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评价
586
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像素生存 - Survival Games
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
586个评价
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全部平台
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
13
运行稳定性
83
操作体验
24
资源获取
14
玩法设计
5
UI设计
3
音效音乐
2
画面视觉
1
氪金付费
1
萌新养殖基地
游戏时长 60 分钟
玩了这么长时间了我有必要讲一下我的经历了,我觉得我这三次足以评个3星了_(:з」∠)_
1.这游戏的存档有毒,明明提示了保存中,结果再进去啥都没有了?excuse me??我幸幸苦苦玩一年,存档回到解放前??好歹给我留点东西啊。没办法,只能重开,绝望×1
2.在我出生地,就是地图右上角的那个农场,某天(大概第四五天吧)晚上的我正在篝火旁安然苟活,开心的检查着一天的收获。突然之间一股神秘的力量把我推向了不为人知的地下海(???)在我不知所措的的时候,我突然意识到我可以游到地图边缘的海上再游回来啊,我可真是个小机灵鬼(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪。然后我辛辛苦苦游过去,又不明觉厉的从海底被抛向了天空然后自由落体,最后掉到岸边。嗯,刚才只是意外,不碍事,然后开开心心的跑回农场(/≧▽≦/),寻到了我的篝火,然鹅,在我离它只有一步之遥时,那股神秘的力量再次出现,将我重新推入了深渊。无奈,我只能再次重复之前的操作,这次我盘旋了一圈,打算在另一个篝火旁歇息的时候,意外再次登场,将我的心智狠狠地折磨了一通。无奈得我只能选择重进。当我再度进入存档的时候,嗯.......我以后就是个地下海人了_(:з」∠)_ 这次连游到海边都不可能了,hhhhhhhh我真特么开心删存档啊啊啊啊!!!!绝望×2
3.有一天,我正在拿着电锯开开心心的伐木,并且提防着熊大熊二的时候(???这么留批的么(=゚Д゚=))呸,是丧尸的时候,我面前的树安然倒下,并且爆了一把电锯???what??我砍了个啥玩意??没人注意吧,没有我可捡走了啊,我真捡了啊,哎嘿嘿嘿嘿嘿真棒(/≧▽≦/)。那时,天真的我还没有意识到事情的严重性,直到晚上清点物资的时候,我看了看手里的石头,嗯,没用了,先扔了吧,唉?怎么扔不掉??我扔我扔我扔扔扔,啊啊啊啊你为什么这么粘手啊Σ(っ °Д °;)っ。不对!!地上这一堆石头哪来的??妈耶,我卡bug了??这bug真棒(ಡωಡ) 。快扔血包,快扔绳子,快扔电锯,哎嘿嘿嘿嘿嘿。正当我看着地上数不尽的电锯血包以及一堆数不尽的材料并做着春秋大梦的时候,我突然发现,我背包打不开了!我背包打不开啦!!我捡不起来了!!啊啊啊我的东西!没事没事,重进一下,小问题,不慌。当我颤抖着重新进入的时候,看着篝火旁一干二净的空地。嗯,不慌,问题都这么大了,卸游吧,我不玩了,告辞。(你有bug你们狠,我有脑子我先滚).......hhhh绝望到无以复加。疯了疯了。绝望×n
最后,这游戏其实蛮不错的,画质啊,生存啊,都海星。只要什么bug都没有的话,这铁粉我当定了(/≧▽≦/)。'这是来自一个萌新的小小愿望。希望大大们快快更新,我还等着呢。笔芯芯。
PS:都看到这了,我也没什么好送的,就送你一个桌子吧,以后发怒的时候掀一下还是很好的发泄方法23333,我可就放在这里了嗷,慢用不谢(\-_-)\┯━┯
点一下欢乐就再好不过了唉(σ′▽‵)′▽‵)σ
。。
:
只有我觉得你这么可爱的吗
玖猫
游戏时长 5.8 小时
还不错这游戏,和僵尸小镇类似不过这个是大地图而那个就只能呆在房间里。
我来说说我刚玩一小会的小技巧。
emmm 说实在的玩着游戏前我先看了其他人评论,不是说小白不要第一天去找狗吗???可我第一天就奔它着去了,带了根木棍,虽然对干会伤血,不过后面利用他们手短可以无伤干死,对于其他僵尸都也通用,前提你的掌握好角度以及后面会不会有僵尸在你后退的路径上。这方法超简单。就是后退让他跟着你,你慢慢打他(干嘛要和僵尸对干,你有武器他没有,他手短打不到你y( ˙ᴗ. )耶~岂不是美滋滋。)
本来我还想试试胖子的时候,提前保存存档时候,本来我已经玩到第三天,第四天保存存档时卡住了不得不退出也就是怼之前。然后重读东西还在只是天数变成了1。后面去建筑工地从楼上去另一边,刚好前面食物就停下合成东西,楼下突然跑出一只僵尸被打残了(高楼范围比较小)。原本还想搜刮血包的不过没找到,胖子也就没去打,去船坞看了也没有,走水路回岸上时(残血状态)腿部出问题淹死扑街。。
不过说真的灵敏度能稍微调调吗?有时候转头时就会被僵尸打到,刚好没体力的前提下。
官方
JoyDo_Grace
:
ღ( ´・ᴗ・` )比心
李Michael
玩过
保留着部分自由度世界,却也有进程推展的像素生存游戏。
一开始会在农村里出生,在毫无提示的情况下,开始捡取物资,并且开脑洞来想办法生存。其实这个过程也相当有意思,毕竟在不知道何时会出现僵尸,自己又还是小白的情况下,既期待又怕受伤害的。
操作上有点卡手,摇杆的范围与灵敏度不足,导致动作不流畅。有时甚至会怀疑能不能多点触控,比方说靠近一项物资,常常是要停下来才可以捡取。有些按钮点选时,会怀疑设备是不是延迟了。
游戏的各项配音做的不假,尤其喜欢虫鸣鸟叫的背景音。画面建模不错,僵尸贴脸打还在叫的时候,细看还是挺惊耸的。随着时间天色的光影变化也相当精致,撇开了我对打僵尸游戏画面永远阴沈的刻板印象。游戏的时间感,在初期要熟悉时会觉得稍快了。但随着僵尸愈来愈多,就恨不得时间能够过的快一点啊!
E.h.t
:
6
浅唱つ繁花似雨
玩过
说实话,游戏还不错。玩了一会发现了很多问题,希望官方可以再次优化优化!
1:游戏时间,玩了几局发现这游戏一天过的好快,我只是走了一条街啥都看不清了。
2:游戏操作手感(最需要改进的哦),刚开始玩感觉操作好难,转个身我得划屏幕两下。。。还有就是不能走着捡东西之类的了。
3:不能开车......【来自一名老司机的哀痛】
4:另外希望官方把怪物(还有动物)改一下,进个城市被狗追着打...而且要想打死它必须和他比血量...谁血多谁获胜..
5:还有就是受伤系统,希望官方留点情...不要被打一下流血,被打三下腿断了,然后就死了.....😂😂😂
希望官方在这些方面改进改进哦,看好这款游戏!
浮云百日
期待
数值会调整的 僵尸部分 我也感觉设计的不合理 .体验不合理的地方 还是挺多的 最近在考虑联机模式 内容 就想先放出中文版 当然游戏内容也会调整到合理的程度
后面会持续更新 有大家的关注 才是我们做下去的动力
关于几个疑问
僵尸的血量 问题 下次更新 会调整
昼夜变化 黑夜的问题 也会在下次更新处理掉 太恐怖了
优化部分 启动和保存的优化还会继续 至少2g内存的机子不应该卡
关于金币 游戏中内购部分已经移除了 金币现在是 每次游戏死亡后才结算 和生存天数 击杀僵尸数量 收集信件有关 开场农舍附近有信件的
老司机 城里不规矩大部分是假车 真车在马路上比较多
水壶 装水 在河边就可以装水 可能要装备上
联网部分 已经在考虑 可能是小队生存模式 会加入语音 毕竟和好友一起玩才是最开心的
大家的建议 都是很有价值 我们会 尽快更新
_(:з」∠)_
:
坐等联机
陈家鸿仔
玩过
“一开始玩还很棒,在一栋楼旁边找了几把武器”
从此他再也没有在别的存档里捡到武器...
――――――――――――――――
好像每过一天都会自动存档一次的吗?不过不知道为什么我自动存档在0点还是1点存档之后到了4点多,我📱没电📴了自动关机,然后开回来看那个自动存档此时显示“4:10”,可是一进去显示凌晨0点开始而且我背包的东西什么都没有,然后奔跑速度跑了会减少,然后就不恢复了,然后我只能另开新的
――――――――――――――――
第二次体验(其实第三次了,第二次一去一批🐺一批丧尸武器刚刚找到斧子就死了)
我一出生马上跑出生点左边城市,搜到夜晚20点,连续棍子都没有。哇,有毒啊,第一次玩在中午就已经拿了5+把,这次搜了快一个城连个棍子都没有,这个随机刷新有点狠
――――――――――――――――
至于建议我没什么能提,毕竟很多人都提了,我也就来说说我的体验
暗影赤忍
:
可以做东西,木棍可以做
圣光会谢谢你
玩过
玩了一下给提点建议
那些基础方面的优化就不说了,希望可以做的更完善,优化更好一点
听消息说要出NPC和剧情,感觉这类游戏比较适合自己探索发展,剧情可以像未转变者一样作为彩蛋代入游戏
建议出一些标志性地点,刷的资源也要比较独特,例如实验室能刷出一些高级武器之类的,毕竟这个游戏的发展空间很大,也希望这个游戏可以越做越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
掐指一算手疼
玩过
我想起一款PC联机游戏,叫做七日杀。
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这游戏完了几把,最多活3天,没找到水,打狗掉过可乐,水果可以解渴,但是口渴度掉的太快非常快,水果根本不够用。僵尸太硬了,用石镐和石斧肯定撸不动。采集石头和木材不如在地上捡,有的树爆3个原木,有的只有1个。转向有些慢,摇杆不是很灵敏。还有夜晚,说实话,夜晚很难熬,只能站火堆附近。
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还有,目前没有看到联机选项。
風花
:
七日杀完了半小时就放弃了 渣画质眼睛疼
树懒1174
玩过
1 视角移动太慢 很多时候都转不过来 调满都没有用
2 渴的太快 很大的限制了活动时间 基本上全程都在找水
3 僵尸太厚了 一只还好 两只基本上就只能跑 没法打
4 前期希望木头和石头稍微多一点 有一把基本就没碰到木头和石头
5 希望提高一点东西的耐久度 斧头基本五棵树就报废 凿子也差不多 重点是掉出来的木头或石头有时候还特别少 那么大就掉一个
6 希望优化开车的操作 说实话那玩意真的不知道怎么拐弯
7 希望增加枪械以及枪械配件 或者加入这种MOD 这个真的非常期待
8求出联机 现在这个图真的太难了
这个游戏可以讲是目前我玩到现在僵尸生存最好的一款 希望开发者能看到 真的很期待这个游戏的发展
剑尺遗
游戏时长 2.1 小时
看了下评论,这游戏好像有剧情,我反正是玩了90分钟左右没有看见也没刻意去找2333
嘛游戏感觉还不错,就是我个人体验差了点希望优化下,1,这个游戏我希望灵敏度能高点,转头的时候经常性划好3,4下才能转半圈,被摸py的时候很难受。
2物品快捷栏有点bug,资源采着采着遇到僵尸发现。。我刀呢,我为什么拿不出我的刀(≖`_̆′≖⑉)然后失去小半管血。。。下雨托大去城市然后快被冻死的时候掏出救命用的篝火发现...我火把怎么也掏不出来了,我要点火啊嘤嘤嘤。然后警车边上掏不出点火工具点火交了一血。。
3显示黄字的时候无法移动主人公视角,就玩的这段时间来讲,虽然没有影响到什么实际的东西,但因为篝火圈子暖身范围比较小嘛,走2步出去了又进来要卡一次视角。然后捡物资到一定程度的时候捡一次出一次黄字视角就要卡一次,物资需求相对又比较大,然后次数多了有点难受[•_•]
4背包材料里的布的掉率也许可以调高一点,或者可以添加一个可以制作的固定的储存物资的箱子类的东西暂存一下物资,开局没有背包还要带食物要带武器要带砍树开矿的还要带着材料,格子就有点不够。(没用游戏给的币买开局)
游戏蛮好玩的,加油哦⊙∀⊙!刚玩的时候看到小动物的时候被吓了一跳还以为要被秒23333
放手坑吧、少年
:
别期望了这游戏已经死了,半年多没更新……
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