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操作要改一改啊
触不到格子是常有的事大部分时间都是发呆!很难操作啊
掷在四方,志在四方
#掷在四方 《掷在四方》是一款融合了飞行棋、大富翁玩法,并加入 MOBA 战斗模式的休闲手游,其特点包括: - 玩法新颖:将多种元素巧妙融合,带来全新游戏体验,如骰子决定步数结合 MOBA 战斗与大富翁的地图元素、随机事件等,使游戏过程充满变化与惊喜。- 策略与操作并重:既需运用策略规划行动路线、选择道具使用时机、与队友配合等,又对操作有一定要求,像使用钩锁等技能需精准对准目标,战斗时也需一
志在四方?掷在四方!
🎮玩法规则上看是一个自走棋和MOBA的玩法融合,偏轻度竞技一些。地图是经典MOBA设计,最多可以四队玩家同时游戏,是个X形状的地图。走路有格子设定,需要骰子数量,行为上包括躲草丛、使用限制道具、绕后突袭等策略玩法,策略深度较好。战斗可以由自己触发,或者是参与到队友的战斗中进行支援。战斗是经典自走棋形式,5V5战斗表现也像卡牌,用分屏处理,可以清晰的看到战斗周围的变化,以便于下一步布局。战斗队伍
#宝藏游戏安利派对 #掷在四方
建议和疑问(补充版1)
①无法在世界频道显示自己或其他讲话人的段位。难以满足自身虚荣心,也无法快速了解其他人的段位。②缺少对角色的养成,虽然即时战斗类游戏如果有太多养成,就会加大新手投入的难度,但是针对某个英雄的少量养成可以有更多趣味。③目前那么难匹配的情况下也才几天就有段位到最高的了,以后人数多了,容易匹配了,会不会一天就登顶?④人机模式没有退出键,我只是想进去稍微熟悉一下角色,结果必须玩好一整把。
关于对手都是人机的疑惑
是游戏设计的人机陪练吗?几局可以脱离这个死圈,光打人机没有体验感。还是玩家少拿人机来凑?我并不是太确定但是其他三队的战绩相差起来,不管是总比分,个人比分,其他三队的表现与我队都相差的极度大。与人斗其乐无穷,我暂且没有在这种游戏打人机的欲望。
水一贴
终于不用死等排位了🤑
不知道怎么回事,遇到萝卜和熊猫对战就卡
不管是我方还是敌方,只要对战中出现他俩我就变得延迟很严重,对战结束又恢复
你这游戏是要上天啊?
我玩不了,删除了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处