新人刚进游戏,求教
玩了三天,0氪,感觉游戏挺好的,主线也不错,我觉得正常买个单机游戏的价格来对得起这个主线还是可以的,所以...想氪金了,但是游戏里面都推荐0氪,在左右摇摆,想问两个问题。1.为什么论坛骂声那么多?是同行水军还是真实的玩家声音,如果是玩家的话发生什么了有没有课代表?2.怎么氪金性价比要高,预算也就200以内。附上我的病娇女友。。
中原数值爆炸,给大家安利减伤流
这游戏肯定是好游戏,铜币买一切打架:纯剪刀石头布,防御完美就能格挡所有伤害,运气好0氪打超氪都行,比其他游戏公平太多了氪金:除了月卡季卡,真的没必要氪,银子主要用来刷新商场而且一直是那价,不会叠增,其他的氪佬搞好感跟时装玩下面我来说说我的经验,好感礼物来源(这是个种田游戏,什么武馆传说打架都是虚的,剪刀石头布能力强才行,不停和好友们种田把招财猪金鸡全养满,每天200w铜币进账,猪保留好感度加
感谢现在还在分享攻略的各位
作为养成游戏,大家估计都知道攻略的重要。很多摸着石头过河的玩家估计已经玩得心态崩溃要退游了,这游戏有攻略和没攻略可以说是两个游戏,有方法的玩家每天获得的游戏资源可能是新手小白的数倍。尤其是中原开放后,很多普通玩家被各种折磨,但各种适合普通玩家的套路攻略却从来没人发过,有人发了结果还有老玩家骂?!策划改是策划的事,你不愿意分享是你的事,有人愿意出攻略关你什么事了?市面游戏不少,觉得这游戏不好的可以不
致新人,这游戏没前途的
开服这么久,活动不是对话交互的剧情,不是符合节日氛围的小游戏,只是始终不断的氪金活动,两种2D重复动画来回换。到中原已经彻底认清了,开发到一半就放出来,你游已经不想打磨了,做多少放多少,剩下产能不照顾了,去做新游收割了。剧情乱做一通,武侠游戏该重视世界观和人情血肉,重视互动,不然和挂机广告页游有什么区别。刚开始剧情尽管老套幼稚,但还是能看出有在认真做的。到后面演都不演,完全乱了,男女线混作一团,
男玩家说和npc双修没女玩家润 官方请回答
游戏npc双修可以拒绝玩家玩家pk需要对方同意怎么双修就直接“被使用”了呢?我看着我那别刷起来的友好度十分膈应我不知道有没有男玩家在我不知情的情况下拿我双修别说游戏双修又没啥我的号我一点一点肝的衣服我一点一点攒的别人随便拉上就能冒粉泡泡像极了修仙小说里被肆意使用的“鼎炉”2025年了 怎么还有策划偷偷物化玩家呢我们区因为这个问题 女玩家被骚扰已经吵过好多次了 很多以前在公屏聊
燃尽了~
轮到我发了bug修复后的时代突然想开始搞家具,于是四天内从一无所有到皇家风范,这回也是真·燃尽了#华夏千秋 #华夏千秋公测 #华夏千秋攻略 #华夏千秋
找猫
有没有其他找到的分享一下(已全部找完)
算凤凰毕业了吧?
想洗攻击洗不出
养殖最终版本
初始版本:3猪幼儿版本:3猪1鸡初期版本:3猪2鸡中后期版本:4猪2鸡(可狂刷药材)2次订单金宠后期版本:3猪3鸡(平衡产出)偷懒版本:2猪4鸡(30只肥料金猪)(每日肥料药材150包)2次金宠订单—不交 摆烂等死版本::1猪(肥料词条金猪外+用玉开格子)5鸡(全部产蛋+高种金鸡)究极偷懒版本前提:外放2猪圈动物圈等级至少8(全部肥料金猪,金色心情金猪)红猪,灵猪给的金坷垃建议给橙
随机药材收益计算
在这里先感谢原作者Blank提供的数据但原作者计算时没有扣除制作的药草消耗,一下为我的收益统计改良版收益计算: 按1精力等于1银等于300铜币,1药草等于1好感等于80铜币计算 药草663,000(1000/种) 淬体264,000(2000/种) 草355,000(5000/种) 草溢出:355,000(5000/种)(交易) 参1,400,000(25000/种) 参溢出:7
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处