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啥时候公测啊!
关于宝宝技能
各位,我听人说宝宝最多5技能,想知道是怎么打上来的?比如第二天送的变异迅猛,3个技能,怎么变成5个?技能绑定不是只能保证一个技能不掉吗
食物链59怎么过
59食物链应该怎么过?
对于追魂及复活类技能的一点想法
我是新手,刚玩两周,对于技能可能并没有认全,不过对于追魂和复活类技能有点想法。首先就是追魂有点太强了,技能之间应该相互克制更平衡一些。个人认为追魂应该克制复苏,不死这两个技能,因为都是死后复活的,追魂能直接打死。像永恒,兽魂应该不要被追魂克制,这俩技能解释应该为受到致死伤害会强制保留1滴血,没死自然不会被追魂。这俩技能会被扣血类技能克制,比如毒,凋零。反过来,毒和凋零致死应该可以不死或者复苏。
求上古青龙三围
谁有上古青龙的三围属性
我发现了一个特别好用的控制套路。。
才50级,我就用他过了卡了我半个月的50食物链。。。比较省蓝。100%出手一串1-3个 加上魔念有50%的眩晕命中率,不晓得性格的触发,有没有加成? 这个每次都能出手,每次都能晕住,速度慢点好歹比较肉也没关系了,我是随手合的,要是用高敏不知道会不会好点。
《魔之谷》2019更新公告(1.199)
1.推出盘古石熔炉系统;现在可以熔解魔兽获得盘古碎片,几率获得其技能盘古石。盘古碎片商店上线,可兑换稀有技能。修复稀有技能无法获得的bug,百花齐放不再是梦。2.推出基因提取实验室;现在可以提取魔兽获得基因碎片,几率获得完整基因。基因碎片商店上线,可兑换稀有基因,商品每日更新,砖石可刷。这是弱鸡魔兽最后的力量,你的魔王将会觉醒。3.推出赛季竞技场;全新独立竞技场,玩家可设置一队魔兽,胜方
呃,作为一个低氪小喽啰。。我发现啊。。
最近发现这个横冲直撞这个技能挺好用的噢,可以撸一串,而且触发几率也挺高。暴击触发效果特别明显。于是我就想,弄个丑鳄鱼吧,有神力触发起来想想就特别美好。然而,贫穷限制了我的融合能力。退而求其次,我用了20钻一个的蜘蛛和石球。。真的难以想象,随手一合就是我想要的结果,我狠狠的拍了一下大腿大喊成了!!然而一瞬间就觉得很委屈,再成功也是便宜货。不过,我感觉中毒还是挺好用的。。
有问题
怪身上发动概率23%的制衡,次次发动,我72%概率的永恒次次不发动,这有大问题,数学老师可能死的太早了
商店显示有毒吧,明明还有时间,怪就被抢走了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处