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2208
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绝地沙盒竞技
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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2208个评价
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长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
436
画面优秀
16
操作流畅
13
运行稳定性
197
操作体验
88
画面视觉
57
玩法设计
34
Daiyv
玩过
挺好的游戏,很刺激
.........
玩过
这游戏其实刀才是最强的 手动滑稽。只要走位够蛇皮一斧子下去五十血三板斧砍死你啊(锤子15刀45反正我是这样),一把杀八个六个是拿斧子砍的,一个人捡起了我想捡的大狙,立马从旁边捡来一把斧子追着砍了两刀,最后他把抢都扔了(不错有悟性),我捡起枪走了
手机用户11744166
:
刚刚游戏(冷兵器模式)里有一个人一直追我,我残血,气不过转过身来和他怼,结果用刀砍了他,爆头160血秒杀,爽得一批
渡人
玩过
四星,一星扣在制作地图时的不便和枪械的射击(不能连开枪,为什么会感觉怪怪的。。。),画面什么的我就不扣分了,毕竟是小制作,内容是可以的,在增加一些东西应该会更好,例如:人物皮肤(因为游戏里面的金币没用啊,还有跟小伙伴们开黑的时候,会打到自己人,会被骂。。。。),传送门再大一些,有时候会找不到传送门,制作地图时如果加上一键造房,造树什么的应该会好一些,再加上一个奔跑键应该会好一些,移动太慢了。。。。,还有不能从飞机上跳下来吗?
红颜倾世寻红缘
:
额,和绿光的反方向走
TH001℡
玩过
在发这段又长又臭的见解之前,我又去玩了一把游戏,修改了一些内容,但还是又长又臭。
怎么说呢,我有很多东西想说,希望官方能够看见,并且回复我
先来问个问题
地图制作的限制方块数量的吗?
所有东西都是从天而降的?还是在随机地点刷出来的?
同一张地图,传送门会还边吗,还是无论玩多少次都是一样的。
好吧,下面来说说我的建议和见解
首先先围绕着我的问题说
第一,如果地图的制作是限制方块数量的,那么我希望可以取消这个限制,人数这些就开发自己来调试吧(人当然最好尽可能多啦)。因为目前的游戏,地图,都太单调了,真的很单调。我有一点非常不赞同的是(可能是因为游戏的优化问题),为了迎合少部分玩家的设备之类的原因,而去降低了游戏的要求以及趣味性,让整个游戏变得单调,甚至有点无趣。这样会降低大部分玩家的游戏体验。还有就是,为什么我希望增加方块数量的地图大小呢,因为游戏时间真的太短了,希望有一个长时间的游戏模式,一定要有快感以及紧张感。
第二,如果传送门的位置是一成不变的,那还不如取消传送门,直到剩下一个玩家,因为如果传送门位置不变,你懂的了我就懒得说了。(不过传送门的位置应该是会变的,那么请忽视我这个问题……可能我玩得太少了……)
第三,噢,写到这里才发现顺序写错了,不管了,凑合着看。
物品希望能够多元化,这些罗里吧嗦的问题我就不说了。说一下物品刷新这个问题,我到现在还不是太懂物品刷新的机理,物品的总数量是有限制的吗,物品足够随机吗,……这类的,希望能够解答一下。(补充:希望修改物品刷新方式,如果地图是封闭空间,就没有物资了!)
最后说一下我的一些建议
为什么我选择这个游戏呢,这么多吃鸡手游。因为可以自己做地图,这是别的游戏一般没有的,这样的话这个游戏就更加有趣味性,可玩性,不会因为一个相同的地图,而玩腻。那么,在制作地图这个方面玩发扬,让玩家发展出自己的创意。
然后希望尽快出匹配系统啦(貌似有匹配???),段位这些不重要的,真的,因为这个不是moba类游戏,你可以把段位这些暂时地放一边,用你的精力去开发别的更加有意义,能够增加游戏可玩性趣味性的地方,这才是重点。
虽然我也知道现在这个游戏玩家很少,这是真的,那么增加玩家数量的方法只有一个,就是把游戏做好,只要把游戏做好了,玩家才会把其他人一起拖下水开黑,一传十十传百嘛。
忘了说一点,这个移动速度的问题,这个移动真的是太蛋疼了,物品到底是有没有重量的,特么的怎么也追不到是什么情况,然后物品出一点损耗度啊,以及多设置一个进食键也是可以的啊,进食键和射击键在不同的位置,只有选中薯条这些什么的才会显示进食键,其他时候都是隐藏的这样。
游戏模式不求多,但求精,要把每一个游戏模式做好。游戏模式多向已经成熟的游戏或者单机大作学习学习。
还有,飞行高度再高点,地图再大点,让玩家有更多的选择。
操作还是要优化一下,操作有点蛋疼啊。
人物视角可以适当抬高一点?感觉太矮了。
方块再多一点再多一点再多一点再多一点再多一点!?
有很多想说的都突然忘了,以后想起了再来补充吧,虽然我也不知道你也有没有耐心看到这里hhh
贼几把长……好了就这样吧╮(﹀_﹀)╭
以下为补充内容:
强烈建议!!!优化建造地图!!试过的人都知道,有多蛋疼!!!连做个地图都这么麻烦,还有多少人愿意留下来慢慢做啊啊!!实在太浪费时间了!!不同的地图本来就是这个游戏的精髓所在。
还有就是,最好像一些MC辅助一样,出快速建造,让建造更快,更加省时间!
Blood血吻Kiss
玩过
老规矩,先说优点
1、可以自己构建地图,作为一个狂热的搭房子爱好者,这不但新颖而且很好玩,+2
2、可以观战很棒棒,这是其他吃鸡所不具备的,+1
3、可以批量放置,很棒棒,+1
4、这游戏不需要氪金,至少目前是这样,很棒棒:+1
========
接下来是缺点,粉丝和玻璃心请速速离去
1、操作手感有点蛋疼,尤其体现在造地图上面,建议把斜上方造方块的功能取消,然后像MC一样利用长按键消除方块,—1
2、人物建模略带粗糙 建议再细化一点,—1
3、官方态度问题,之前有个人给了一个差评,“附赠”实在太粗糙,得到的却是“你妹!”。虽然很有个性很666,但是顾客至上原则,在taptap的回复上面,你不是作为游戏制作人存在的,而是作为客服存在的,就像是饭店经理一般的存在,所以就算心里再mmp,脸上也要笑嘻嘻,我知道这很**,但这就是必须做到的,这就是游戏规则,-2
==============
最后我加了游戏QQ群,游戏制作人很直很可爱,人情分+1
国产游戏支持,人情分+1
总分:3分
(PS:还是建议加点氪金元素,没有钱你怎么改良,我相信这份子钱,包括我在内的大部分玩家都是愿意出的)
相信你能做的更好
🍉甜甜西瓜🍉
:
如果不是长按的话你手贱就拆掉了
Re.0蕾姆淋
游戏时长 4 分钟
蕾姆(๑><๑)
游戏非常好,传送门真的太赞了,对于手残玩家来说绝对福音。
画质:★★★★★(像素游戏要什么画质…滑稽)
游戏性:★★★★★(游戏性绝对好,传送门也是非常好,如果武器地图上本来就有一点的话更好一点。。。)
操作性:★★★(不能蹲,伏地魔有些受不了2333)
可玩性:★★★★★(可玩性绝对可以,一玩一天,重要的是可以和机油一起。)
总体:★★★★(4★,因为还有可以进步的空间,期待可以更好,非常推荐玩一下。)
没开TAPTAP,时间可能很短。
不如沉默
:
我进不去是怎么回事
闲人
玩过
很棒的一款游戏。
现今同类型游戏很多,但少见这么活力的。 我认为这游戏的活力来源于玩家可以自由创造地图。玩家的创造力是无限的,这款游戏的活力就是无限的。不同地图上选择不同玩法,玩家的兴趣会被大大激发,只要人心不散,游戏就不会有太大意外。
至于为什么不给5星,是游戏环境原因。去年国庆前,不同玩家友好相处,经常有被对方干掉反而成了朋友的事发生。那时候我们互相学习交流技术,关系亲密无间。
自从游戏再次上架,游戏环境开始变坏,部分素质底下的玩家恶意辱骂他人,世界聊天窗口被屏蔽词的星号刷屏。正常玩家深受其害,而那些人却不用付出任何代价,是很令人难过的事情。特别在看到那些令人心寒的句子后,回归游戏的热情下降很多,追随这么久的游戏,不一样了。
直到目前为止,我们没有看到惩罚机制。我们只想找回曾经的快乐,仅此而已。
老玩家敬上。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
福里福气
游戏时长 35 分钟
超级好玩,我做了好几个地图,感觉可以,下面是建议:(作为建造师)
1.在个人主页可以看见发布的地图;
2.点击自己发布的地图可以看见评分而不仅仅是评价;
3.好友系统改成好友请求而不是双方关注可以吗,这样很麻烦。
4.多出一下其他特殊方块或其他颜色方块
下面安利地图,可以不看,不要喷。
军事卫星发射基地,ID是5455,大量装甲车和瞭望塔,全图覆盖多种树和草丛,含直升机、停机坪和卫星发射中心各一个。
机场飞机残骸,ID4385,大量汽车和一个飞机半身残骸。
小君
游戏时长 96 分钟
简单评价这游戏,这是一个没有画质的游戏,毕竟是一个人做的,但是这游戏做的就是最简单粗暴的大逃杀玩法,第一人称,掉落捡武器,互相伤害,经历活到第一。还可以自造地图。简单粗暴的活到第一玩法,和抢传送门逃跑玩法。就这么简单,要是这游戏有跑步,每个武器有机喵,组队模式,武器随机刷,或逃生地图,一个杀手追杀没有武器的人就更好玩了。祝游戏越来越好(ಡωಡ)最后希望创造模式里加个一键放房子,一键树,一键掩体,放置武器,关闭空掉。(ಡωಡ)好吧不存在的。祝大家吃鸡(快递)成功滑稽,
User10206552
:
听着就不错
※孤城.陌路※
游戏时长 2 分钟
新人自己做了一个地图,ID1140,名字叫城市战争,会不定期更新,请各位大佬多多支持。
还有,我很喜欢这个游戏,相比别的吃鸡游戏,这款游戏虽然画质不太好,但是不会吊人胃口,所以我很喜欢。
我希望制作组能多更新点方块,现在方块太少了,让我不能好好做地图。
最后,祝这款游戏越来越火!!!
※孤城.陌路※
:
那个,各位不好意思,我弃坑了,是在是很抱歉,主要因为我的地图不知道为什么不见了,所以很抱歉
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