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求生之战

求生之战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.14526个评价
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带图7 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评
墨离
玩过
苏染染 : 大哥游戏还在
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
東京雪
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
官方Asuna : 您的意见已经记下来了。 emmm 1.新的界面图正在制作中关于界面过于简洁(简陋)的问题正在调整~ 2.每把枪的子弹是固定的,但是你可以通过拾取同款的枪支来增加自己所带的枪的子弹数(没种枪的子弹上限是不一样的) 3.emmm连招这个还没想过,其他动作的话还在制作中 4.时间有点紧所以娱乐模式还没做出来很抱歉 5.每日任务更成就系统会在后续版本中开放出来的(现在每天登陆可以领取钻石奖励的哟) 6.头像框可能以后会有,称号什么的以后应该也会有的 感谢您对我们的支持以及提出的宝贵意见
夜
游戏时长 3.4 小时
伪·新手教学(官方教学有卵用系列)
首先说点题外话,真·恐怖。确实是生存游戏整个人都紧张了😰深深地感觉到了·残·酷·性·:开局没拿到枪就遇敌,如果运气差点敌人穷追,那大概就会死了,还是第一个死的那种இдஇ;有时遇到雪人、轮胎、油桶或玩家死后留下的背包甚至是草丛都要射几枪以免藏着个人然后…;不·停·跑·是最安全的做法(主要是游戏后期捡够了装备的时候,前期一般没人打伏击,装备都没捡够谁来伏击你?)因为停下来捡点武器都可能被轰死、击毙而自己却不知道敌人在哪(这是最惨的,敌人用迫击炮、巴雷特(重狙)在视野外打,唉!不过这俩远程的打不了近战,苟下来先补血(不过为什么补血不能动?气死人啊)再找敌人或者逃跑(这个比较实际));氪金玩家不是没有,氪金优势还是有的,虽然不是很明显……运气和经验还是蛮重要的。建议小白先不要急着玩,去训练营把武器都试试手,比较一下好坏、熟悉一下每个武器的特点再熟悉下地图区域然后再想怎么苟下去…如果你比较厉害,很大胆,那随意…小地图很重要,看得到毒气、交火点、近处敌人、传送点等的位置。还有区域是可以在开始时指定传送的,看初始时地上的标号和小地图区域标号就明白了。然而说了那么多,没点运气真的苟不下去,运气好时一个人都不用杀就赢了(就是只剩最后仨时,有两个自相残杀一起死了。然而我是那个和人怼一起死的X﹏X)另外这游戏太好玩了,停不下来啊!哦,不对,应该是:垃圾游戏,毁我青春,害我近视,荒我学业,我再也不会玩了!
(#`ε´#ゞ
嗒啦啦生日 : 能氪金了?
红尘君
玩过
随着吃鸡游戏的大火,各大厂商推出了五花八门的吃鸡游戏,有纯粹的FPS类、有MOBA+吃鸡、有横版的2D吃鸡...而这款《求生之战》,则是介于3D与2D之间的,2.5D吃鸡作品。游戏整体看上去,比较像一款叫《太空刑警》的作品,不知道大家有没有玩过。不过《太空刑警》本身,只是一款单机作品,而《求生之战》的核心则倾向于联网对战。
《求生之战》采用了上帝视角,这对于像我这样晕3D的玩家来说,无疑是一件好事。但是上帝视角,无疑意味着大大的降低了游戏的操作体验,无论是身法还是枪法,都受到了一定的影响,所以这对于喜欢刚枪的玩家来说,并不是什么好事。
在我看来,这款游戏最出色的地方,便是丰富的道具系统。因为上帝视角的原因,削弱了游戏的操作体验,而道具的加入,则是充分弥补了这一方面的缺陷。从传统的手雷、地雷、烟雾弹,到夹子、地刺等陷阱,甚至还有缩小药剂、昏迷药剂、僵尸药剂...五花八门的道具,让玩家的对局充满了不确定的因素。
可以说《求生之战》想要顺利的吃鸡,必须拥有过人的头脑,和精细的嗅觉。因为你所走的每一步,都可能会踩中地雷,而你吃的血包,可能也是敌人给你下的套。所以这也导致了新手玩家在这款游戏中的体验会很差,老玩家一个个贼精贼精的,设好各种套路,就得着我们这群萌新去给他们送快递。
不过游戏目前的福利方面,确实有点抠门,依靠对局的积攒,恐怕什么事都做不了,我不知道这是这是设计的问题,还是故意逼氪,但是希望可以优化一下。总的来说就这些,《求生之战》是一款非常棒不错的作品,不排斥上帝视角的玩家,可以尝试一番。