白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
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白夜迷航 Midnight Trek游戏截图
白夜迷航 Midnight Trek

白夜迷航 Midnight Trek

官方入驻
8.0

游戏介绍

上次更新于2018/09/12
开发者的话自己一个人在工作之余做的游戏,美术风格简约还请多多包涵。希望这是一款治愈系,能触动你某段心绪的音乐跑酷游戏。 游戏的操作很简单,只需三步就可以操控手中的飞机,避开障碍,飞向夜光。 小tips:适当的放弃一架飞机,可能会飞的更远。 没有什么特别浓郁的背景故事,某个夜里的灵光一现,这个游戏的雏形就诞生了。
稍微试了几把,最高分也才133(我知道我手残!)
游戏操作方式很简单,第一次打开游戏时会有文字性质的教程说明。玩家操纵的是一(不知道该用什么量词orz)三合一的纸飞机。点按纸飞机就会由中央向外一分为三,划动纸飞机就会以旋转的方式走位,松开纸飞机就会回到中央合并。
利用上述操作控制纸飞机飞过各种障碍即是游戏目标。
纸飞机只没有全灭就还能继续游戏。类似于命数但也不尽相同,因为纸飞机数量多的时候是需要同时兼顾它们一同躲避障碍的,反而只剩“一血”时只用关注一个位置,倒变得更简单了。
纸飞机飞过障碍时会有各色音效,就这一点体验下来还是很和谐的。
我一开始以为这会是个音乐游戏,玩了一把我明白了不是。然后我以为这会是个背板游戏,玩了第二把我明白了又不是。所以目前仅仅是一个很轻量的“跑酷类游戏”。那就……嗯(•́ω•̀ ٥)的确算不上多出色。
其实跑酷类游戏考验玩家对操作时间点和节奏的把控,是比较容易和音游建立联系的。越过障碍时触发音效的设计都做了,却用了随机生成的关卡让玩家每一次都听到零散的音效而不是完整的音乐,体验上逊色了许多。
如果制作者有想法继续更新这个游戏的话可以考虑下:随机生成的无尽模式不一定要丢掉,但也试着提供几个设计好固定障碍的关卡,玩家若能顺利通过全部障碍,则触发的音效能构建成和谐的旋律。甚至日后更进一步,将三(量词)纸飞机分别代表三种音色,使得玩家有挑战完美通关体验完美演奏效果的欲望。
另外稍微提两个现版本的小问题:1、教程过后开始游戏纸飞机那个突然加速其实是有点吓人的。稍微把第一个障碍放远一点,给一个速度渐变的过程会好适应一些。2、纸飞机汇聚后再分散时,貌似并不会回到汇聚前的位置,而是每次绽放都会回到同一个初始位置,我个人是觉得会有操作上的不连贯感的。
诸位看到这里的有空的话也可以试试玩玩看(比比谁更手残),我该是挺期待这游戏将来会不会有什么神奇的发展的。
2017/9/3
来自 三星Galaxy S5
官方狗头 : 1.固定一小段旋律,这个有考虑加进去,之前有想过按照音乐游戏的思路读谱,可能下次更新会加入一些。 2.汇聚以后重新归位的问题,现在屏幕宽度上每个点对应的旋转角度都是固定的,只要按下以后保持在松开的位置就会归到汇聚之前的位置,下次更新应该会重点说明一下这个问题。 感谢您的建议(๑•̀ㅂ•́)و✧
游戏时长 44 分钟
进入游戏界面的第一感觉让我觉得这是一个有深度有内涵的游戏,简洁的画面,黑白灰风格,灯光下散落的纸飞机,还有那一句句看来就觉得很有逼格的话。想想这应该是个好游戏,于是我扔出手中的纸飞机,和它一起进入这个灰暗的世界。
刚进游戏,直白的游戏教程,随意划了一两下练练手,玩法很容易,就类似跑酷游戏玩法。按住屏幕纸飞机就变成3个向四周分散,向左划顺时间转,向右划逆时针转,松开手纸飞机就聚拢回中心,简单易懂的操作嘛。
接着屏幕上就一群尖刺激光等等东西袭来,应该说是纸飞机要越过这些障碍。我玩了不是很久,不过看到的障碍也就5种,都不难躲吧,当然组合起来,速度提高了就是另一回事了。总体的游戏过程吧,个人觉得难度在跑酷游戏中算中等,容错率还是很高的,3个纸飞机只剩一只也可以继续游戏,而且纸飞机被破坏的时候速度会明显下降。至于手感而言,因人而异,个人觉得操作较流畅,这种类型游戏只要记住游戏中心点的大概位置(也就是纸飞机的聚合位置),以此去预判同z轴的障碍物位置,你就不会觉得有多难躲了。
不过个人反应能力和操作能力较差,速度快起来了,障碍物的组合达到一定的复杂程度也就GG了。所以最高分也没多少,顺带一提,分数是按躲过的现有的飞机数×障碍物算的,想要高分就得保持3个飞机,不过1个飞机肯定比三个飞机好控制。
但玩了这么久,也没看到除了上诉的简单跑酷游戏玩法外的其他东西了。音乐也只有开始界面那一段,游戏内的随机钢琴键音只能算是音效。而深意,内涵。。。让我想想,灰暗的风格,界面的反鸡汤,虐手的跑酷玩法,其内涵就是致郁,让玩家感受这个游戏的黑暗,逐渐失去对。。。当然只是开玩笑。从开始界面上可以看出制作人对这游戏是充满了各式各样的想法,但或许是技术上,经济上,或者其他原因所导致这款游戏的成品就只是这么一个粗糙的跑酷游戏。
虽然不太想提,不过我之前也玩过<远方>。当然我对远方的评价也不高。或许是我这类玩家更喜欢刺激点的游戏,而不喜欢如此休闲养老的游戏吧。最后总结,这款游戏在玩法上过于单调,固我也只给3星。
2018/9/15
来自 华为Honor Note10
官方鹿不听 : 感谢您的点评。
2018/5/13
来自 OPPO R7s
官方鹿不听 : 感谢您的支持。 关于“休闲”的标签,是部分热心玩家给予的,大概是觉得百忙之中闲玩几把,可以抛开手边的烦恼,全心全意投入游戏,算是忙中偷闲吧。 关于游戏的音效这一点,您说的很对,我们也确实在不断的调整不断的改进,这一点我们会继续努力,希望能尽快找准平衡点。 再次感谢支持(づ ̄3 ̄)づ╭❤~