百万乐曲物语

百万乐曲物语

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.9417个评价
全部评价
全部平台
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评
最近迷之怀念之前搞创的日子,遂重温这个游戏。玩了一大半不太想继续了,第一次玩也是并没有过完一周目。
说起来开罗的取材大致有这么三类,出版发行(游戏发展国,百万乐曲),竞技(赛车网球),土地规划(餐厅牧场都市),之前最喜欢第一种,一方面可能是因为我是从游戏发展国入坑的,另一方面是觉得省心,不像第三类一样,前面规划得不好会影响后面。这次玩完这一作倒觉得没什么意思了,可能是因为知道了大致的套路,每一步都走得顺利,前期不会像小菜鸟一样面对赤字,后期更是钱不知道往哪里花,唯一一点乐趣只剩下挖掘新题材。剩下两类就不会有这么大的局限性:第二类的重点是比赛时的紧张感,而且赛程也拖得足够长,后期也是有挑战性的;第三类更不用说,土地规划从来就没有完美的时候,有多少钱就能造多少钱。
当然这游戏还是值得一玩的,我觉得开罗这么多题材,水准其实还比较稳定,没有说哪作真的必玩,也没有哪一作真的不推荐,都看个人对题材的爱好了。我也是这两天沉迷了七八个小时才说它不好。
另外一直想夸开罗的文本,我不知道日文英文是什么样的,但每次中文都让人觉得很逗。游戏里的名字总是现实中的改改就来了,比较多人知道的是游戏发展国里的雨天堂啊世佳什么的,这作也化用了各路天王天后小生小花的名字,反正充满了愉快的气息。
偷心大盗魔理沙
游戏时长 4 分钟
个人玩过的开罗游戏当中感觉比较中庸的一款游戏
开罗游戏系列对于我来说也算是一种情怀了,从之前入坑到现在,手机里还留着几个开罗游戏,这款游戏也没肝多久,总之个人感觉和游戏发展国,大海贼比起来真的差了点
游戏中你需要经营一个经纪公司,去培养你自己的偶像,有多种道路可以选择,什么民谣之神啊,流行歌手啊,舞蹈天才啊等等,等到你的偶像小有名气之后可以举办演唱会,不过在前期开演唱会基本都是亏,游戏保留了开罗游戏的一贯特色,不过在这一基础上还是做了一些改动,例如发布新作品之后不会马上获得报酬,而是会在每三个月的总结一起给你,所以合理利用资金变得比较重要,以往的有钱就瞎用,没钱就发新作品在这款游戏里变得作用不大了
另外,在创作作品时,创意点数变成了一个十分重要的东西,以往作品中,创意点数都是来的快,用的慢,但是到了这部作品里,创意点数的获得变得十分困难,每次创作新作品时都需要用到至少十点以上的点数,正因为如此,怎么去分配点数才能达到最好的效果变得更加重要
接着是本作品的新加的一个系统——演唱会,演唱会可以增加你的偶像的知名度,另外还可以获得额外收入,不过我前面也提到过,前期基本是亏损,所以在你资金不够的情况下还是不要冒险开演唱会,不然一旦亏损就是血崩,演唱会的收入是由你的偶像的知名度,场地的主要人群和偶像的风格是否相性,以及你的乐队成员,乐队成员也有许多用处,比如帮你作词作曲,另外增加演唱会时的名气等等
具体的内容我也不一一阐述了,如果对这款游戏感兴趣的话不妨自己试试,最后来一句
开罗出品,必属精品
偷心大盗魔理沙嗒啦啦生日 : 不是我说tap的这个计时系统真的有毒。。。