好几个房间的居民都没了
房租好像还是有扣的,但是没人啊没人!!研究点什么的都加不了了。只有新招的房间有人,过会就没了##住宅梦物语TapTap测试版
求助,怎么移动家具
盖房子的时候用了很多家具,但是位置不满意,想换位置不知道怎么换,只能撤销了,撤销好像钱没有给我还回来。
住宅梦物语萌新开荒怎么玩?新手攻略,保姆级教程!
首先要理解这个游戏玩法主要就是建专用房间,建专用房间可以让房间的舒适度变高和租金变贵,然后招人进来住,帮他找个好工作,然后慢慢经营下去 然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配因为适用的地板不同,前期给的房子版型并不合适,可以自己重新建地板。前期可以建的专业房间,注意地板婴儿房=地板垫+床+灯读书房=地板垫+书架+灯和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)纯和风=榻榻米+橱子+圆桌时
闹鬼了?为什么多了一个被子
如题!谁知道啊
住宅梦物语攻略:平凡区布局图+专用房间~~
搬运自B站水饺大大的,有需要详细的请去B站搜索哦~#攻略
小人培养心得
多周目衣服解锁得差不多了,尝试堆了一下高数值,算是总结出一点心得。衣服编号越往后数值越高,数值低的衣服和数值高的衣服之间有壁,在衣服图鉴没怎么开全的情况下,比起升级衣服还是抽卡更省票券。因为票券是不继承的,所以解锁高速模式之后直接无脑抽卡,攒够二十就抽,完全不用考虑衣服升级。等到二周目结局之后就可以尝试升级了。第三张地图很大,初始小人的房子就是大房子,刚开始舒适度不好堆,可以稍微在前一个档停留
一个专用房间的生成条件是在一个地板上就行是吗?不需要两个东西挨着都可以吗、
一周目通关布局经验总结
这款游戏我来来回回玩过四五遍,这次又重新来玩了一遍,目前一周目通关了,我来写一点我的心得感受,主要内容有:①初期推荐家具组合(前几年)②中后期推荐家具组合(10-21年)③实用的黄金抽奖sl④实用攻略推荐首先,如果你是一点也没玩过,并且你不跟着攻略走就不舒服、不想更自由地去探索的话,我这篇攻略不太适合你哦。初期的一些家具摆放很多攻略都有提到,我在这里不做赘述,但是你也可以从我的图中看到
萌新进阶会遇到的问题
#住宅梦物语TapTap测试版 适合中等萌新看,会玩了但是有一些不懂的地方或者是想建房子需要米。这些也是我在玩的时候遇到的一些问题。 想要租金高的房子,但是没有租客能承担:开一个中等房子的地盘,在里面把舒适度叠到最高,会显示有知名人士可招募。在招募租客的时候划到最后,就是你建房子舒适度能邀请的人100多舒适度是歌手,薪水在80多。130左右是演员,薪水是105。注意200舒适度的宇航员
《住宅梦物语》开发故事:游戏中的居民只会搬走,不会死亡
灵感起源制作经营公寓游戏的灵感起源很早,1997 年,社长就用 VisualBasic 制作了一个原型(见下图)。当时,社长喜欢高桥留美子的漫画《相聚一刻》,所以想制作一款这样的游戏。 然而,居民们只是住在公寓里……他想不出完成游戏的方法,不知不觉中,开发就停止了。研发过程大约过了15年之久(约2012年),当时的社长受到了《模拟人生》和任天堂的《千年家族》等游戏的影响,能够思考如何具体地
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处