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备用机零式:
恩恩,正在制作二测版本呢,二测一两个月内就要开启啦!记得打开taptap推送或者加入官方群及时接收游戏动态哦!
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所以说所有卡牌抄袭炉石?所有fps抄袭守望?所有rts抄袭星际?如果你觉得玩法构成抄袭大可去给暴雪写信,人家著作权拥有者不起诉,您就别在这操心了。
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死亡森林模式
视野建议采用黑白滤镜,背景音乐改阴森一些,取消小地图队友视野和头像。
规则:
人数12人(8人以下一鬼,以上两鬼)
1:队伍共分三队:玩家,玩家和计算机
玩家使用阿努比斯扮演逃生者,贞德或者罗宾汉,他们的任务是想办法逃离这里让自己活下去,而他们其中有1-2位扮演内鬼。而内鬼可以变身成半藏(建议修改皮肤戴个骷髅面具),在变身时隐藏玩家名,并且攻击力变为一击必杀,但攻速下降为3秒一下,他们的任务是阻止逃生者离开,内鬼之间不知道对方是内鬼,死亡后显现原形。电脑则扮演干扰生物,与逃生者和未变身的内鬼为敌。
2.场景中有多台发动机需要维修,(小地图显示)每一台发动机在一个房间内,房间设有多个出入口,逃生者采用一人修理多人掩护的方式进行修理;而内鬼采用一人捣毁成果的方式进行破坏和阻挠(比较缓慢),而这会发出声音(小地图显示正在被攻击的发电机)。
当被修复的发动机到达一定个数以后会打开最后逃生的通道,逃生者需要往后方逃避随后坚持到支援赶来,而通道开启以后,所有内鬼强制变身无法回复原形,移速得到加持并且显示玩家名。
3.逃生者血量归零的时候进入击倒状态(无法采取任何行动除了呼救,击倒状态拥有另一个血条,会随时间和被伤害程度降低),在小地图显示方位,这时候队友可以去拉他起来,正在救助队友的人一但离开救助范围或者采取攻击和使用技能则会中断这个状态,拉起来以后回复20%的生命值,而击倒状态下再次被击杀则被淘汰死亡。内鬼没有击倒状态,死亡进入灵魂状态(完全透明),必须跑到没有人的地方复活。
4.游戏每隔一段时间电脑干扰生物会增加刷怪数量攻击逃生者和未变身的内鬼,给予内鬼击杀逃生者的机会。
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哇,蛮好早点戳你发到我们建议收集帖子的喏(๑•̀ㅂ•́)و✧ 发在这边,大佬们可能看不到哈哈哈能再发一次到置顶的玩法征集帖中么~~~
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感觉地图有点小,然后就是杀杀杀。似乎并没有突出个个模式的特色。















