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评价
215
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前往反馈
近期趋势
6.7
215个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
30
剧情跌宕
13
广告频率
71
运行稳定性
44
玩法设计
7
音效音乐
1
故事情节
1
网瘾替身使者
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩啊!!画风非常可爱,音乐很可爱,剧情很可爱,而且角色图鉴的文字也很可爱,每个角色都超级可爱。
不用看广告也可以很顺利通关的,只要把精灵那章的远程投掷的敌人撑过去,后面就很轻松了。合成高等级+人海战术,玩起来很通顺。
点不看广告但还是强制弹出来的话,等五秒就可以跳过。
每个人都超级可爱啊!!(强调)
米子山民
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
4.3小时通关了,一次性通关,挺好玩的,作为打发时间的小品级小游戏,完全可以,5星好评
鹿又笑
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
非常可爱的游戏,画面和故事都不错,玩法也比较有意思,基本不卡升级,就是国内这个运营强制看广告,奖励的广告必须点进去才行比较恶心,游戏本身没问题,值得八分以上
青琅书
游戏时长 3.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情和画风好萌好萌……广告不看也行,反复推关一两次就过了,无口魔王这么可爱所以广告已经无所谓了……萌晕了真的是
黑鸽
玩过
推荐:
可玩性
可玩性很好,合成的玩法也很有意思,画风剧情都很独特不老套,尤其是最后的剧情,给bro看哭了
唯一的缺点可能就是有要看广告的了,如果不看广告的话也没事就是进度会慢一些
Vican
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还行吧,就是结束以后的两个选项,选择看广告必须跳转其他应用不然没奖励,选择不看,会出现一个广告等几秒跳过,但是也没奖励,总而言之,就是必须看广告,不看玩不下去,呵呵
玥颜
玩过
好玩儿也好玩儿,就是一直合成感觉很麻烦,如果能出一键合成 可能我个人没什么耐心吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
black杨小末
游戏时长 6.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风特别可爱,剧情也有意思,没想到是这么温馨的故事😭尸体暖暖的
通关之后还有好玩的挑战模式
特意截了一张图感觉萌萌的
Doris
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
非常可爱的游戏!魔王太萌了🥺
流程比较短,我是一有广告就看的,四小时通关啦
总体不算难,如果某一关卡关了的话,回到前一关刷刷魔力再升级一下魔物们就好了😉
全部通关后也不用担心没内容可玩,因为会有一个新的挑战模式,每局都是从零开始升级,目标是坚持尽可能久的时间,闲着无聊开一把挺有意思的~
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
核心玩法是塔防,创新点在于融入了棋牌的方式,通过棋子(食材?)二合一的方式产生士兵,然后拖它们进战场,防止敌人打败魔王(破坏大锅?)。设定很有趣味性,能引起好奇心,规则上与常规的塔防类有所不同。
🎮可玩性:
相同的兵种可以合并,最高三级,可以在外面解锁限制。不同兵种有战斗方式差别,虽然看不见数值,至少可以从行走速度上来简单分辨。棋子合并之后该格子会进入CD状态,到再产生新的棋子之前,可以选择出一波兵或等待合成更高兵种。棋盘之中还会概率性出现直接提升任意士兵等级的药水,让选择策略更丰富。
🪄耐玩度:
养成部分设计与单机独立游戏接近,通过消耗关卡产出资源来提升战斗属性,以及解锁兵种等级上限。养成所需资源有跳变,提升有阶段性。
🔖运营服务:
商业化是纯广告变现,但广告点比较少,还是很良心的。关卡收益翻倍可能是最频繁被点击的,毕竟养成所需比较多,资源获取途径有些单一。
🌃画面音乐:
2D像素风是独游标配,也是扑家的一贯画风调性。主角造型很可爱,管家也让人印象深刻,剧情的表现力很突出。界面布局结构简单,UI品质很不错,基本意思表达清晰,引导内容不多,但可以很快上手。
战斗虽然没有丰富的特效,但可以清晰看到伤害数字,对于敌我双方攻击力和生命值属性,可以产生大概的认知。
🌏世界观:
角色设定很清奇,魔王城后人居然搞起了烹饪,让人忍不住多看了主角几眼。剧情以对话的形式展开,文本风趣幽默,也突出角色性格特征。虽然没有对世界观背景做说明,但一些明显的特征,如铠甲小人、吸血蝙蝠、魔王等字眼上,可以清晰认知这是个中世纪题材的游戏,是个充满了剑与魔法的世界。
✍🏻建议:
1-只有一点,广告播放过程中经常中断,从而没有拿到对应奖励。可能是SDK问题,也可能是广告源出现了问题,有一些广告还是能正常播完的。
吾谁与归
:
扑家就是个海外独游代理,他有什么画风一贯性(滑稽.jpg)
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