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拣爱

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嘴替发言18 带图370 已购买1370 长评114 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩213 剧情跌宕61 画面优秀47 音效动听46 玩法设计61 运行稳定性48 故事情节19
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游戏时长 2 小时后评价
《练爱》不是传统意义上的恋爱养成,它把“爱”从甜宠滤镜里抽离,还原成日常、笨拙、会犯错、会遗憾的真实模样。作为一款以情感叙事为核心的互动叙事游戏,它用极简的交互、细腻的文本与戳心的场景,把“练习去爱”这件事,讲得克制又滚烫。
一、剧情:把爱情的褶皱,摊开给你看
剧情不搞狗血冲突,也不堆砌工业糖精,而是聚焦初识、靠近、摩擦、和解、告别五个阶段,用生活化片段搭建情感肌理:第一次见面的局促、分享耳机的心跳、深夜聊天的试探、同居后的琐碎、争吵时的沉默、异地的牵挂与放手。每一段都像在照镜子,你能看见自己、前任、或那个没说出口的人。
最戳我的是“沉默的分歧”章节:两人因小事冷战,没有激烈争吵,只有对话框里反复删改的文字、已读不回的提示、深夜亮着的手机。游戏没有给“最优解”,只让你选:是低头道歉,还是等对方先开口;是说清委屈,还是假装没事。这种无对错的抉择,正是现实爱情最痛的地方。
我代入的亲身事件:雨夜加班,游戏里主角冒雨送伞,却因没带对方爱吃的热饮被小声抱怨。我第一反应选“辩解”,剧情立刻冷下来;重读时选“道歉+下次记住”,关系悄悄回暖。那一刻我突然想起,现实里我也曾为一句“小事”较劲,忘了爱里最该有的是体谅。《练爱》的剧情从不说教,只让你在选择里看见自己的固执与温柔。
二、游玩感受:轻交互,重沉浸,情绪被轻轻托住
玩法极度克制:没有复杂养成、没有数值内卷、没有抽卡羁绊,全程以对话选择、场景点击、情绪抉择推进,手残党也能安心沉浸。节奏像慢电影,留白充足,让情绪有时间落地。
文本是最大亮点:没有华丽辞藻,全是口语化的真心。“我不是生气,是怕你不在乎我”“我怕说多了烦,说少了远”,每一句都像从心里掏出来。配合轻缓配乐与暖色调画面,很容易放下戒备,跟着角色哭、笑、纠结、释然。
它最特别的地方:不强迫你“必须圆满”。可以走向甜蜜相守,也可以走向体面告别,甚至留下未完成的遗憾。每一种结局都被温柔接纳,没有“失败”,只有“经历”。游玩时没有压力,只有被理解的安心。
三、心得总结:爱不是天赋,是一生的练习
通关后久久沉默。《练爱》教会我的,不是“如何撩到喜欢的人”,而是如何好好去爱、好好被爱、好好告别:
1. 爱里没有标准答案,只有愿不愿意迁就。
2. 争吵不可怕,沉默与不理解才最伤人。
3. 别用“为你好”绑架对方,别让骄傲挡住道歉。
4. 相遇是幸运,相守是修行,告别也是成全。
它像一位温和的朋友,陪你复盘爱情里的笨拙与勇敢,告诉你:不必完美,只要真诚;不必强求,只要尽力。
《练爱》不是用来“通关”的游戏,是用来成长的镜子。它不制造梦幻,只还原真实;不教你套路,只教你真心。如果你曾爱过、错过、遗憾过、珍惜过,它会轻轻碰一碰你的心,让你在文字与选择里,与过去和解,也学会更温柔地走向下一段关系。
爱本就是一场终身练习,而《练爱》,是最好的起点。
l : 简爱
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游戏时长 52 分钟后评价
用了五次机会,第一章做完了,如果作者能看到的话,希望看一下我写的这篇,我真的感觉谈了一场恋爱。
我叫雷昭然,是一名再普通不过的程序员。那天老板突然通知我,要调去参与一款新游戏的开发,这个消息让我既意外又带着几分茫然——毕竟之前从未接触过游戏相关的项目。
到了新的办公区,我被分到了第四组,每组八个人,工位整齐排列,周围是陌生的面孔和此起彼伏的键盘敲击声。
项目启动会的讨论环节,连续赶了几天旧项目的我实在撑不住,脑子像被代码塞满的硬盘,嗡嗡作响,讨论声在耳边渐渐模糊。我只好将胳膊垫在额头上,趴在桌上短暂放空,连他们聊的具体方向都没细听,只想着先缓一缓疲惫的神经。
休息时间一到,同事们纷纷起身出去透气,喧闹的办公室很快安静下来,只剩空调的送风声。我抬起头,意外发现角落里还坐着一个女孩——从业这么久,程序员圈子里几乎是男生的天下,我从未近距离接触过女程序员,心里瞬间涌上一股新鲜的好奇,忍不住多看了两眼。
抱着这份好奇,我悄悄走了过去。瞥见她屏幕上密密麻麻的剧情分支设计,才反应过来我们要做的竟然是恋爱游戏。她的备注里写着“雨天共撑一把伞时,男主袖口蹭到女主发梢的触发选项”,这种细腻又跳脱的想法让我眼前一亮,和我之前接触的功能性代码完全不同,有趣得很。我站在旁边看了一会儿,她似乎察觉到了,转头冲我笑了笑,我们就这样自然而然地聊了起来。没想到她不仅对我的一些技术思路很感兴趣,还能顺着我的想法延伸出更妙的创意,聊得投机之际,我们互加了微信好友,临走时我心里竟莫名多了点期待。
之后的日子,我们就像普通网友那样保持着联系。她会在微信里跟我吐槽上司的刻板要求,抱怨同事协作时的不顺畅;我也会把工作中遇到的奇葩需求、调试半天没找到的bug讲给她听,两个人互相当对方的“情绪垃圾桶”,不知不觉间,聊天的频率越来越高,话题也越来越广。
有一天刷朋友圈,我看到她发了一张福尔摩斯全集的合照,配文“第三遍重读,依然为逻辑着迷”。我点开图片,看着那一排整齐的书籍,心里满是惊叹——我本身就是个推理迷,这套书我读了两遍,却没想到能遇到同样痴迷的人,瞬间觉得我们之间又近了一步。我忍不住在评论区留言,说起自己对书中某个案件的见解,她很快回复,我们就这样在评论区聊了起来,从福尔摩斯聊到阿加莎,从推理手法聊到人物塑造,越聊越觉得投缘。
某个周末,我在家闲着无聊,翻电影预告时发现一部改编自经典推理小说的电影刚上映,画面质感和剧情简介都很吸引人。可一个人看推理片,少了讨论的乐趣总觉得可惜,犹豫了十分钟,终于鼓起勇气给她发消息:“新上的推理电影,要不要一起去看?”消息发出去后,手心竟有点出汗,生怕被拒绝。没想到她秒回“好呀!我早就想看了”,那一刻,心里像揣了颗小太阳,莫名的兴奋窜上来,连嘴角都忍不住上扬。
电影拍得格外精彩,细节满满,伏笔铺垫恰到好处。散场后,我们沿着街边慢慢走,从案件的核心诡计聊到镜头的巧妙运用,她能精准指出我没注意到的细节,我也补充了她忽略的逻辑漏洞,聊得不亦乐乎。晚风带着凉意,路灯把我们的影子拉得很长,不知怎的,看着她眉飞色舞、眼里闪着光的样子,心里突然冒出一个清晰的念头:我好像特别喜欢和她聊天的感觉,喜欢她的聪慧,喜欢这种灵魂同频的契合——原来我喜欢她。脑子一热,话就冲了出口:“我好像喜欢你,不是同事,是想和你在一起的那种喜欢。”说完我心跳得飞快,不敢看她,直到她轻轻“嗯”了一声,声音带着点羞涩和认真。我愣了愣,转头看向她,她脸颊微红,眼神却格外坚定。脑子晕乎乎的,像是被幸福砸中,下意识地伸出手,她犹豫了一下,轻轻握住了我的手,指尖传来的温度,暖得让人安心。
确定关系后,我们开始迫不及待地想要了解彼此更多。从游戏的剧情设计聊到工作中遇到的坑,从日常爱吃的零食聊到学生时代的趣事,再从生活琐碎聊到对未来的期许。我那些异想天开的想法,比如“做一款结合推理和恋爱的游戏”,她从不会嘲笑,反而会认真和我讨论可行性,还会帮我补充细节,让那些不切实际的念头变得有迹可循。当然,相处中也有拌嘴的时候,比如我熬夜写代码忘了收拾书桌,她追剧太投入忘了做饭,但每次都不会冷战太久,我们会坐下来坦诚说出自己的想法,互相包容对方的小缺点,在磨合中慢慢靠近。
没过多久,我们搬进了一起租的小窝,开始了同居生活。有天晚上,我拖着灌了铅似的双腿回家,连续加班一周,整个人累得只想瘫倒。推开门,客厅的灯亮着,她正蜷在沙发上看韩剧,纸巾盒空了,零食袋散了一地,地上还堆着几件换下来的衣服。我没多说什么,默默拿起扫把,想让她能安心追剧,也想给彼此一个干净的环境。扫到一半,她突然暂停视频,走过来轻轻接过我手里的扫把,轻声说:“你快去休息吧,剩下的我来。”她的声音软软的,带着点愧疚,我看着她认真扫地的样子,心里的疲惫瞬间消散了大半,只觉得这个乱糟糟的小窝,因为有她,变得格外温暖。
时间过得真快,转眼就是三年。那天我下班回家,客厅没开大灯,只有玄关的感应灯亮着一抹微弱的暖光,书桌上静静躺着一个信封,是她的字迹,娟秀却带着几分疏离,和我们初见时屏幕上那些细腻的剧情备注,判若两人。
我捏着信封的指尖有些发颤,拆开时纸张摩擦的声响,在寂静的屋里显得格外清晰。信里没有回忆那些办公室的初遇、电影院的表白,也没有提深夜互吐苦水的默契,只一笔一划写得格外平静:“昭然,对不起。这段时间我想了很久,我们还是不合适。”
我的心猛地一沉,像被突然抽走了支撑,整个人晃了晃,扶着书桌才勉强站稳。目光往下移,她写:“我很感谢这三年你对我的包容,你接住我的坏情绪,认真听我的奇思妙想,甚至在我把屋子弄得一团糟时,也从不会责备我。你很好,真的很好,好到我一度以为,我们可以就这样走下去。”
“可我慢慢发现,有些东西不是努力就能磨合的。你喜欢稳定踏实的生活,想把日子过成按部就班的代码,逻辑清晰,不出差错;而我心里总藏着太多跳脱的念头,不止想做恋爱游戏的剧情,还想看看更广阔的世界,想尝试那些你觉得‘不切实际’的可能。你说想做推理加恋爱的游戏,我当时很兴奋,但后来才明白,我兴奋的是‘新创意’本身,而你执着的是‘我们一起完成’的安稳——我们想要的,从根源上就不一样。”
“不是你不够好,也不是我故意辜负,只是我们就像两条平行线,偶尔因为某个巧合有了交集,却终究要朝着不同的方向延伸。我在寻找一个能和我一起追逐不确定性的人,能理解我那些突然冒出来的、甚至有些荒唐的想法,而不是永远温柔地包容,却从不真正认同。很遗憾,那个人不是你。”
信纸从我手里滑落,飘到地上,我却没力气去捡。脑海里像放电影一样,闪过无数个瞬间:微信里深夜的吐槽对话框,电影院散场后并肩走在路灯下的长影,同居后她蜷在沙发上追剧、我默默收拾满地零食袋的夜晚,还有讨论剧情分支时,她眼里闪着的光……那些曾经让我觉得“灵魂同频”的契合,此刻回头看,竟全是我一厢情愿的误解。
我以为我们聊推理、聊代码、聊创意就是契合,却没发现她吐槽上司刻板时,想要的是有人和她一起“反抗”,而我只会劝她“忍忍就好”;她抱怨同事不协作时,渴望的是有人站在她这边一起争取,而我只会帮她想“如何规避冲突”;就连她重读福尔摩斯,我以为是逻辑的共鸣,其实她着迷的是案件里的未知与反转,而我沉浸的是条理清晰的解谜过程。
原来那些“投机”的聊天,不过是恰好踩中了某几个共同点,而生活的底色,从来都是三观与追求的碰撞。我以为包容她的小任性、倾听她的烦恼就是对她好,却没明白,她要的不是一个温柔的“情绪垃圾桶”,而是一个能和她同频奔跑的伙伴。
心口像是被什么东西堵住了,闷得发疼,眼泪毫无预兆地涌了上来,砸在冰凉的书桌上,晕开一小片水渍。我没有愤怒,也没有怨恨,只是觉得心脏像是被生生挖走了一块,空落落的,疼得喘不过气。我终于明白,有些分开,真的无关对错,也无关好坏,只是“不合适”这三个字,就足以打败所有的温柔与默契。
她不是渣,她只是坦诚地面对了自己的内心,勇敢地去寻找真正适合她的人;我也没有做错什么,我只是用我以为最好的方式去爱她,却偏偏不是她需要的模样。
玄关的感应灯灭了,屋里陷入一片漆黑。我瘫坐在椅子上,任由黑暗将我包裹,耳边仿佛还能听到她曾经的笑声,感受到她指尖的温度,可那些温暖的过往,此刻都变成了最锋利的刀,一刀刀割着我的心。
原来最好的爱情从来不是单方面的包容与付出,也不是某几个瞬间的灵魂共鸣,而是两个人从根上的契合,是想要的未来恰好同路。而我和她,终究是走岔了路的旅人,只能在某个路口挥手告别,祝她前路光明,也祝我自己,能慢慢放下这份心碎的遗憾,明白不是所有相遇都能走到最后,有些“不合适”,从一开始就注定了结局。
—完—
叶天凌万花丛中过 : 第二章也做完了(做了13遍,因为我实在找不到两人在一起的那个结局,最后没办法网上查攻略了),心真的好痛 第二章我只选了各自安好的那个结局,因为在我看来,那个才是真正的完美结局 余生漫漫,各自璀璨(后续) 分开后的日子,像被抽走了主调的旋律,空荡却仍要继续。雷昭然依旧守着书桌与代码,只是再敲不出恋爱游戏里那些温柔的逻辑,旧项目上线后,他递交了辞呈,转身扎进了网络安全与加密技术的深海。 那是片比游戏后端更冰冷的领域,满是二进制的对抗与无声的博弈,他租了间高层公寓,客厅只摆着一张书桌和一台顶配电脑,窗外是城市永不熄灭的霓虹,却照不进他敲代码时沉郁的眉眼。 他开始习惯深夜的寂静,指尖在键盘上跳跃的速度越来越快,从最初的网络安全防护,到后来能在世界顶级的加密系统里来去自如,“夜昭”这个名字渐渐在暗网流传,成为旁人眼中神秘又厉害的黑客。只是再厉害的技术,也抵不过偶尔的失神——比如调试程序时打翻了手边的黑咖啡,看着褐色的液体在桌面晕开,会突然想起苏晚总在他写代码时,默默把温好的黑咖啡放在桌边,杯沿贴着便利贴,画着一只歪歪扭扭的猫咪;比如在书架上看到那套福尔摩斯全集,指尖抚过硬壳封面,会想起两人在评论区聊到深夜的时光,她的声音软软的,说“红发会的诡计太妙了”,像春天的风拂过耳畔。 他依旧保持着整洁的习惯,书桌永远一尘不染,收纳盒摆得整整齐齐,只是再也没人会把零食袋堆在桌边,也没人会在他熬夜时,端来一碗温热的排骨汤。偶尔刷朋友圈,看到便利店的金枪鱼三明治推送,他会停下滑动的手指,愣神几秒,然后划走,像什么都没发生。 而苏晚,在离开雷昭然后,毅然辞掉了游戏公司的工作,拿着攒下的积蓄,和几个志同道合的朋友成立了小型独立工作室。工作室挤在老城区的一栋小楼里,只有几台电脑和一张拼起来的办公桌,她每天熬到深夜,改剧情、对接美术、跑投资,曾经细框眼镜后的温柔眼眸,多了几分坚韧与锐利。她依旧执着于自己的创意,拒绝刻板的套路,把那些跳脱的、细腻的想法揉进游戏里,工作室的第一款互动叙事游戏,靠着独特的剧情设计和沉浸式体验,在小众圈子里爆火,为她挣到了第一桶金。 日子一天天往前走,工作室慢慢扩大,从老城区搬到了繁华的商业中心,她的头衔也从剧情策划变成了创始人,最后成了国际知名游戏公司的总裁。她的办公室很大,落地窗前摆着一张精致的办公桌,桌上依旧放着一盆小小的多肉,叶片肥厚,和当年第四组工位上的那盆一模一样。她不再穿浅蓝色的连衣裙,取而代之的是剪裁得体的西装,低马尾扎得一丝不苟,碎发被发夹别在耳后,只有笑起来时,脸颊会浮现出浅浅的梨涡,还和当年那个冲他打招呼的女孩一样。 她依旧爱喝三分糖去冰的奶茶,依旧在周末宅家看推理小说,只是再也没人会和她争论凶手是谁,也没人会在她吐槽剧情被改时,精准接住她的梗,还能从技术角度给出创意建议。开高管会议时,有人提到“根据玩家选择频率调整剧情分支权重”,她握着笔的手会突然顿住,脑海里闪过那个午后,雷昭然站在她身后,随口说出这个想法时,眼里的光,还有她当时雀跃的心情,像一场清晰的旧梦,转瞬即逝。她会轻轻抿抿唇,掩饰住眼底的波澜,继续开会,仿佛刚才的失神从未发生。 雷昭然的脚步,踏遍了世界各个角落。有时在伦敦的雨夜,他坐在公寓的窗边,看着窗外的雨丝敲打着玻璃,会想起影院散场后的那条街,晚风带着凉意,苏晚的发梢被风吹起,他牵着她的手,影子在路灯下交叠;有时在东京的深夜,他完成一场跨国的网络防护任务,看着屏幕上的“任务完成”提示,会想起两人一起设计的“推理式告白”剧情,他熬了两个晚上加的雨天告白彩蛋,苏晚抱着他的胳膊晃,说“雷昭然,你太懂我了”。这些画面像藏在代码里的注释,平时不会显现,却在某个不经意的瞬间,突然跳出来,轻轻撞一下心口,不痛,只是有些发酸。 他的朋友圈更新得极少,偶尔发一张深夜的城市夜景,配一句简短的话,比如“代码无声”,或者一张推理小说的书页照片,没有多余的情绪。而苏晚的朋友圈,大多是公司的游戏发布会、新游戏上线的海报,偶尔也会发一张阳台的盆栽照片,配文“又长大一点了”,依旧是娟秀的字迹,却多了几分从容。 他们从未删掉彼此的微信,聊天框还停留在三年前的最后一条消息,他发的“祝你前路光明,得偿所愿”,她回的一个谢谢的猫咪表情包。往后的日子,没有私聊,没有问候,只有偶尔的点赞——雷昭然看到苏晚的公司登上国际游戏榜单,会点一个赞,手指悬在评论框上,最后还是收了回来;苏晚看到雷昭然以“夜昭”的身份获得国际网络安全大赛的金奖,虽隐去了照片,却从那熟悉的配文风格认出是他,也会轻轻点一个赞,心里掠过一丝复杂的情绪,有欣慰,也有淡淡的遗憾。 他们离得很远,他常常在不同的国家辗转,居无定所,身边只有电脑和代码;她守着自己的游戏帝国,在繁华的都市里,活成了自己想要的模样。他们又离得很近,朋友圈的小红心是无声的联结,那些共同的回忆,那些代码与心跳交织的日子,那些推理小说与游戏剧情的契合,都刻在彼此的生命里,从未真正消失。 雷昭然依旧是那个沉稳的黑客,在冰冷的二进制世界里所向披靡,只是偶尔在敲下一行复杂的加密代码时,会想起当年那个写着雨天撑伞剧情的女孩,想起她眼里的光,想起那句“细节才是打动玩家的关键”。苏晚依旧是那个执着的游戏总裁,在光怪陆离的游戏世界里创造着浪漫与惊喜,只是偶尔在设计剧情分支时,会想起当年那个说“调整权重”的男孩,想起他局促的挠头,想起他敲代码时认真的模样。 岁月磨平了当初的心痛与遗憾,只剩下淡淡的释然。他们都在自己的领域里,活成了更好的模样,就像两条曾经交汇的河流,在某个路口分开,然后各自奔向远方,流向属于自己的大海。 朋友圈的小红心,依旧会在某个不经意的瞬间亮起,没有多余的话语,却像是在对彼此说,好久不见,别来无恙。 余生漫漫,各自璀璨,这便是他们最好的结局。
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游戏时长 32 分钟后评价
我记得第一次玩的时候,我遵循着自己的选择,和大部分人一样,拿到了“钢铁直男”的称号
第二次,我开始尝试关注她的想法,会翻她朋友圈,会关注她想吃什么,可我还是没能跳出彼此的聊天框,最后她再一次离开了我
第三次,我不再关注于聊天框,我开始会在她难过时在她身边给予安慰,并当一个合适的倾听者,可到最后虽然没有分开,总归还是差点……
第四次,我终于在前三次的失败中总结了经验,终于达到了完美的通关记录。但是时间越长,我就越烦,我麻木地点着一条条聊天框,丝毫没有仔细阅读的欲望我这次好像只是为了结果而开始。但这时我又忽然明白,当我们把“爱”当作一个任务去完成,去追求某种标准答案或最优路径时,反而失去了爱的本真。你开始意识到,游戏中的“完美”并不是真正的爱,而是一种流程化的表演。
关上游戏,我想说,游戏始终是游戏,并不能替代现实,《拣爱》,我认为是让我们在​爱的过程中拾起爱的碎片,在这个时代,我们会遇到形形色色的人,但爱的碎片不是套路,相反,遇到喜欢的人我们应该遵循本心,哪怕结局不如意,也庆幸爱过。
你要说这个游戏没有意义吧,那也是错的,至少它教会了我真正的爱绝不在选项中,而是在选项之外。比如下面的图片,为什么框里没有字?因为自己说过的气话自己也记不住,那为什么有框?因为对方记住了
爱情是相互的,希望我们都能被爱的同时也爱自己
旧梦 : 抱抱
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游戏时长 110 分钟后评价
当我游玩第一遍时,喜提"钢铁直男"称号,爱人也离我而去。
但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案
就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了"绝种好男"我真的是"绝种好男"了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的"正确答案",而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误
我不禁有些恍惚
"爱"是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有
人告诉你问题出在了哪里。
可是当你知道怎样才能"完美"的去爱一个人的时候,那样的"爱"真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了"跳过的对话框",因为你已经知道了"正确"的答案,你做出了"一切尽在掌握"的"选择"和"话术"如果说为了通关,我会因为我的第五遍"完美通关"感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。
我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:"爱是自由意志的沦陷"爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开……"爱"都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。
游戏只教会玩家"如何去爱",没有说明"什么是爱",我相信真正的爱不会离开
或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。
生命只有一次,时光不能倒流,现实没有重来,向前看,别回头。
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