有的种族它就扶不起的阿斗,再怎么偏袒也是越来越拉
广告是不可能看的,到时间就退出重进,然后买人口,直到度过浩劫。种族几乎没差距,只能散养,唯一攻略就是养两个白色种族,一个橙色种族,其余当养料。越后面越无聊,而且没有新内容
用脚做的游戏,诡异复苏,别说不看广告,看广告也打不过。主要因为出生率<死亡率、领地少。世界扩大紫色橙色种族基本不出领地,导致橙色种族人数在个位数和两位数之间摇摆,紫色种族多点,能达到惊人的三位数,常态是个位数的掉无可掉。人才策划还让种族大战失败方失去领地,就橙色种族那点战力,世界扩大出的领地还不够输的。正常的此类游戏战力应该持续增长,这个离谱,战力越玩越低,一次诡异复苏失败就没然后了,要么
太无聊了,单纯就点点点 大概1300解锁完
500年总战力8.4亿,这种出生率和死亡率怎么干的过200年后的40亿诡异? 逼着玩家看广告是干什么? 着急凑医药费事给家里人看病吗?
900年了,2.8亿想追160亿的诡异你们说,这还有希望吗
一直点点点 点完下一年你就可以看广告了。玩着玩着你会发现实际游戏时间可能不足广告时间的十分之一。 新种族的出现好像年份到了就出现了,没什么特殊操作。而战力的提升似乎只和人口有关,其他物品的提升聊胜于无。后面派对点个兽人或者人类等前期人口多的种族,战力能直接加1亿。呸~浪费时间打那么多字干嘛。总而言之,如果你喜欢看广告,你可以去爱奇艺追剧,而玩这个游戏你会变为广告连点器,甚至不如快手极速版给
造物主视角的模拟经营养成游戏,满满成就感! #游戏安利 #游戏推荐 #攻略 #游戏讨论 #TapTap游戏节夏日嗨玩征集令
一直显示这个怎么回事
扩大约二十几次出现第5个族,扩大20次后不扩大,点击事件图标之前看清楚,尽量少点错。资源尽量集中于1族。星,5选3,1族尽量选多,别的族尽量选少;选项若无1族,可强制关游戏再开,事件消失。门,选项若无免费,可强制关游戏再开,事件刷新。钻优先用于人口,钻大于100可买各族人口,否则只买1族人口。各种战,1族尽量参与。1族可避团结事件。可调手机时间刷30天成就等。兑换码可用于不同存