仅以个人感受说说哪不得劲儿
主要是做菜这块儿 第一点是做肉丸的时候肉不满99(1肉2蜜1蘑菇),但是点max它会显示红色的99,我只能用±号去一下下点,然后±号不能长摁 第二点是做组合菜的时候比较难受,像2奶2蜜和3菜1果,给哥们整的有点闹心,我想可不可以做一个能记录菜谱的功能,然后在添加第一个食材的时候弹出来所记录的对应食材的菜谱组合以供选择,因为原材料种类较多,食材顺序也不影响菜谱,可能会导致添加第一个食材会弹出很多
关于混沌大陆的一些爬塔技巧(抛砖引玉)
混沌大陆也是出了快一个星期了,看到有些大佬也是到了300多层,本人还在200层缓慢爬行中,一直想学习一下大佬们的经验但发现目前还没有人出攻略,有些小白玩的也会比较费劲,经过这几天的一些摸索总结了一点小技巧祝大家能更好的体验到游戏的乐趣!1.关于阵容目前4巫妖1月光1射手(如图)2.月光吞噬技能必选一个小召唤(增伤加抗伤)和普攻冰冻(控怪)2.前期装备还是需要50怒气加持如果没有两个可以先选开
出bug啦
不是哥们,站的位置挺刁钻啊
新手,问一下棉花在哪里搞
卡在做潜水服的任务了
装备要求最低的爬塔阵容。
主要利用*精灵射手 的技能*暴怒,*精灵射手 自身技能组就可以实现每回合都放技能8×12+5(基础行动怒气)=101我们让*鹿灵行者 吃 *精灵射手 获得*暴怒就可以在对方为6人队伍时触发6次*暴怒6×12+5=77,那么我们再给*鹿灵行者 穿一件带有*暴击时,增加5点怒气(可叠加) 效果的装备,77+5×6=107,就可以每回合都放技能。也就是说,*鹿灵行者 只需要一件暴击加怒的装备就
关于爬塔
1.+10的绿色攻击没法和别的乘区生效,所以到后期可以把身上的词条改成基础攻击,能多20%的攻击提升。2.上面词条点满可以减少随机池的内容,更好的刷出想要的,想打极限最好存两万左右的币点满词条先。3.暴击,格挡,韧性点够150左右就够用了,后面就没收益了。4.点满副词条后,速度>生命百分比=生命+50>回合加攻>命中。5.如果伤害提升太快又怕石头人,可以一个月光带五个弓箭手,弓箭手70%的
命中和韧性怎么看是否溢出?
那个命中和韧性溢出是什么个说法?是达到一定数值后算是溢出,还是数值想减后剩余的值,比如说我方角色命中(韧性)-敌方角色格挡(暴击)>0时,我方角色多出来的命中(韧性)点算是命中属性这样子算是溢出?
也不知道在想啥,猪不产肉他产屎,关键收货了还跟其他食物混一起,搞得我把猪全删了
闪退啊!
棉花到底在哪啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]我找了好久
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处