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拣爱

拣爱

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嘴替发言18 带图362 已购买1242 长评101 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩191 剧情跌宕56 音效动听38 画面优秀37 玩法设计51 运行稳定性44 故事情节16 画面视觉3 操作体验3 音效音乐1 外挂问题1 UI设计1 背景设定1 广告频率1
介似神魔
已购买 游戏时长 2.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在没查攻略玩了三个小时玩通了所有结局,可以说是深有感触吧,于是赶紧凭着还算清晰的记忆来写了这篇评论:
《拣爱》可以说引起了我很大的共鸣吧,现实中有时其实也和游戏里一样,有些时候话语是无法完全表达自己的情感的,我们需要用行动来证明自己的爱意,像是游戏里的第一章:氛围已经够了,这时候你什么都不用说,只要默默地牵住她的手就好了。
更值得一提的是,这游戏会给你选项来选择,然而大多数情况下你选哪个都是错了,真正正确的选择需要你自己去寻找,现实不也是如此吗?
然后游戏里第二章还说到了异地恋,似乎也很合乎情理,有时候在一起对双方可能并不是最好的选择,一味的坚守或许早已将感情冲淡,二人内心留下的只有过往爱意的空壳罢了,成全彼此梦想与追求或许才是更好的选择。
至于第三章所讲的内容,我还没有结婚,不做过多评价,但是真的很浪漫哎!有时候对对方多一份信任,两人的距离拉近的可不止一点点。
然后就是最后的番外的,这是我认为这个游戏最有意义也最触动到我的章节了,父母含辛茹苦地将我们养大,我们又怎能报之以冷漠呢?当然,这种话我自己说的感觉有些怪怪的😅,我把游戏里的原话打出来了,大家不妨看看——“你是老师眼中的好学生,老板眼中的好员工。但,或许这些都不是很重要。因为我们知道:有些时候努力未必能有回报。像是多喝汤,不能保证你身体健康;像是注意护眼,你却还是带上了眼镜;又像是...人总有生老病死。但有些时候,可能只是努力的成果没那么显眼。像是家人间的几寸距离;像是父母头上少的几缕白发;像是父母脸上少的几道皱纹,像是父母自己买的网购衣服;像是父母脸上多的几分笑容,又像是一张完美的全家福。或许,这就足够了,不是吗?”(标点自己点的,文化有限,不喜勿喷)总之我们也在逐渐长大,也是时候该体谅一下父母的辛劳了。😖
最后,我认为《拣爱》是一款非常有意义的游戏,ta名字里的“爱”,不仅仅包含了恋人之间的爱,还有我们与父母之间的爱。大家或多或少都能从中学到有点东西吧,我个人还是推荐入手的(一杯奶茶的钱,为何不试试呢,不喜欢的没玩满两小时还可以退款,而且两小时也基本可能了解完这个游戏了)
TapTap
因玩家喜爱入选icon-wow
huanyou
已购买 游戏时长 3.5 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我分三篇,介绍一下这个游戏,很有感触,有些许剧透内容请注意
爱情游戏篇:
我第一次通关记得比较深刻的成就是点赞达人和正常男子,我都是凭自己感觉玩这个游戏
我第一次遇到女主就提建议,看了她的朋友圈全部点赞但好像没有仔细看,凭借第六感我选择了一个正确的电影,但吃饭我还是凭我的感觉选了一个广东菜
因为本人在广东生活比较久,觉得粤菜应该吃的惯但忽略了她在朋友圈透露的喜好,喜欢吃的东西
她有烦心事要倾诉,我玩着手机,看了一下选项都很敷衍,于是我坐到她身旁听她倾诉,理解她的情绪
在和她一起走的时候,我问她能不能牵手,就这样开始,吵架的时候我不想吵,和她拥抱,互相谦让
相处时间久了,难免会变得懒惰,她的周围有很多垃圾,而我工作完辛苦地回来,这个时候我没有说话,只是默默收拾,但她看到也和我一起收拾起来了
最后就是写信环节,她说第一次见面说的话很想拒绝,我也觉得很突兀突然提意见,没有从对方兴趣出发,有点不尊重对方
其次我虽然对朋友圈全部点赞了但是我没有仔细看她的小细节,连她喜欢吃什么都不知道,选店环节我也只是想我尽力了做真实的自己或者说我觉得够了就没有继续选店
我和她开始的时候,问她能不能牵手,但是在她看来是多余的言语,直到第二次通关还是正常男子,我才领悟,很多事情都要靠行动来证明,你喜欢她就要拉紧她的手
第三次通关,我给她朋友圈点赞,仔细翻看朋友圈每一个细节,我选好了所有店,我做好了所有力所能及的事情,但绝种好男这个称号我觉得已经配不上我,及时是完美,人生又有多少个第三次呢
我仔细想了一下这个问题,人生的容错率它是无限的,爱情也是复杂的,有人可能做的不完美,但在她的眼中,这种不完美恰恰是最真实的他,它从来就没有标准答案,但又恰恰符合游戏中对应的各种细节,我们本质就是要做好这些生活中的小细节才懂得怎样去爱
爱情距离篇:
这一篇对我的感触还是比较大的,从小一起长大的青梅竹马,到最后却要面临分开的问题,我第一次通关的成就是很远很近,期间我努力寻找共同话题,但还是没有保住这份关系,后面男主和女主都完成了自己的梦想
这一刻我想放手是值得的,因为永不褪色的是这份情感,就像一个经典港剧的台词:“爱一个人未必跟她一辈子,我喜欢云难道把云摘下来,我喜欢风难道叫风停下来…”一样,真正学会放手你才会知道该怎么爱
让我记得比较深刻的片段就是青梅竹马面对搬家和梦想的选择,比如女主从镇上搬到市里,再从市里到出国一步步都在距离自己的梦想跟进,还有男主小学时和她一起上学、放学,哪怕自己不吃最爱的烤肠,也要存钱给她买钢琴玩具,升初中时,她需要去城里发展,她也会舍不得我们,离别前期她和男主坐在一起弹钢琴,献给男主童真的初吻,到高中了,男主电子厂进城,女主要出国追求梦想,他们坐游乐场的摩天轮上哪怕她出国距离更遥远,有时差,但和往常一样不变的那份对对方生活的探望,也注定心临其境了
第二次开始,我没有选择和她一起听音乐,而在以后也没有和她见面,获得了遥远回忆的成就,让我意识到,有相同的志向很重要,如果连基本的志同道合和共同话题都没有,那从相见开始就注定没有缘分
不知道第几次开始,我终于把她挽留,她在国外毕业后选择了回国陪伴男主,但生活却很现实,男主和女主都没有完成自己的梦想,做这普通的工作,即使她已经在男主床边,但心里的距离却十分遥远,男主拼命修复也不济于事,后面发生了什么,像是一个省略号
爱情侦探篇:
这是一个婚后的故事,两人结婚有几年了,但新鲜感早过,情感不温不热,女主在男主洗漱的时候接到了男主手机的电话,电话那头是一个陌生女生,女主陷入出轨的怀疑,准备趁老公不在好好在家调查一番
期间发现了很多男主为女主爱情纪念日做的准备,调查期间,有些许杂乱,家务一点没做,调查过后女主把东西放回原位,当天家务都做好了,男主也重新拾起铲屎官的身份,冰箱里准备了女主最爱吃的甜点,连同线索一起在内,女主发现了新的沙发,新的裙子,还有丢失的化妆品,卫生间灿烂的告白灯光,还有客厅的相册盒,女主将项链放上后客厅也浮现纪念日快乐的投影,两人拥抱在一起享受烛光晚餐
第二天那个电话再次打来,女主说我应该相信他,没有接通电话,我感觉这就是爱情中的信任,我知道只有他知道我的心愿,我知道他最爱我,没有别人
第三次打开,我选择在一开始接到电话就把手机关机,游戏谢幕……从这开始就已经是对信任的升华,这个时候哪怕是陌生的异性打电话给你我都毫无焦虑,因为我无条件相信你,这就是最真挚的爱情吧
总结:
总体而言,这个游戏不需要用多么精美的画风和配音,它用一个游戏三个故事告诉我们,怎么去爱,怎么告别,怎么信任
爱从来不止嘴上空谈,从来不止肢体触碰,它是日常多多少少升华,让我知道,无论多累,家里被你弄的有多乱,你有多少烦心事,你发了多少条朋友圈,我都去认真抓住细节,去收拾,去倾听,去关注,去陪伴
它告诉我们,单一的付出是不持久的,是共同抉择的,这样才能创造出我们心中的乌托邦,而爱同时也很简单,在她伤心时,请你紧紧地,把她拥入怀中
TapTap
TapTap
TapTap
小繁华不落幕 : 我还没玩,但有个简单的问题,她不爱我怎么办
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
艾克
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我并不认为这是个好游戏
当我游玩第一遍时,喜提“钢铁直男”称号,爱人也离我而去。
但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案
就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了“绝种好男”
我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误
我不禁有些恍惚
“爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你问题出在了哪里。
可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术”
如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关”感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。
我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:“爱是自由意志的沦陷”
爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开……“爱”都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。
游戏只教会玩家“如何去爱”,没有说明“什么是爱”,我相信真正的爱不会离开
或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。
生命只有一次,时光不能倒流,现实没有重来,向前看 别回头
然而很想你 : nb的兄弟
因玩家喜爱入选icon-wow
打工之神
已购买 游戏时长 2.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
12元钱能买到什么?它可能甚至不够约会时的一杯咖啡,但却能让你对模糊的爱情有一个较为清晰的印象。
《爱情·游戏》篇:
一段美好的恋情,从开始时的小心翼翼搭讪,了解喜好,到感情升温的无话不谈,再到月光下牵手那无言的默契。
或许会有争吵,会有疲倦,但只要两个人好好的为对方着想,互相包容,互相关爱,多一些理解,一切也总会过去的,不是吗?
很幸运,第一次随便乱点恰巧在初遇时避开了「be」选项,找到了正确的思路。这一点游戏性不也告诉我们,爱情往往不是选择题,而是用心才能答满分的主观题吗?
最后还是没忍心打钢铁直男的成就,就让它在那里空着吧,在这恋爱的新手教程里,还是暂且放下那些遗憾吧,记住美好,才更重要。
——————————
《爱情:距离》篇:
最远的距离是什么?从青梅竹马到地球两端,分开我们的不再只是空间,还加上了时间。
但无论多远,只要两颗心依旧贴在一起,那么我们依然是世界上最亲密的人。
幼时攒钱只为买她喜欢的玩具琴,为此拒绝自己想要的烤肠,对于一个青涩懵懂的孩子来说,这是不掺杂任何感情的,单纯想要对她好的,世界上最美丽的想法。
写作业时听着隔壁的钢琴声,飘转的音符却组合成了她的轮廓,熟悉的旋律一点点变换成她的脸庞,含着笑。
市镇的距离不长,却足以隔开两个还在上学的孩子。每当夜深人静时,会不会想起那交叠在钢琴上的手,那熟悉悠扬的旋律,那带着万千情感的吻?
直到最后的最后,话题越来越不同,电话的沉默越来越多,连结彼此的,是以前的回忆,是「一些事一些情」。
很难能可贵的是,最后的好结局并不是让她回来。我受惯性思维误导,最后还在想着点屏幕聊过往的羁绊,心中却隐隐约约有点难受——这就是好结局?迁就的爱,真的甘美吗?
直到二周目点下那句「我们暂时分开一段时间吧」,才恍然大悟。世界上最远的距离不是身体上的,而是心灵之间。暂时的分开,是为了将来能更好的重逢。
————————
《爱情:侦探》篇:
结婚三年,爱情的新鲜感也早已被时间冲淡,最后剩下的是爱情拨开外面美丽的外壳后平淡的一面,那么面对这样的生活,你是否会感到无趣,甚至后悔?
一次陌生的机会,一次小小的“侦探”,在信任与怀疑之间的抉择,彰显着爱情的真谛。
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