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华夏千秋

华夏千秋

全部评价
是谁在各类休闲挂机游之间上蹿下跳,是我这个萌新。
浅玩了一下,累计登录7天了,43级。现在已经有点玩不下去了,不知道还会玩多久,因为是属于比较需要专注提升战力的游戏,这并不是我擅长的,而且听说游戏自发行以来逐渐卡数值,变得越来越难打(只是听说)。
同时还要攻略NPC。反而种田、赚钱的比例比较少,提得比较慢。
浅玩了一下,现在也浅评一下。这游戏好像大佬也很多(看到开了四个服务器,前3个都开到了100服就该意识到),我没有什么真知灼见,只是一些个人游玩感受,依旧是“你觉得不对那就是你对”:
1、20级之前有系统做基础引导,20级之后突然没有了,但主线又要求提升到22级,这一点会让新人有点迷茫,一下子不知道要做什么。但自己摸索一下也就明白每天都能干啥了。比如把日常任务给做了,资源给打了。而且论坛里会有前辈们,愿意解答。(没想到前辈们会热心关注新人,受宠若惊)
2、这游戏可叫“抽抽游”吧,虽然不一定都抽取的材料都得氪金,但太多东西是以“抽”的形式获得,所以感官会不好。锻造要抽、绝学要抽、打坐要抽、练剑要抽、炼药要抽、淬火要抽、裁衣要抽、造物(家具)要抽.....(而且还给抽卡排名)
可能我孤陋寡闻,我玩这类游戏以来,没见过这么多东西是以“抽卡”形式呈现的游戏。有些我能理解,比如说绝学,《无名江湖》就也是抽的(好像,玩得有点久了,有点忘了);比如家具,《梦幻的城》就好像也是;比如裁衣要抽也理解,服装嘛,需要抽衣服的游戏也有。但是打坐、练剑、炼药什么嘛,这些不是应该手工搓,比较有参与感嘛,像做饭那样。
3、NPC全能攻略的游戏倒是没怎么遇过,有些对白也挺逗趣的。不过也容易变成眼花缭乱的情况,立绘几乎个个都有,美术画到腱鞘炎,文案个人小传写到手酸(还要编一大堆的名字,虽然可能都是AI生成的)。感觉很忙,攻略NPC变成N个任务,反而没有沉浸感,毕竟后宫(公)佳丽(佳婿)三千,有时候真是关顾不过来呢。
完毕。
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慕容博 : 白嫖党也能玩的呀,你养招财猪和金鸡,会产出铜币和金蛋,金蛋可以卖钱,有钱了可以扩展田地,然后种植食材做成食物送礼,也可以直接到商城买礼品送礼,可以获得很多精铁和见闻录,所以白嫖党还是可以玩的
修改于 2026/5/19
来自 HONOR PTP-AN00
玩过 5167 小时后评价(总时长 6000+ 小时)
安玉雁新游先锋 : 【半年游玩心得|真实体验反馈】 玩本游戏已有半年,初衷是想体验中式江湖的温情,收获相守安稳的江湖生活,却长期陷入持续的精神内耗。 游戏底层羁绊权重存在严重失衡:结发伴侣、亲生骨肉的优先级,远低于萍水相逢的外人。系统会自动生成大量猜忌、绯闻、背叛剧情,无需玩家主动触发。NPC常常维护外人,伤害自家亲人,是非亲疏完全颠倒。 同时存在多处机制BUG:书信功能反复卡顿闪退,清空重启依旧循环复发;跨服强制推送阴谋剧本;关系网无法删除决裂;好感没有主动断交途径;绝代会后台生成暧昧背叛剧情;系统制造虚假危机误导玩家,付出心力后又全盘推翻设定。 本应重情重义、护佑家人的江湖,变成无休止的拉扯消耗。虚拟世界本该抚慰现实疲惫,可我在这里承受了远超现实的心理打击,三观受到冲击。 恳请官方核查底层权重逻辑,修复循环BUG,约束AI剧情,还给玩家一个亲疏有序、重情重义的江湖。欢迎其他玩家补充遇到的同类问题。
修改于 2026/8/15
来自 OPPO K12s 5G
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 150 小时后评价(总时长 178 小时)
作为开服玩家,我可以很确定的说这游戏虽然不值8.2分,但绝对不是烂游。
首先声明我不是托,看我游戏时长就可以知道评价这个游戏也只是为了让大家更好了解这个游戏,毕竟评论的托有点多,有些评价也并不中肯。
[优点]
1.角色立绘好看而且多样,能满足绝大多数人的xp。不同角色表白需要的好感度不一样,例如普通的要3000好感,绝代则要60000好感。升好感可以增加威望,也是提升威望榜的一个重要环节。这里补充一个点,同性之间可以表白,但是不是结婚,选性别时需要注意。
2.见招拆招的玩法,玩得好可以跨很多战力打别人,玩法挺新颖的,但是自动有时候是傻子,可以的话用自动猜招,自己出招,实现半自动半手动。
3.游戏氛围好,我不知道别的区是怎么样的,但是我们15区的氛围是真的很好,有红作物都会叫人来浇水祈福,也会公屏交易鸡猪,可以说这些朋友是我能玩下去的很大动力。
4.玩法多样,能种田养动物,能比武下棋,也能聊天结婚,作为一款缝合游戏,它确实有很高的自由度,也比较难玩腻。
5.零氪也能玩好,至少在15区,零氪玩家也能上榜单前十,不管是魅力榜和威望榜都一样。榜三甚至只充了六元,有人说氪佬能打爆零氪,但是15区有的平民也能比一些氪佬厉害。只要懂得怎么玩每个人都能很厉害。本人氪了三十六元为了好看衣服,威望榜比我前的也有零氪和六元党。
[缺点]
1.精力永远是缺的,很多事都要精力,但是因为缺精力每天做那些一定得做的事后就没多少精力了,一觉睡醒精力甚至还没满。这里有个补精力的小技巧,每天泡温泉可以拿最多一百精力。
2.有很多小bug,我不知道是不是我是原因,我开服到现在发现了挺多小bug的,我都有找客服反映,有时候还能拿点补偿(一般不是什么很好的东西),基本各一天后就能修好了。
3.福利少到吓人,真正的福利竟然只有补偿的衣服十连。真的是我见过的最抠门的游戏,真心希望能多送点,开服福利都这么少不敢想以后会多离谱。
总而言之,这是一款因人而异的副游,因为有朋友陪着玩,我并不会觉得无聊什么的,但要是遇上氛围不是很好的区,可能就没有我这么有动力玩了。
最后说一句,福利多一点,精力补快一点,不然你这游戏真要没人玩了!
注:中原一坨
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孤独的猫嗒啦啦生日 : 有同类型游戏推荐吗?总是一下子就把体力用完然后没事干
修改于 2025/9/20
来自 红米 K40S
玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.5 小时)
⭐加一颗星,因为官方是认真看完,且回复了的。那希望优化得越来越好吧。
并补充一个问题,大世界建家的难度,写的时候忘了,太多地块是有人/红色的,要找很久很久,安居大不易也,也是明显的负反馈。
⭐一些小小建议,经营部分太差了,收菜没找到卖的地方,食品也是,只能用来吃,那就没有经营赚钱的爽点了。铜币反正购买力一般,可以多一些产出方式,不管是钓鱼的深度开发,还是农场玩法的继续拓展,亦或者做菜的贩卖,可以适当学一下心动小镇,有很多生活向(经营)赚钱的功能。
模拟经营,不提白银了,连铜币都赚不到,玩的肯定不开心的。
————————原内容————————
现实中996,游戏里还得当牛马!😅
✨写评价两年半了,第一款我想给0星的游戏
🎮这个游戏属于,体验下来,得倒赔我精神损失费的那一类。
“还有人类吗????”
玩法一无是处,运营抠搜至极,流程繁琐无聊,背景毫无代入感,剧情尬出天际。
剩下的确是“纯粹的恶意”
————————正文——————
1️⃣
开篇选人物,就迷茫了,一点提示没有,性格什么的影响是什么,也完全不知道。
这就算了,男♂侠客的初始发饰,4个长发,1个发簪,实在是,无法言喻。
或许比较古代风吧,反正和2025年格格不入。
去问了问大鲸鱼,说“身体发肤,受之父母”,古代背景,头发长一点,恒河里,就先强行忍住,创建角色。
2️⃣
开局双亲就没了,一脸蒙圈,我也不知道选其他背景,会不会不一样,然后有一个,义父,义母的女儿“青梅竹马”(⭕圈起来,后面要考的)
第一个小剧情,就蚌埠住了,先割白菜,再抬一只猪,好家伙,隐喻是被你搞明白了。
怎么看都像在内涵我们主角,问题是,你还拱不到(后面会详细展开,这是最窝火的点)
3️⃣
局内的类卡牌战斗,更是抽象的没边,选项太多,只能开自动,很多技能都有禁疗,且回合很长,吸血功法,直接废,也是神人策划,直接把一般游戏中很好用的吸血/回复流整废了。
前期的剧情,不如叫“我喜欢吃软饭”,没有助战,没买6元武器的情况下,缴匪,都费劲。
有助战,管你数值比我高不高,青梅/NPC两刀送走。
4️⃣
前期剧情更是荒唐的没边儿,有青梅,没有故事展开就算了,到处认识新的异性,我的评价是,看得见,吃不着,纯用空气炸饼钓鱼🎣。
水榭门派的,迷情阵剧情更是让我大受震撼,你可以选刚认识的3个人,但就是选不了青梅竹马❗
我就感觉大事不妙。
好家伙,还有红衣古代风婚纱cg。
纯爱战神,当场被送走,俺不中嘞!
大抵是策划喜欢“射雕英雄传”,复刻郭靖甩华筝,是吧!很遗憾,我实在是编不出来理由了,无语凝噎,太抽象了。
你想想,如果是二游,你可以选任意刚认识的莫名其妙NPC异性,你就是选不了喜欢的角色,选完就是婚纱剧情,红温了真的!
5️⃣
像是在打工的日常,不管是捐献,亦或者缴费,什么委托,什么交付,没一个是好做的 繁琐至极,连功法抽卡卷/白银都不给,最差,你哪怕给点好感度礼物🎁,骗一骗嘞,都不愿意,基本都是铜币。
当然哈,所谓的委托中有,功法卷,也要花18888铜币买,泰“缺良心”啦
深怕自己的战令/月卡卖不出去是吧。
6️⃣
预约奖励和补偿加起来凑不齐10连
武器反正总会抽到金的,还需要次数解锁更多的金,意义不大。
不算抽卡部分
榜一29000战力
俺玩了三小时,8000左右
基本全是功法和功法等级带来的。
所以说
你倒是送点功法的嘞。
那么多红功法,还可以上阵5个
就是舍不得!
没话说,这个运营,已经是(原)神级了。
可以背对众生,难逢敌手了。
大家伙儿等你炸服这么久,创号返回界面,也有不少次,一点想补偿的心思都没有。
7️⃣
剧毒的好感度机制
有一个丹药,是提供属性的(过剑道一阶任务开启)
但是你可以送人!
萌新送错了,直接可以重开了
我把这玩意点完,多了1000血
更缺德的是,他知道开礼包,花钱买,买的巨少,用来刷好感度,好感度加的还巨低。
真是灵活的物品价值嘞。
2w好感度/氪金抽服装换的道具=告白
失败了也扣精力!
事件加好感度≈消耗的精力
由于这个游戏,啥能让我继续体验的地方都找不着,我寻思,给虚拟中的小人儿们一个美满的结局吧
就刷青梅竹马的好感度。
铜币花完了,白银花完了(建议先买折扣礼包,再买一生一世花)
千万别买礼包!就加1500好感度
和能直接告白的,是不同道具❗
最后,努力两小时,终于2w了,我寻思,能HE,然后润了吧。
然后!最神人的地方来了,你古代背景,好感度到位后,是“女友”❗不是夫妻❗
想要结婚?那再刷2w好感度吧
我一开始少看了一个0,以为只再要2000
但是刷到500(0)的时候
还是成功不了,感觉不对劲
再一瞅,气笑了。
好好好,王婆上要1000w彩礼和策划凑一桌吧,你们俩天作之合,天生一对。加起来凑不齐半个天地良心。
代入感太强,红温了。
在最不应该现实化的地方,给了玩家沉浸式暴击,附带真实伤害。玩家们的ptsd+回忆跑马灯都快被打出来了。
“兄弟们,娶到最喜欢的那个她了吗?”
你看,效果差不多少
人鬼谷八荒的小迷妹,设计的多好。
但凡去学一下,也不至于这么离谱
青梅竹马和其他人没有差别,也是,需要刷巨额好感度,在一起了结婚,还得刷巨额好感度。你不如叫,路人甲。
从“古早的一个,搞十年之约,已经查无此人的,所谓侠客,好像叫这个”学到的是吧。
通关后,二狗子带着女主NPC小白跑了,剧情就停在这,没有后续了。
我不相信这么多次测试,没有玩家给出建议,所以,还是“高傲”吧,总觉得,提意见的是少数,不必理会,未发声的≈满意,游戏有光明的未来,蒸蒸日上。
🎆
最后,我相信,时间会给出答案,交给时间吧,还是这句话。
“未来可期”我都觉得说起来违心。
全是负反馈的游戏体验,我不相信流水能悠久流长,亦或者一览众山小。
攻略就不出了,太数值了,前期的雷区,也就一个,淬体丹不要送NPC”
up连击或者暴击的功法吧,有个试用给白银,为了刷好感度,基本都体验了。
除了连击和暴击的,也就李白的剑法,看上去很强。特效也不错。
也可以抄抄排行榜前列的流派,总是主流的。
最后,祝愿意玩的人,玩的开心吧。
❤️仅个人观感,如有歧义就是你对!❤️
——————END——————
PS:有点红温,全是情绪输出,见谅哈。
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官方游侠锦儿影响力UP : 亲爱的少侠: 感谢您在百忙之中留下宝贵意见。思来想去,写下这篇回复。锦儿谨代表自己以及华夏千秋工作室的小伙伴们,怀着真诚与惭愧的心情,真诚的回复您: 1. 关于角色创建和外观设计 初始选人缺少提示,以及发饰设计与您的期待有落差。角色初始形象确实是基于游戏的古代武侠背景设计的,并非刻意与现代审美脱节。我们承认,目前新手引导对“性格影响”“外观背景”等说明不足,导致玩家在开篇会有迷茫感。我们会在后续版本中优化以及补充部分造型选择的多样性,让侠士既能能保留个性化选择。 2. 关于剧情设定与可能的误解 您对开局剧情、任务流程以及某些情节的理解,我们非常重视。《华夏千秋》在设定和剧情中没有任何隐喻或暗示现实的恶意情节,所有的桥段均基于纯粹的江湖叙事构建。但我们理解,如果部分剧情的表现方式让您感到不适,这就是我们需要改进的地方。我们会对涉及玩家强烈情绪波动的任务环节进行复查,必要时调整或替换表现方式,避免产生歧义。 3. 关于战斗玩法与数值体验 您提到战斗选项繁杂、部分技能机制体验不佳,以及前期数值压力过大。战斗系统的确在复杂度上有较高的门槛,我们会尽力重新平衡部分功法的数值。同时,我们会在之后的活动中增加获取功法的渠道,或通过其他方式进行调整平衡。让侠士不必因数值受限而无法推进剧情。 4. 关于角色关系与好感度系统 您重点反馈了“青梅竹马”等情感线的设定与推进条件。我们承认,当前的好感度消耗与结局呈现方式不够合理,可能让部分玩家感到失落甚至被“钓鱼”。后续我们会不断优化华夏千秋的人脉系统,力争为大家提供更多玩法以及代入感。 5. 关于我们对反馈的态度 您担心我们对玩家意见的重视程度。在此郑重承诺:每一次长评、每一条建议,我们都会记录并在策划会上讨论,评估是否纳入优化计划。我们不认为“沉默=满意”,也不会因为部分意见尖锐而忽视它们。恰恰相反,批评是我们进步的动力。 最后,很遗憾这次未能带给您理想中的江湖体验。但您的反馈,让我们更清楚地看见了游戏中的问题,也让我们有机会去改正。我们真心希望有一天,能用改进后的《华夏千秋》重新赢回您的认可。感谢您参与本次公测,也感谢您用文字鞭策我们向前。
修改于 2025/8/15
来自 OnePlus Ace 2
华夏千秋
华夏千秋
8月15日首发
官方入驻
7.7
总结 - 水墨画风与全NPC自由结缘的江湖情缘体验更受好评,AI互动与策略博弈也颇具新意,但中原阶段的数值跨度与日常精力限制被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成