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组合模型
日服
9.6
Hi,Tapper
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9.6
3116个评价
带图
2
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1223
画面优秀
105
音效动听
47
轻松护肝
29
物超所值
6
运行稳定性
63
玩法设计
27
广告频率
15
音效音乐
13
天宫洁语
游戏时长 48 分钟
玩到中途突然发现神回避的彩蛋,回来一看原来真的是一个厂商2333333
做起来有点找回童年的感觉,从塑料架子上拆零件拼装什么的,而且难度刚好需要动一些脑子,不会显得幼稚。在拼错顺序的时候还有温馨提示,对游戏体验很友好。我喜欢这款游戏
打发时间的利器。玩了一上午
JING%
:
我也是都很好玩。
瞎说瞎想
玩过
这个厂商的每一款游戏都要玩,有些不是在taptap里下载的,是在其他的汉化组下载的。神回避、前女友是朋友所以没问题……等等都特别喜欢,但这次可能略差人意了。可能创意点不够了吧,组合模型玩了20关,还是没玩出个所以然而,基本一天过关不难。你说是休闲游戏?我不觉得,我觉得有点不伦不类。说实话我玩过一款叫做“模型世界”的游戏,在手机上能找到。感觉这两款游戏都一样,但评论却差的远。我觉得看一款游戏的好坏是看潜力的,不是一段评论,一个五星就能决定。至少taptap也不一定能给到大家一个准确的评价。游戏百态,总有偏心的时候。(扯远了……)(Ω_Ω)
反正如果要给这个游戏一个评论还是打4星保守,还有很大的发展空间。模型世界是不错的游戏,只是喜欢的人不多。这些拼装类型的游戏目测只会越来越不火,因为乐高大佬都已经先登峰顶,很难在乐高基础下达到一个新的高度。拼装,乐趣在于自由,可以说模型世界和组合模型这两款都体现不了这一点,因为这是虚拟的,已经写好的脚步。但乐高不一样,为什么乐高玩具和这个品牌那么火?为什么我的世界那么火?就是因为我们能找到拼装的感觉,那种自由发散思维的过程,我最喜欢买几种不同的乐高,然后不按照说明书拼飞机,拼小车,我表弟更厉害!能把几组乐高拼成城堡啊!大型建筑物之类的。但如果乐高换成游戏,就没趣了。这也说明乐高世界的不成功,所以不能过高评价这款游戏,当然也不是毫无特色。所以,我宁愿花时间去拼乐高,也不会玩模型世界和这款游戏。拼装注意的,是自由!
一芥草民
玩过
一个晚上60关全破了,我必须说国内真正缺乏这种等级的益智游戏,因为国内开口闭口985做游戏,但是都在做换皮游戏,然而这款组合模型是真正意义上的好玩。虽然它是以广告来获取收入,也许会被归类在小游戏中,但其内涵更胜拥挤城市这类纯粹对战类的游戏机制。
我认为这种游戏才是国内目前真正缺乏的类型,因为国内的主流媒体依然将游戏视为游戏成瘾的社会问题存在,但这类游戏除了是益智动脑外,同时帮助玩家以更多元的角度看待生活物品,甚至激发对生活周遭事物的理解欲望,这才像是真正的学习。比如之前功能类游戏"榫卯"一样,而组合模型除了学习也增加了趣味。
我在玩的时候就一直思考,为何没有限时完成,没有比分,没有排行榜。因为游戏设置的意义本身就不在比拼,与国内游戏公司所想的不同,它更在乎的是游戏体验及个人成长,游戏最终都会因为时代而过时,但留在玩家生命里的记忆却是好酒越沉越香,因此我认为国内的游戏公司别再抄袭宝可梦/全职猎人/刀剑神域/传奇/斗破苍穹了,来用你们自认为资历很高很牛的策划来抄袭这款游戏吧。当然我知道这些所谓资历高深的策划抄不来这款,但是我可以。我的专业正好呼应本游戏,更适合修复大师,我是一芥草民,谢谢大家。
User34856649
:
已经出二了第二款更好
其实我是幽灵
玩过
这怕不是就是生活用品模型拼装大赛,没有图、、、、这点很重要,没有图,一切靠想象力。组装一些小东西我还可以hold住,真的到了几十个组件那种我确实有点玩不动了。。。然后很羞愧的看了攻略,安静的感受了自己到底有多咸鱼。。。虽然不是靠自己的力量过关的!但是,我还是期待有新关卡!=3=
星晖帝国的一番
游戏时长 4.8 小时
确实是一款优秀的益智类游戏
游戏巧妙的用积木模式的拼装系统来作为游戏内容,作为动手能力极差的我决定用这个锻炼一下自己,但真的很快就会被吸引到。好奇下一个家具是如何拼凑,顺序如何判定,都是对大脑回路的一种锻炼。
作为不靠说明书拼装过鞋架和琴架的我,当然难不倒我啦……hh……h……(降调)
但是仔细一想,这种益智类游戏,如果给正在智力发展的小朋友去玩的话,也许会对空间想象能力会有很好的提高。
以上
萌小黑
游戏时长 34 分钟
做模型的时候,老人是不用什么金牌剪一刀流的。
上学的时候,自信到中二,不屑用。工作后拼的几个模型的时候倒是也用过,方便,效果也还说得过去。退休了,眼睛也开始花了,反倒又不用了,剪完水口就戴着眼镜拿着笔刀一点一点修,也是时间多了,不着急了。
说起笔刀,老人还是有点自信的,不管是74040还是020,老人都能用得得心应手。切,割,转,刮,蹭,也不见用什么力,一层层ABS塑料就下来了,水口也一点点消失,没有突出没有白点,不见一点痕迹。
想起来,拼第一个pg的时候,左手食指还被笔刀开个口子,血哗哗的流,在家按了半个下午才止住。那时候只有七天的假期的第一天,后来就每天早上做模型,白天拖着一只残手跟朋友去网吧玩守望先锋,选一些不怎么用E技能的英雄,总是被朋友骂,倒也玩的欢乐,偶尔不注意用了食指敲键盘就一声怪叫,不过网吧里。怪叫此起彼伏的,也不差这一声。
做模型也算是手艺吗?老人觉得不是的。但就算不是一门手艺,老人也想看着后辈们跟自己有一样的爱好。当年得偿所愿有了个女儿,女儿自然是不会教她做模型的,自己玩的12寸兵人又都是各路超级英雄,她也不怎么感兴趣、萌二期买的几个手办,不说都是八百辈子前的过气动画片了,这都是观赏性大于可玩性的。当然,老人也是吃过当死宅的亏,当时也不想把女儿培养成二次元少女,也想让女儿当个现充,也就没怎么往这方面带。
还行,拱咱俩白菜的这头猪看着也算顺眼,当然对女儿是真好,否则老人也不会答应。猪是个正经现充,以前没玩过这些东西,但是在老人屋里也会多看两眼——又有哪个男人不喜欢这些东西呢?
是啊,
又有哪个男人…
放屁!
女孩就不能喜欢模型吗!
(对这游戏的喜欢也很单纯,也没有什么刁钻的角度或者值得全面评价这游戏的地方,这世界上只有两种人,一种喜欢拼装的快感,另外一种,还没意识到自己原来也喜欢拼装的快感,哈哈哈哈开个玩笑~)
戟秋宅🛩️
:
田宫的就很好用啊
喵柚
游戏时长 14 分钟
创意不错,拼装也是自己感兴趣的方面。总体来说不难,适合在零散时间拿出来消遣一下。就是位置判定有点蛋疼,放了七八遍也放不上去,放到怀疑自己_(:з」∠)_
两个车的车灯位置也很蒙。最后多出来的三把钥匙还以为会有隐藏关卡,最后给一个家的全视图之类的,结果是我想多了2333
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
菲林💕
玩过
这个游戏有毒的,我每天打开手机就开始拼,一边拼一边说游戏弱智,可是就是停不下来,把手机玩到没电两次。拼的时候感觉这个家里的房子都是假的(里面全是空的,真的能用吗?)没想到全通关以后_(:D)∠)_自我感觉还挺爽???有种我创造了全世界的感觉,(电器小达人成就开启)
总之,期待会有续作啦!
越越味小樱桃
:
问一下我到第七关怎么没有钥匙了。。
ZW凌
游戏时长 5.5 小时
属于组合类游戏中难度中低阶段的游戏。现在开发在平面屏幕上的组合游戏(2D背景条件),大多都是可3D移动观看或考验空间想象能力的组合游戏。相比起富含空间视觉考验的积木组合《Kubic》,这个模型里面还有亲切的小提示(不用氪金不用时间恢复)。对了,最重要的两颗心是因为模型被分割的很详细,虽然不能专业实际的了解这些家中用具,但大概的了解到了,这满足了我的好奇心求知心降低了模型的神秘度。 PS:这个游戏中的日语70%、80%并不会构成了解游戏游玩方法的困难。
昭剑星
游戏时长 30 分钟
[欧派✡测游]
※游戏玩法很别致,但游戏趣味性一般:
游戏的玩法就是利用视觉错乱迷惑玩家,从而增加难度,至于关卡的难度是取决于玩家的,如果玩家对这个要建造的东西很熟悉,那就特别easy了,如果对其一窍不通那就只能靠“蒙”了,另外游戏的BGM特欢快,非常适合短休的时间来玩,比如下课,午休,等公交的时候,顺手从包里掏出来手机来玩玩,既能缓解无聊,又能消磨时间,还会带来快乐;很益智,但是这款游戏的可玩度和趣味性是很一般的,非常不适合那些喜欢挑战“极限”,追求“刺激”的玩家(其中就包括我自己),因为一般这种人不想浪费一点时间,就想着“超越”,和别人比拼,他们一直在和时间赛跑着,从不停歇,他们的时间非常宝贵,打开电脑就是为了天书世界(滑稽);
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※关卡可以随便挑选,益智游戏+高自由度,给你带来一个不一样的益智游戏:
这游戏的关卡可以当成特色来“卖”了,任意选择关卡,虽然这个不算特别有特点,但是这小小的细节就可以看出开发者走心了,手动点赞。
※可以帮助我们更“深入”的认识某些东西:
比如门是怎么建造的,你要建门是需要先打“基础”的,然后再安装门;鞋子是要先做鞋底子的,然后最后串上鞋带,鱼缸要最后放“饮水器”的……这游戏真的很可能对一些人有启发,说不定以后会培养出一大批建筑师啊(我是说真的);
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※游戏总结:
小游戏挺好的,虽然没有汉化,但并不影响正常游戏,大家好好玩就OK,支持开发商🔚
少女侥幸活至今
:
模型控大爱
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