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华夏千秋

华夏千秋

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近期趋势
7.75758个评价
总结 - 近期玩家认可精美的国画风立绘与AI对话系统,认为这赋予了绝代NPC更鲜活的交互感。同时,养招财猪等种田玩法也提供了丰富的休闲体验。但部分玩家反映后期数值膨胀与卡等级现象明显,导致战斗挫败感较强。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图500 长评181 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1548 画面优秀993 剧情跌宕202 物超所值198 轻松护肝144 音效动听45 运行稳定性781 氪金付费401 玩法设计228 资源获取226 游戏福利222 日常肝度195 画面视觉112 故事情节103 UI设计53
游戏时长 97.6 小时后评价
你认真点 : 好牛
玩过
是谁在各类休闲挂机游之间上蹿下跳,是我这个萌新。
累计登录7天了,43级。现在已经有点玩不下去了,不知道还会玩多久,因为是属于比较需要专注提升战力的游戏,这并不是我擅长的,而且听说游戏自发行以来逐渐卡数值,变得越来越难打(只是听说)。
同时还要攻略NPC。反而种田、赚钱的比例比较少,提得比较慢。
浅玩了一下,现在也浅评一下。这游戏好像大佬也很多(看到开了四个服务器,前3个都开到了100服就该意识到),我没有什么真知灼见,只是一些个人游玩感受,依旧是“你觉得不对那就是你对”:
1、20级之前有系统做基础引导,20级之后突然没有了,但主线又要求提升到22级,这一点会让新人有点迷茫,一下子不知道要做什么。但自己摸索一下也就明白每天都能干啥了。比如把日常任务给做了,资源给打了。而且论坛里会有前辈们,愿意解答。(没想到前辈们会热心关注新人,受宠若惊)
2、这游戏可叫“抽抽游”吧,虽然不一定都抽取的材料都得氪金,但太多东西是以“抽”的形式获得,所以感官会不好。锻造要抽、绝学要抽、打坐要抽、练剑要抽、炼药要抽、淬火要抽、裁衣要抽、造物(家具)要抽.....(而且还给抽卡排名)
可能我孤陋寡闻,我玩这类游戏以来,没见过这么多东西是以“抽卡”形式呈现的游戏。有些我能理解,比如说绝学,《无名江湖》就也是抽的(好像,玩得有点久了,有点忘了);比如家具,《梦幻的城》就好像也是;比如裁衣要抽也理解,服装嘛,需要抽衣服的游戏也有。但是打坐、练剑、炼药什么嘛,这些不是应该手工搓,比较有参与感嘛,像做饭那样。
3、NPC全能攻略的游戏倒是没怎么遇过,有些对白也挺逗趣的。不过也容易变成眼花缭乱的情况,立绘几乎个个都有,美术画到腱鞘炎,文案个人小传写到手酸(还要编一大堆的名字,虽然可能都是AI生成的)。感觉很忙,攻略NPC变成N个任务,反而没有沉浸感,毕竟后宫(公)佳丽(佳婿)三千,有时候真是关顾不过来呢。
完毕。
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慕容博 : 白嫖党也能玩的呀,你养招财猪和金鸡,会产出铜币和金蛋,金蛋可以卖钱,有钱了可以扩展田地,然后种植食材做成食物送礼,也可以直接到商城买礼品送礼,可以获得很多精铁和见闻录,所以白嫖党还是可以玩的
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