钢琴师

钢琴师

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.36236个评价
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带图33 已购买3783 长评109 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听834 有趣好玩458 画面优秀197 UI美观189 操作流畅143 物超所值39 设定独特27 轻松护肝17 运行稳定性929 操作体验286 音效音乐121 UI设计67 玩法设计63 画面视觉16 资源获取13
恩先生
玩过
User68622267 : 我也是这样,换了平板根本玩不了
看看 音效动听 的人是怎么评价的
手机用户20803317
已购买 玩过
(9月9日添加后续评价于最后几段中括号内,请评论区客服一定要看一下!)
先说说总体感觉。非常少见的古典乐专题游戏,画面风格非常舒服,音乐质感都很棒,试玩几个小时下来发现什么缺点,可以说游戏本体应该是让人很满意的。至于游戏氪金项目目前看起来主要是购买曲目、购买游玩次数、购买过关强化道具三项,由于目前游戏是删档测试,所以在公厕前不打算氪金,就先不评价了。总之,出于期待,先评满分。
接下来说说游戏运行环境,我用了三台手机测评, 小米平板1(小米已不再生产)、小米5尊享版、小米mix2尊享版,分别对应了现在的千元以下、一千多到两千的机子,除了老爷机小米平板偶尔卡画面会导致一首简单曲子5miss
左右,另两台都很顺畅。
接下来说说其他问题,先说最重要的,预读加载问题!!
三台机子都在流量下载数据以打开程序预读加载的时候出现卡加载的情况,卡的位置(百分比)三台机子不尽相同。除了小米平板(卡加载时)看瞬时流量依然在下载并于十分钟后终于加载完毕,另两台都在卡加载时,瞬时流量为0。我把这两台卡加载的放了半个小时,依然还在卡加载且瞬时流量为0。最后我对两台机子分别试了切换wifi以及关闭wif再打开(还连同一个wifi)的操作,结果,终于又开始下载了,但没多久,又在另一个位置(百分比)卡住了,将之前的操作互换,又开始下载了,这样断断续续,总算是都加载完了。
而卡加载时我切出去用其他软件看网速、网络连接一切正常,这说明有很大的可能是加载游戏数据的官方服务器到我这边客户端的连接被切断了,且客户端或官方服务器没有自动续连的功能!
如果单单只是在下载或更新数据包时卡预读加载,那这只是个不严重的问题,还能靠切换网络之类的操作来完成。但是,
游戏的数据貌似并没有完全在apk里,每次打开程序都需要不菲的流量(至少几十M)重新预读加载游戏。看官方说是临时这样,正式版应该不会,好吧,流量什么的在wifi情况下不是问题,暂时忽略因这个导致的流量问题。但是,结合上面卡预读加载的情况每次打开游戏,都需要忍受漫长的预读加载时间(十分钟),而且还需要你时刻盯着看看有没有卡加载0速度以便切换网络来继续,不然真的卡住了!
我想这些加起来是一个巨大的问题,如果没有我这样的耐性进行试验和对手机操作与网络连接的了解,估计这个巨大的问题会导致很多卡加载的人直接删游戏。希望游戏官方能走点心,优先解决这个由两个问题组合成的巨大问题 。
然后说一个改进的希望或建议,不少曲目很明显,音乐并不是完整版,可以理解为游戏是为了避免冗长的敲击或滑动手指会产生的疲劳与单调,但如果是因为这样,希望对于这些曲目,游戏官方能另外放出完整音乐的游玩版本,即使是长达十分钟的简单难度也没关系,当然对于这种大型犬曲目另外购买时是可以接受的。
最后再说一个问题,我的小米平板老爷机在进入游戏后,那三位看板音乐家海顿、萨拉萨蒂、贝多芬中间那位萨拉萨蒂的位置,是一个大大的白底板红色问号,点击萨拉萨蒂进去看他曲目,左边应该是萨拉萨蒂画像的位置也还是那个白底红色问号,我重启游戏两次貌似都是这个问题,但另两部手机就没这问题。也不知道是哪里出错了。
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[[9月9日添加:
上面说的卡加载和每次开游戏重新下载数据的问题貌似修正了,每次打开游戏15秒以内能进,真是可喜可贺。
那么再说说发现的一个可小可大的bug,有些曲目的名字和作曲家的对应出错了,举几个我发现的例子:
1.歌剧合集#1里的卡门组曲与经典合奏合辑#1里的阿莱城姑娘组曲的作曲家名字都是小约翰施特劳斯是怎么回事?还好头像是乔治·比才没错。
请将“小约翰·施特劳斯修正为乔治·比才(或比捷,外国名字翻译大家都知道一音多字)。
2.一周年专辑里的贝多芬《钢琴奏鸣曲第三章》,一没有作品号,二没有贝多芬亲自写的标题“悲怆”,虽然我是一听音乐就知道是悲怆,但对于不熟悉古典乐的人来说就根本不清楚了吧?
请将之改成“悲怆奏鸣曲第三乐章”,或《c小调第八钢琴奏鸣曲悲怆》第三乐章
3.钢琴曲合辑#3里还是贝多芬,《月光第三乐章》,程序员想偷懒不打奏鸣曲三个字也就算了,但音乐明明是第一乐章,你却说是第三乐章?
请将之改成 “月光奏鸣曲第一乐章”,或《升c小调第十四钢琴奏鸣曲》第一乐章
除了上述我所发现的,相信游戏中肯定还有其他曲目的名字和作曲家对应问题,希望游戏官方能开个帖让大家找类似的bug。
最后,再说一说游戏中的另一个问题,标准巡演里,某几首曲子(我没去记名字)的音乐中间,演奏者(非玩家)弹错音了,属于一听就知道是错的,也不知道是国际服就有这问题还是国服测试服才有这问题,游戏官方可以开帖子收集一下类似的bug,反映给游戏的开发商以改进这个问题。
最后的最后,希望这个游戏能在国内发扬光大。对我来说,这个游戏的意义是少数能向亲友推荐的古典乐与游戏的结合体,其音乐教育意义是毋庸置疑的,因此也希望游戏官方能严谨对待游戏中出现的知识及音乐问题,将这款游戏的音乐教育功能真正的发挥出来。]]
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官方呼呼 : 感谢您的反馈,我们会针对问题进行修改和调整。
中二小林
中二小林
已购买 游戏时长 119 分钟
760个日夜的等待,终于等到你————
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《钢琴师》
——Mr.lin
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C=¾ ♩=90
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€前奏•巴洛克🟤

公元1600年(欧洲歌剧诞生)——公元1750年(巴赫之死)

这150年被称为西方音乐史上的“巴洛克时期”。是整个音乐史中承上启下的年代。

巴赫,维瓦尔第,亨德尔等著名音乐家诞生,音乐理论有了长足发展。器乐曲盛行,数字低音、调性体系等概念出现,为古典主义、浪漫主义的更成熟的作曲技术和体裁规范奠定了基础。



♪◆第一章•奥菲欧◆
(美术板块评测)

♬【段落一:UI】♬

干净,简洁。相较于两年前的内测,摒弃了繁琐的二级按键,目录。进游戏的第一印象就是清爽,所有功能一览无余,一目了然。

♬【段落二:谱面】♬

在游戏中作为“钢琴”这一道具作为展示。不同于其他音游,玩家是可以自由更换谱面的。此外,可供选择的谱面均是艺术氛围浓郁的油画(“雨中巴黎”“日出”等)

♬【段落三:画面】♬

“五个小按钮”用明亮的金色晕染,增加些许的高贵感。“五个大模块”则分别设计了“邃金,蓝晶,橙穗,星夜,棕波”五个鲜明独特的流动背景。

初始界面的“钢琴师”LOGO,以及选择模式的金属边框,选歌界面的方方正正,都给人以工整的视觉享受,棱角分明的带来一种精致感。

总结:美术不能说特别惊艳,但很好的体现了《钢琴师》本身想要表达的一种典雅,庄严的美。在游戏内核和美术表达的统一上,我认为做的很出色。
PS:油画谱面真的很加分。

€间奏•古典主义🟡

公元1730年(古典主义雏形)——公元1827年(贝多芬逝世)

“古典主义时期”包括两大时段:“[前古典主义时期]和[维也纳古典主义时期]。由于钢琴师里收录的是“维也纳古典主义乐派”的作品,所以这里主要讲一下“维也纳古典主义时期”

“维也纳古典主义时期”主要以[海顿]、[莫扎特]、[贝多芬]成熟时期的创作为代表。(维也纳三巨头)

其特点是:理智和情感的高度统一;深刻的思想内容与完美的艺术形式的高度统一。创作技法上,继承欧洲传统的复调与主调音乐的成就,并确立了近代鸣奏曲曲式的结构以及交响曲、协奏曲、各类室内乐的体裁和形式,对西洋音乐的发展有深远影响。

PS:(前古典主义时期这里简单提一下,主要有三个风格[洛可可风格][华丽风格][情感风格],是18世纪音乐风格的衍变过程的一个重要阶段。)



♪◆第二章•第九交响曲◆
(玩法板块评测)

♬[段落一:可玩性]♬

标准的下落式音游,玩法方面拓展了“组曲模式”(四连弹),“大师模式”(零失误),“无尽模式”(无限打谱)这几个模式。整体来说是比较耐玩的,但没什么创新,没有让人眼前一亮的有趣玩法。

♬[段落二:手感]♬

①谱面轨道看似很多其实只有4轨
②过于立体的谱面显得空旷需要适应,横面又显得紧促。
③琴键太小判定线太细打谱的时候很别扭。

游戏整体的手感很一般,相比于一流的音乐和适配的美术显得有些美中不足。我认为在手感这块可以再优化一下。

♬[段落三:音准]♬

谈到音游就绕不开“音准”,顾名思义,按键与音乐的同步率。但钢琴师本身没有专门调较的板块,只能自己手动调。默认方面的话,主要是按键延迟可能要稍微往后调一下。

€尾奏•浪漫主义🟣

公元1790年——公元1910年

“浪漫主义”通常是指19世纪前后这一百多年(1790—1910)的西方音乐历史,即浪漫主义作为主导潮流支配和指导着大多数作曲家的时期。它最早覆盖贝多芬晚期的音乐作品,最晚可以到勋伯格使用“十二音”之前音乐作品。

代表作家:
[舒伯特],[柏辽兹],[门德尔松],[舒曼],[肖邦],[李斯特],[勃拉姆斯]等。

在浪漫主义音乐中,作曲家们尤其强调抒发个人情感,常常将音乐与文学、诗歌、戏剧、绘画、舞蹈等艺术形式相联系,甚至为了突显作品的内涵而给作品加上标题。在体裁形式上,也做了很多突破,作曲家们创造出了很多综合或灵活的体裁形式,比如交响诗、叙事曲、谐谑曲、狂想曲、前奏曲、音乐瞬间等等,古典主义时期的传统体裁也被赋予了新的内涵。在追求个性化、情感化的过程中,作曲家们在音乐素材上开始关注民族民间音乐的使用,同时在和声上也开始朝着无调性的方向发展,管弦乐队的音响在这一时期得到了充分的开发。等等。

PS:前奏,间奏,尾奏部分资料取材自[知乎],[百度百科]。



♪◆终章•钟◆
(总评,鉴赏)

【取舍🧩】

我本身是玩过内测的嘛(两年前),所以我知道内测那会是有很多蛮蛋疼的功能的,诸如体力条,金币,钻石货币等等……

这次国服上线全取消了,我真的是蛮惊喜的,足够的纯粹!这样的音游才是好的作品,可以无拘无束的打歌,买歌。

我不知道这其中有怎样的利益纠葛,但我知道他们为玩家的游戏体验做出了取舍,保持了游戏的纯粹性,这就是好的。(虽然我还是很不爽鸽了我两年)

【传承✨】

部分游戏在游戏本身之外是承载了一些东西的,《画境长恨歌》是如此,《长空暗影》是如此,《钢琴师》亦是如此。

很高兴会有人想要把千年文化沉淀下来的东西选择通过“游戏”的方式来表达出来。我是能感受到那份藏在游戏之外的制作人的良苦用心的。

如今,我们可以通过填字来学习诗词;我们可以通过3D来了解榫卯;亦可以通过音游,感受旋律的婉转多变,培养乐感。

文化,可以生动形象;
艺术,可以活灵活现;
音乐,可以灵动指尖;
游戏,不再是玩物丧志!

【纯粹🎹】

因为热爱,所以纯粹

我是一名音游玩家。

760个日夜的等待,终于等到你————
中二小林拾薪者 : 呼,总算写完了。忙到现在写了得有4~5个小时了。虽然我是音游玩家,也玩一些乐器,但古典钢琴真的是我完全没有涉及的领域。几天前得知钢琴师要上线的时候就开始做准备了,一边兼顾学业的同时挤出时间搜集资料,整合提炼。总算到星期六才有时间认真把这篇评论写完。
折扣截止时间:2025-07-20