴侣各拿一套婚服衣装。
❗绝代无法换装,所以绝代的那套婚服会被吞掉;婚服套装无法单独购买,只能通过结婚获得。
7.有生子功能,但目前除了在家里养个爬来爬去的小废物没大用。离婚后孩子判给你。
8.名士就是历史人物(李白、杜甫等),不可表白,只能结其他关系。(貂蝉可以攻略,是绝代,在中原地图)
9.前期不推荐直接攻略绝代(5w好感)(除非氪服困难),绝代和专属是人人都有的,慢慢磨不需要抢。
10.你可能想不到,通过刷NPC好感来获得相关物资(抽票,道具等)的速度是最快的,堪称你游福利力度最高的玩法。
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抽卡:两个卡池,武学+衣装。
武学分外功(攻防)+内功,品质紫→金→红。
武学票可以靠肝获取,80抽保底,可以选心愿武学,但选了不会给你加出货概率,只是放个板子在那,你歪了给你记一笔,歪两次下次必出心愿,但无法定向内外功。
题主目前800抽23红武学(只计抽取所得)。
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衣装品质蓝→紫→金→红,一套红装五个部件。
目前池里常驻五套红装,风格不一,2D神,3D一坨。
同样是80抽的保底,但零氪玩家想获取衣装票非常难,给的非常非常扣,平民通常只能去刷裁缝NPC的好感获取衣装票,题主一个648进去又肝了好久(因为后面幡然醒悟不再往衣装池投资了,只用肝来的票抽),今天凌晨上的80级,上周才凑齐一套红装(290抽没歪)。
好消息(?)是定向为75%出率,比较难歪,有大小保底,参考星铁光锥池模式。
另外:
1.武学池会产出提升武学的道具和好感度道具(书籍)。
2.衣装池可能产出稀有好感度道具同心玉(品质为红,概率直接表白成功),以及衣装图纸(可以给绝代以外的NPC对象换衣服)。
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地图:
按游戏内显示有六个地图,题主目前开到第三个地图中原,剩下三个不清楚以游戏现在的产能猴年马月能生出来。
每个地图有一个主城,两个势力和数个村镇。
列一下势力:
江南:蘅芜水榭,丐帮
淮水:药王谷,六扇门
中原:华山,少林
六个势力可以选一个加入。
前两个地图江南和淮水体验尚可,江南有莲花荡可每日相亲(可能会被男女友/干哥哥抓包),姻缘司可结婚可求嗣。
中原地图为四个服的共用图,有跨服聊天,中原的主要活动就是华山论剑(四服玩家天梯榜)。
中原地图实为官方产能下降的力证,论坛上有相关批斗贴,这里不多说了。
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氪金:
货币:金玉+银锭+铜币
(翻译:创世结晶,原石,摩拉)
月卡30r(30天):120银/天,附抽奖道具×1
季卡98r(90天):150银/天,附抽奖道具×1
抽奖道具:用来抽氪佬专属奇物的,按氪度提升概率,中低氪直接忽略就行。
(另:月卡和季卡有附加特权,且相互独立;金玉1:1兑换银锭,但建议暂时留在手头)
题主这个氪条看似多,其实除了98的新人礼包,其他都沉在衣装池了。(绝对❌)
氪金建议就是两条路:
1.只买开局的6元白虹剑(是的月卡也不推荐)
2.叽里咕噜说啥呢,月卡季卡全买了再来几个1998试试水
❗如果你打算长期游玩,真的想要氪金并且是走中低氪路线的话,我建议早点氪,因为你这个氪度到后面是越来越难拉差距了,只能抓前期,迅速提战力拿经验开图。
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结论:
想入坑一定要去新服,然后答应我一定要提战力好吗,别急着倾家荡产给绝代刷好感好吗,零氪微氪就不要太执着于外观了,衣服可以攒银子买紫金品质,也非常好看,但是后面再说,至少外功齐全了再说。
至于推不推荐入坑,如果你是冲着结缘系统来的高肝度玩家,可以一试。
如果你是想冲战力榜的零氪微氪玩家,跑就完事了。
氪佬请随意,不过中原地图会平等地折磨每个人,题主现在还在玩就只是因为太爱自己的纸片人老公了(老公帮我剿匪老公好,中原战力膨胀策划坏。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
二编:
修改了一些地方,有一条关于情缘的须知单独列出来:
当玩家离线七天整未上线,其情缘会解除“封心锁爱”的状态,此时可以刷取NPC的好感度“横刀夺爱”。
❗想要取代原玩家的位置,与NPC的好感度必须要比该NPC与原玩家之间的好感度要高,并且不是单纯看数值满了就可以,目前题主还不是很清楚,只知道要高出很多才能成功(并且要比武打赢原主)。
现在游戏越来越无聊了,全是暗改,削福利,背刺,软社交或许会保下一些玩家,但无论如何玩家的目光都是会回归到玩法上的,现在看来这游戏就像一个将死之人,而题主还抱着一丝侥幸苦苦祈祷许一淳的实装。💢
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三编:
跑,赶紧跑,别玩,ch就不想让这个游戏活。
落星辰八周年限定 : 点一赞
团子兮
游戏时长 133 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
玩起来还不错吧,自由度挺高,可以地图建房子,爆率还行,怪上头的先玩着吧
二评时间:2025.9.7
资源获取⭐:玩到现在,我就仅说说自己玩的感受,开服资源管够,秘境剧情也能获取大量资源,也是可以从npc身上增加好感获取,包括武器打造,藏宝图(内含:提升内丹,银子,武学券,好感礼物),时装抽奖券,哇我也是最近才知道刷裁缝npc能拿,就给npc送礼物刷好感就可以形成一个循环就能玩很久
时装👉🌚👈:为什么我都固定了一个池子还会歪别的池,您呐想要那两npc手上的券就得受罪,歪了更是别说像吃黄连我是苦绿了脸,更别说2000银子一十连,一天都没有个千把个银子,把那池子里的好感礼物送npc达到一定好感再拿券又是一天过去(我希望指定池子就不要歪别的了/痛苦面具🎭),也能从地图一些裁缝铺里买到衣服
武学/战斗📚:花式多样,各门派众多武学,可以抽取同样2000十连,还拥有两次歪的机会,但其实不必过多担心,因为秘境剿匪净化魔人都会用到不同的武学,所以其实歪了也不算特别难受,战斗模式是水墨风刚进游戏其实很吸引我,5种进攻方式对应5种防御方式,还可以与对手博弈还是很新鲜有趣的,尤其喜欢击败敌人的最后一击,有一种成就感满满爽感(其实要说呢氪佬氪了也不会太爽,微氪呢提升也不高,这个平衡扯得好呢其实玩家差距也不会太大大家都愿意玩)
家园/烹饪/制药/地图探索:好吧没有一样我不爱玩的,家园可以在除地图建筑外的地方随时安砖落瓦,选一块风水宝地,还能随时让自己的家园搬到心仪的地方🏠,可以养鸡和猪可以成为自己的坐骑,🐔和🐷也能带来铜钱💰,烹饪食谱可以在主线中获取,也可以自己选择食材进行烹饪,如果是刚好能做成一道菜的食材会提示你可以直接下锅,可玩性很高🍅,制药💊日常委托可以获得药草大地图也能获取药草🌿,给人浇水也有概率获得药草和食材的种子
游戏特色npc:我呢💅🏻不是平平无奇的奇女子吗,以前我总想着什么时候能娶那个对我好的竹马,结果有一天哗的一下👌🏻帅哥砸到我的脸上,喝醉了小酒对我说🧹🌸:主银~🔥(我是分割线)哇哇塞你叫我什么?👀→可以和众多npc交流,有聊天的模式,好感达到一定程度还能带你装波带你飞(剿匪秘境)超过自己两个段位的不行哈,我选的是前朝遗孤来着,有义母义父,还有一个青梅竹马,哎可好可好了,能问父母要钱银子和铜钱💰,现在还能花银子给自己的竹马捏脸换装,又因为竹马有点抽抽的,我给他捏成逝在🐦窝里死去的前夫——⭕🐔,那兄弟姐妹们说,那我同时爱上两个(多个)npc那怎么办啊,那你会有一个最爱的丈夫(妻子)和多个男友(女友),由于我的个人比较帅暂时还没有触发修罗场💅🏻
建议✍🏻:出衣服也不能因为开服漂亮衣服少,你卖这么贵吧,把价格和品质做到,玩家买到手有那一份欣赏的愉悦和更愿意打开钱包支持你,这会是一种双赢,希望把武学平衡做好。
最后的评价就是,玩,玩的就是这个上头和吊足期待赌狗版的爽😎,给你五星⭐因为我对这款游戏还有很多期待,希望能做的越来越好。
三评时间9.12:
你这是什么意思呢,自己原来获得积分不合适,我现在兑换完家具,你还要回收,我特🐴花时间精力甚至给你花了金钱砸出的,说回收回收拿500银子打发谁,抽时装这么肝就算了,之前你克扣玩家福利改金鸡我那时候没计较了,你动家具给的500银子当什么,你特么做的稀烂的日常活动你以为很好吗,现在不就看着玩家还活跃就一直做这种冲榜活动,福利少的要死,圈到什么时候,你太特码让人失望了,这两颗星一颗让我最后一次死心,一颗给莫玖,我现在看你就是一坨屎
TapTap
TapTap
TapTap
团子兮万花丛中过 : 你㊙️🐴到底要怎样,我自己抽的家具你也回收了,把你脑子也回收了吧算是水,有没有用脑做游戏,圈圈圈,拿皮带绑紧你的脑袋吧,你能用的脑真的不多了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
太史慈
游戏时长 183 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
卸载退游两三天了,感觉也没怎么眷恋,氪金氪了五百多,微氪,季卡月卡都有,328礼包和98礼包也有,激情肝了二十多天,出红概率也还行,最后还是被卡中原地图卡到无聊至极,顺其自然地就不玩了。
之前因为举报的处理速度基本等同于没有,所以给过一个一星差评,今天正好刷到华夏千秋的推送,看到了客服回复的态度,觉得临别前可以讲一些个人的想法。
(第二个服的92区,id李太白),此刻也并非狗托,此刻也不是什么喷子。

一.(立绘不错,建模不行)
第一次点进去游戏的时候,登录界面的画风挺不错,然后是创建角色,个人不太喜欢创建角色的那些捏脸环节(主要是没有喜欢的),男主符合我审美的太少了,这一点感觉一般般,不过紧接着,吸引我继续玩下去的念头的是立绘,妹妹叫醒哥哥的感觉太棒了(你们建模太粗糙了,可以根据玩家手机的性能,推出一些精修优化的建模啊,看着太掉美术师的面子了)。
二.(画风和设定不对劲)
我没注意简介,还以为是修仙游戏,没想到是武侠游戏,为什么有宠物系统了,还有各种离谱的特效和功法(甚至有复活),结果你判定为武侠游戏???
这也要蹭武侠题材的热度吗??
在自由度这方面,有一些地方非常像鬼谷八荒,这一点我不洗,因为你们肯定有借鉴一些。(话说,为什么没有养牛,养羊,养鱼的啊?有高级牛肉,也有高级羊肉,甚至有高级鱼肉,都开庄园了,为什么不搞一搞渔场什么的,不然你这家园系统除了消耗精力,还能干嘛?白期待了。)
三.(精力限制和卡等级,氪金体验感不好)
精力恢复的速度跟不上玩家肝的速度,这游戏作为滚服游戏,应该想办法多留一下能肝的主力军,而不是一味的给新人玩家和老玩家跳各种礼包,我一开始以为有“精力恢复速度”这个说法,结果没有!等级高了,还是这个乌龟速度,这你搞啥,家园养猪养鸡要不要精力?种地要不要精力?这么多绝代和天骄,你攻略不攻略?本身你推出的宣传也有一部分是吸引人来“谈情说爱”的,修罗场还掉好感度,那能理解,逻辑没毛病,但是你攻略回去要不要精力?还有最重要的一点,你各种礼包跳出来就算了,人家氪金如果不氪个几万块钱,还没有体验感啊,逼得人家要么只能重氪,要么就干脆不氪,划水聊天养老。想提升氪金的体验感,能让氪佬拉开等级也是很重要的,毕竟你们这游戏不打架,只要能推主线、肝日常,也是能玩的,所以如果你们想走长远一点,就得重视一下氪佬的体验感,不然氪金还是被卡级,硬生生坐等飞升,根本没有体现出氪金的吸引力(指开新地图)
四.(运营福利一般,文案剧情没人看)
运营福利给的太抠搜了,如果不是聊天氛围很好,氪金不多的正常人都已经提早退游了。希望你们能把武侠的江湖气息做出来吧,主线又是擦边又是撩妹的,没有太多深度,讨论一些“谁对谁错”的无意义的问题,没有用,只会让成年人觉得无聊,要把剧情文案弄的符合武侠小说一些,因为你这就是武侠游戏啊,吸引来的,就是好武侠风的玩家(如果能改修仙剧情,也是不会让我意外的)。
提示,如果不知道武侠剧情是什么样的,可以看看那些经典的武侠小说,还有港片的那些武侠片和武侠电影,(真的,真的,真的!没有几个玩家看过你的剧情!!!你们真的有用心在做剧情文案吗???)
爽文什么样,你就什么样。
五.(关于玩家容易氪金的地方)
这游戏最容易让人氪金的地方,就是时装和好感度了。
这个其实也可以和你们的运营福利挂钩,时装也没有什么加成,无伤大雅,你们大可以推出一些紫色时装来弥补玩家,衣服太少,又要抽功法,还要肝兵器,甚至要攻略妹子和拜师学武功,真的真的没有银子啦。
你们NPC的好感度攻略,应该再搞个支线任务和支线地图、支线剧情,做完一套下来,好感度收益差不多就行了,我个人觉得,这三个捡完,好感度能有一两千就差不多了,每天攻略一下,在文案方面挖掘挖掘,增加玩家的讨论度,这不是挺香的吗?毕竟你们好感度上限就在那里,又要男女朋友,又要结婚,结婚生子了,好感度上限还能特别高,你们在好感度系统这边,挖掘的太少太少啦。(可以顺便增加一些漂亮的立绘,后期可以推出立绘相关的周边)
个人的小作文结束……
说也说完了,最后就是优化一下NPC的智能灵活性。
期待你们越做越好,只因为我遇到了一群很不错的玩家,和他们有一段很开心,很能扯皮,很能疯聊的快乐时光,希望你们能让他们的体验感更好。
TapTap
TapTap
夜雨声烦 : 李!大!白!
卸载了。
感觉看到头了,玩法就是被各种牵着鼻子走,各种限制次数,你体力放在这里,还要限制我怎么选择下一步做什么。
抽功法抽武器基本都是保底,红箱子和黄箱子掉的东西是一样的,死活生不出的八戒,种不出的林芝,打入魔人每天只能打5次还一次不掉想要的东西。
种地的田,开一块田要花36w。
天天和对象NPC闲聊还要限制次数,小孩子养多久才能长大,师傅那边学武功也限制进度,我养凤凰的特级饲料开号至今都没有集齐。奇遇应该也有限制,一天遇到奇遇次数多了以后身边就都不刷了。
NPC人物履历也没有做好,都是在竹林里发呆什么的。。
等级卡的相当刻意,而且没有常驻的经验副本,秘境限制次数,势力或武馆比武也卡你声望。
牛马。纯牛马。
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不打2星因为我还在坑里,如果真的感觉只值2星,那我已经弃坑了。反正我不会掏一分钱。
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氪金点太多了,无法在我能接受的氪金额度内达到我想要的结果,所以我一点也不想氪金。还有各种排行榜。。。
有一部分抽卡资源可以靠肝,因此体力显得弥足珍贵。
话又说话来,0氪的体验感还凑合,作为单机玩家也可以攻略自己看上的NPC,如果不是天骄NPC,那点好感度一两天就能达成,天骄的攻略就要花费相当多的财力体力(所以建号一定要去新服,NPC先和其他玩家结为情侣了,你就无法再和对方表白了)。
就是偶尔有一点牛马感,一直在竭尽全力地有效分配自己的体力。而且每天要记得睡前清体力,睡醒清体力,午休清体力,真的很蠢。我现在是在兴头上,能天天肝,一旦有一段时间我没功夫肝,我可能就不想再上线了。
一点建议:
!!!加一个体力存储功能,溢出的体力可以存个5000点,或者溢出的部分打个折扣再存储也行!!!然后需要用的时候再取出。
还有各种操作,希望能再优化的简便一点,我在城市里和NPC结义刷好感度,然后他拒绝完后又给我弹出城市,我要再进入一遍城市,然后再来一遍,很蠢。
人脉里人物列表画像太小了,看不清楚脸部细节。
只能标记定位6个NPC,完全不够,要增多!至少要20个!
地图奇遇我很喜欢,希望日后多更新奇遇剧情。
NPC有没有可能面对面交流,这是一个愿望,但是目前的ai给我感觉还不太能接受这样的交流。
我之前让干哥来和我组队,他说他忙来不了,我说那我就去找其他小哥哥,结果他说你自便。一点不内耗,我人麻了。目前是结拜的哥每次都能喊出来(不是亲哥胜似亲哥),还有自己攻略的情侣可以喊出来。是否同意相约可能也和好感度有关。
(平时不怎么玩这类游戏,是奔着攻略NPC和种豌豆去的,本人是多年'女帝的日常'玩家,感觉这个算是高配版+穿越版替代,不过也是因为相比女帝,这个玩法更加丰富,所以伴随了不少需要玩家氪金来养活的必要,喜忧参半)
那不勒斯牛郎店钻石会员神农尝百草 : 我是真的想要一个单机版的,这样我能玩很久。。
手机用户99819011
游戏时长 58.5 小时
二星是防止被屏蔽
我虽然说才60级,第三个地图中原也没去,没太看攻略玩但是感觉真的很一坨。
首先是氪。我估摸充了198×2+98+30=524,但是只有98算首充,首冲在这里算是一种礼包而不是真的首次充值,就是说策划就不希望你充别的能领这个首冲奖励,这98你跑不掉,游戏赚钱可见一斑。各种氪金礼包,还有那种不氪金几乎等于没有的周活动。
第二个就是体力卡得很死,我这边充了,加了一千还是五百体力上限,是3500,然后捐献,每个地图有个大城市和两个小势力值得捐赠,就像是烟雨江湖小势力捐赠一样,但是捐的东西只能现场花体力,一个地图这三个捐完感觉要一千五,更别说每个地图还有很多小城镇也可以捐(玩家攻略里不推荐,但是ch的想法肯定是让玩家捐)。两个地图差不多体力清空了。不整捐献少很多丹药和武学
然后每日资源副本,有个50×4=200体力消耗,还有刷好感度,如果用体力,一次50,差不多换60多好感,我是抽到了三件红,氪的一个198就是抽服装的,不能说魅力很好吧,至少对0氪有点优势,但感觉好感收益很差(好像服装带来的魅力值有过啥节奏,我不知道,可能氪佬也被背刺了)
最主要的就是资源获取率也很低。砍一个树或挖一次矿,要10体力,五十个树或矿才能合成一个有用的道具,也就是说你把满体力全部整完,也就七个最终道具,但是你开一块田,就需要七八个😁(后面的田全只要钱了,但是也很逆天)
然后钱,开一次田前面要十几万,后面要三十六万,买个礼物,动不动上万起,我把两个地图商铺的一个类型的礼物买完差不多也要几十万。钱获取比较快的方式,就是把自己提升实力的丹拿出去卖…因为一份种子也是上千块钱跟一个礼物差不多(所以前期不推荐开田),高级的的还要银两,并且不能指定作物种类,只能碰运气。比较稳的,就是卖丹药然后去养猪养鸡,花大价钱去整招财猪和金鸡并且养大,然后每个一天两饲料,一天两万块钱,等四五天后回本再整(但步入正轨一天也就三四十万)
银两其实获取还好?开箱子,通过理财,感觉一天能整个七八百两,但是最近那个刷新选择明天获取物品的活动,感觉银两明显降概率和数量了。
升级武学用的剑意(ps:这个世界观全民练剑,没有别的兵器),那基本就是靠每日资源获取个三四百,你随便一个武学稍微上去一点,都是一两千,品质越高需要越多,能到四五千,你就干瞪眼吧。
突破经脉的丹,其实获取方式还好,捐献,刷好感,买种子种再炼药,但是提升很缓慢,不太见效,所以到后面感觉不如拿来培养npc来刷好感……(最近发现通过培养刷的好感不受魅力影响…)
武学获取,经典心愿抽奖,还有类似于命座的升星。80还是九十保底,能歪(没留意歪几次必定出),还有就是拜入门派(就是前面捐献的小势力),花钱买中级的武学,花银两买高级武学,捐献能解锁挑战战胜拿中级武学。还有就是拜师请教(只能从师父学,父母对象家人再亲都不能教…即使他/她上一秒是你师傅),九天一个高级武学(但是拜师要刷好感,还要找有对应高级武学的npc 每天请教一波要500体力,请教的时候刷出想学的还比较麻烦,最近官方还在偷改这个拜师,比如暗中加拜师后脱离师门cd,还有就是以前一个师傅一天能请教一波,现在所有师傅每天共享请教次数上限,可能觉得妨碍赚钱了)。江湖武学,基本上挑战就行,不过是低级的(挑战武馆给高级),还有那种奇遇,(找百鸟朝凤鸡这种吧,我没咋找),还有龙宫挑战,获取小龙女的武学(感觉不如找个会的其他npc拜师学……,挑战要求战力从四万到六万再到四万再到八万的)
还有那种次数副本,随主线进度解锁,就是只能打一定次数的本,没时间限制,好打,奖励还行,但是花体力,也不多,只是基本上在游戏里上班,后面都不想整。
主线剧情就像是龙傲天一样,听说根据主角性别整了剧情关键可攻略npc性别,我玩男号感觉就是齐人之福,纯暧昧那种妇女之友…但是真攻略,基本还要考刷好感。(就算你氪金或者运气好,整到同心玉,可以无视好感表白,对高层次npc,概率也只有25%,众所周知没到百分百就是0,你运气好,成功了,也只是有这一层关系,和加了些好感,后面结婚,该刷的好感少不掉的。并且触发修罗场剧情,关系会解除,用同心玉拿下的,就等于好感多一些的陌生人一样,需要重刷好感)
感觉唯一好的就是战斗吧,防御好越阶战斗真的很爽,但是高气力博弈低气力太容易了(只靠气力值来预判出招跟没有一样…同行的战力高能预判但是主角就算打比自己菜很多的都无法预判……),并且基础属性比如血防攻击啥的影响也很大。并且回合限制让你没法依靠完美防御慢慢击败高战力npc。平衡的话我没整过PVP,不能评价。
想玩这种大世界刷好感修仙的,我只能说,鬼谷有手游,有mod,还便宜,只是因为加mod容易坏档的弊端导致我放弃了他
手机用户99819011 : 前几天已经是满体力上线了,正好国庆,我也会玩别的没空玩这个,可能干脆就退了
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