拣爱

拣爱

9.2
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9.21767个评价
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嘴替发言16 带图318 已购买1154 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩160 剧情跌宕51 画面优秀34 音效动听34 玩法设计43 运行稳定性39 故事情节13 画面视觉3 操作体验2 UI设计1 音效音乐1 外挂问题1 广告频率1 背景设定1
小雅会一直开心
已购买 游戏时长 95 分钟
不推荐:可玩性
小剧透!!!
💗共鸣感:其实玩下来我感觉这款游戏想表达的主题非常的清晰,剧情的信息传达很明了,从共鸣这方面来说虽然对我个人来讲还不至于是“教我怎样去爱”,但是在某些部分却真的深有同感,尤其是第二章林立和韩婷相爱却不能在一起真的令我...(心情难以言表)【我第一次玩就是两人各自追梦的结局】人们总说“相爱可抵万难”“有情人终成眷属”云云,但是生活不是尽全尽美的,有时候客观的无奈远非主观的意愿所能改变超越的,或许遗憾才是人生常态吧
🍃舒适感:我真的很不喜欢这款游戏的交互方式和剧情推进方式,我更多接触的是fps等竞技类游戏,对于这类剧情的游戏其实接触很少,以至于我在第一章卡关了,好几次总是直男结局(哈哈)查了攻略才过
🌃画面音乐:音乐和主人公当时的心情其实还蛮搭的,就是一种细腻的平淡,我感觉就是“平平淡淡的爱”,最后的歌曲挺好听的,看出来用心了
🔖运营服务:其实这款游戏还有许多不足,但12块钱还好吧,我并不能说这款游戏在这个价格是非买不可,但一定是值得一试的,千人千面,每个人的一面之词都仅仅是个人观点,去社交媒体上看也能发现对这款游戏的负面评价也是不在少数(无脑开喷的很少很少更多的都是理性评价)从我个人来讲,我觉得这款游戏还是值得一试的,一杯奶茶钱而已嘛,哈哈
因玩家喜爱入选icon-wow
Johnny
已购买 游戏时长 5.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
12r+4个小时,教会你如何爱一个人。————《拣爱》
玩之前:不就是一恋爱小游戏嘛。
玩之后:它只是新手教程,关上电脑才是你的游戏。
💗共鸣感:
很难说“拣爱”是不是一个好游戏,爱情是世界上最没道理的东西,它不是天道酬勤,不是你通过辛勤的努力和付出就能得到百分百的回报;它不是数学题,只要演算方式无误就一定能找到正确的方向和出口,求到正解;它需要两个人彼此情投意合,共同努力才能持续下去,却又因为任何一方单方面的放弃,就脆弱地瘫痪到底。
“如果是,为了通关,那我会因为第五遍的完美通关感到高兴。但是作为一个爱情题材的游戏,面对游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚”
当我游玩第一遍时,看着屏幕下面的选项通关后,得到了“钢铁直男”称号,爱人也离我而去,但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案,就这样,在重复了4遍之后我完美通关,成为了“绝种好男”,但我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦的点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误。我不禁有些恍惚,“爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你到底哪里出了问题。
在当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了”一切尽在掌握”的“选择”和“话术”如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关"感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。
原来真正的答案从来不是在选项之中。
再后来,通关了第二章节和第三章节后,我明白了以爱之名束缚不是爱,永远的信任开始彼此走下去的法宝。
或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能笨批的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏,可是学习到的永远都只能借鉴使用,那不属于自己。真正爱上一个人的时候,永远都是手忙脚乱。我希望你能够勇敢,勇敢的做自己,不爱就不爱了,好好休息。爱就勇敢去爱,再争一口气。没有人会指责你的愚笨,你只是在做自己想做的事。往前走。
🌃画面音乐:
画面简洁,音乐以纯音乐为主,十分复合当时的场景,最后的主题曲《拣爱》更是让人回味整部游戏带来的体验与收货。
❤️心得体会:
游戏只是新手教程,关上电脑现实版的拣爱才刚刚开始,这一次你不能重来也没有存档。放下电脑,现实才是你的游戏。
从某种意义上讲,爱也可以是放手,是互相成就,而并非让对方成为笼中囚鸟。爱从来都不是什么简单的事情,也从来没有正确的选项供我们选择,我们能做的是和过去的自己告别,勇敢地迈出下一步,希望你们能回到生活,爱他人更爱自己。
哪怕世界不断改变,有些东西是不变的,我拖起你的手那一天,那个诺言还记得吗?我们一起实现它,
如果有爱拣起它。
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鱼向澈 : 而你 我的朋友 你才是真正的男人
haojjef
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了三次但是确实代入感太强了,我说说完三次的感受吧。
第一次,冒失的去搭讪,以及对她的不了解就提出出去约会,然后让她感觉可能没有这么好,在加上后面遇到问题的处理,不去聆听各自有各自的理由。让我成功的背负了大直男的称号
第二次,我觉得对她有所亏欠,所以在约会之前更了解她,认为了解一点我们就不会分开,再平日里更加迁就,也觉得会因为这些事更加打动她,不会分开。但是,再遇到事情的处理,和遇到矛盾的沟通,我们还是有所争吵,越到后面我开始越来越不理解她为什么老是想我抱怨生活中的鸡毛蒜皮小事。直到………后来我们还是分开了
第三次,又有了前面两次的体验,我也终于明白了,再表白的那一天,外面的月亮很美,我默默的牵着她的手,一句话没说,从此我们就在一起了。我们在一起聊了很多,生活、梦想、爱好,我们发现我们真的很合适,堪称完美恋人,我们也更加的爱对方了在她像我抱怨生活中的鸡毛蒜皮小事的时候,我也理解她,我当时就特别心痛,我只想上去抱抱她安慰她,和她一起抱怨工作上的不愉快。我们俩都更加的体谅对方,爱着对方。我们就再没有分手……
玩第三次的时候心情特别复杂,回头看去,我仿佛就是游戏里面第一次那那个大直男,并不了解她,她给我很多次机会,可惜我还是没有学会怎么理解对方爱对方。和上面的结局一样,还是分开了,可惜爱情里面没有这么多存档,在一次次的错误累积上面,留下来的只有对往昔无尽的思恋。
wb我真的好想你
知情~ : 爱,以我浅薄的认知,我给不了准确的答案,或许爱很简单亦或许爱很复杂,它有时似澎湃的激流轰轰烈烈,亦有时如缠绵的细水润物无声,100多分钟的体验结合我这将近20年的粗浅人生,使浅薄的我明白,爱是不可言说,不可描述的,因为语言是有局限的,当你妄图去以语言去形容爱时,那便已经不是爱的全貌了,但我还是想尽最大全力分享我心中的爱,我认为“爱是自私,是索取,是占有同时爱也是无私,尊重,与平等”。爱不是彼此凝视,而是一起朝同一个方向看,爱同时也是“初见乍惊欢,久处亦怦然”爱也是大脑多巴胺的分泌,化学反应的剧烈爆炸。”而你我的朋友,在你的人生路上,你所追求与践行的爱是什么呢?
乌兰白茶
已购买 游戏时长 3.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我身为一个女玩家,我已经拿下了全部成就,现在来说说我的感受,
第一,先说坏的,没有存档功能,我当时不小心退出去,结果又从头再来,这种感觉给我的沉浸感造成了一定的影响,希望后面能加个存档模式。
第二,游戏内容太少了,并不能概括所有的爱情时间,包括更多的生活小细节。
第三,说说好的,我在每一幅小游戏小抉择的时候我都有很认真的玩,最开始是怕错过什么线索。因为我本身在玩一些解密的游戏,加上我看到那些选项,我心里是会觉得不舒服的,所以我没选,如果男生在玩的时候,觉得选项没毛病,那是真的挺直男的。我在没看攻略的情况下,第一次得到的是“正常男子”,错误在于第一次搭讪,我自认为搭讪说“你好,是很有礼貌的”后面总结的时候,说搭讪不自然,这个是我没有想到的。还有一处是我知道要找共同点,我点完三个不知道怎么过了,我知道肯定不止这样,我看了攻略才知道要双指才会出来新的,这里其实也是一个游戏小瑕疵。
第四,因为我自己的经历和第二个游戏,很近很远真的很相似,我感触了好久。最开始,女主说要留在国外,我心里想的是不要让他们分开,在他们很少的共同点中拼命找共同点,不想让他们分开,“我成功了”,女主被我打动,留下了眼泪,回来当钢琴教师,我以为“我成功了”,可是故事的最后说,她半夜起来弹钢琴,“她的眼里没有光”。那一刻,我真的才意识到是我错了,明明我自己一直坚持“相爱不一定要在一起”,但我却在游戏里阻拦女主留在国外,那一刻我真的心痛好久
我可能作为女生,心思确实本身比男生细腻,但是我也没有拿到我自认为的“完美”,我虽然没哭,但是也感慨了好久,它教会了我,放手其实也是另一种爱,这个时候我才真的感同身受
TapTap
疾风意无归途 : 可是人生也没有存档啊🤔
只体验过了第一关,拿了全结局,迫不及待的想分享我的感受。
我是女生,所以在玩的时候我会代入自己。第一遍我拿的也是钢铁直男,玩的时候我觉得很不适,为什么选项都是以男生的主观视角为出发点,完全不告诉我对方需要什么;为什么女生只在最后的信里列举自己积累的不痛快,当下不能明白的表达。
直到第二遍玩的时候我发现了朋友圈的红点,我才终于get到游戏的意义。
为什么选项会让我觉得不舒服,因为它们是男性视角只考虑到自己会想到的选项,而不懂得如何爱别人的人,眼里是只有自己,没有对方的。
为什么对方的想法和喜好需要自己在选项外探索,而不是直给的对方的表达,因为爱不是回合制而是累积制,更多的情况下大家不会主动表达自己的需求,而是本着“多一事不如少一事”的想法,选择隐忍,直到忍让多于爱的回馈选择离开。即便我有让对方不舒服的选项,但只要总体上表达了爱,女生还是会选择进入下一个三年。
我最终还是拿到了全部的成就,当然是在第三遍玩看了攻略的情况下。玩完只觉得离谱,如果不是看了攻略谁能get到那些点?而且第三遍我在玩的时候已经不在意剧情给了我什么提示,双方有什么样的互动,只是麻木的点点点。但是跟朋友吐槽的时候突然意识到,这大概也是制作组的用意。没有人可以在第一次做到满分,要么他有攻略开了外挂,要么ta已经踩了无数次的坑。但无论哪种情况,互动本身都变得不再重要。生活中注定没有满分的爱,不管是朋友、家人、恋人,想要对方完全懂自己都是不太现实的事情。想要被照顾的贴心,自然也要接受对方已经麻木了的熟练。
很感慨,真的很用心的一个游戏。有几点提示和感悟:
1.关注对方之后,其实处处都有提示。
2.正确答案从不是自己视角产生的,而永远在对方身上。
3.爱的意义在于“拣”,游戏成就的意义在于告诉你其实经过对这个人的探索会有更多可能,告诉你关注到了她哪些地方,还有哪些地方没关注到,而不是为了让你集邮。
4.爱是自己单方面的付出,满足对方的需求,主动才会有故事,而不是一味等着对方适应自己的爱。
就是就是你是不是不是 : 每个人都没有上帝视角
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
拾贰
已购买 玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
很推荐的一款游戏,它讲述的不仅仅只是恋爱。
第一章游戏,我们初遇到相识再到后来的在一起,发生的种种事情,游玩这一章我们发现其实恋爱并不是只有欢乐的,很多时候也会产生矛盾与分歧,各退一步坦诚相待才是最优解,而恋爱也是一个循序渐进的过程,到后面我们不能再像最开始聊微信一样面对女友的抱怨始终站在灰色地带,而更多的应该是陪伴,即使我知道,很多事情她都可以解决,但她始终需要的,是你的陪伴关心,这一章我们发现很多事情,不再是局限于条条框框的选项,有些真正正确的答案,往往隐藏在细节当中。
第二章距离,这是很有深意的一章,男孩不再去买那人人都爱的烤肠,转头为女孩存钱买那个玩具小钢琴,再后来女孩教男孩弹奏,那时候,彼此都种下了爱的萌芽,只可惜彼此拥有着各自的梦想,也因此相隔两地。后来彼此通过电话再次联系起来,聊天聊地,聊着电台节目聊着明星聊着书籍,聊着各自的生活,期盼着,女孩能回家乡看看。时隔五年,家里的厂子搬迁要到女孩的城市,以为终于能再见到女孩,却在游乐场里沉默一整天,摩天轮上,好不容易见到的女孩又要走了,要去更远的国外,你知道这是她的梦想也不好说什么,男孩把手搭在女孩手上,女孩也没有抽手,似乎都明白彼此的心意。你们依然用着网络联系着彼此,只不过这次,在男孩和女孩之间的,不仅仅是更远的距离,还有时间。四年后,大家都面临着毕业了,有些事情不说不代表没有,有些问题不提是因为没法解决。女孩想要继续留在国外进修,这时候,你代表男孩,要做出那个艰难的决定。当我们再次跳出选项,把曾经的回忆清扫个遍,把女孩劝回来,最终,男孩和女孩在一起了,可是这只会是“更近,更远”,在一起,真的就是最好的选择了吗,这次跳出选项的抉择又真的是对的吗,后来男孩接管了厂子的工作没有成为伟大的工程师,女孩成为了镇上的音乐老师,没有成为出色的钢琴家,那天睡前女孩再次弹奏起那台钢琴,你躺在床上一言不发,心中满是遗憾;当我们重新回到选项,选择跟女孩分开,执意的,按下那个按钮,或许我们都知道彼此都深深爱着对方,彼此都舍不得对方,但我们依然坚定的为自己的梦想而奔波,那天那通电话,我们为彼此告别,为青春告别,最后我们都成为了我们想成为的人,更优秀的人,虽然我们距离“更远”了,但是似乎也“更近”了,我们都是自由的,没有必要为了爱情而迁就谁,我们相信,如果哪天再见面,我们都能带着笑脸。
第三章侦探,最开始的不信任,你寻找着各种蛛丝马迹想抓住些什么,你把家里各种地方翻了一遍,发现了一堆有的没的,你不知道那一切是什么,直到找到所有的数字拼凑起来的密码打开箱子才知道原来,男友在为你准备周年纪念惊喜,当周年日再次来临的那天,虽然你已经猜出来大概,但当LED灯全部亮起,当密码箱里的照片一张张浮现的时候,你依然被震撼的说不出话,那是一个难忘的夜晚,也因此,你依然信任着眼前之人。但如果你从头到尾都信任着他,关掉那个来电,或许会更加惊喜吧。
番外篇,讲述的更多,是亲情的故事。小时候的你搭积木,自强自立,却缺失了父亲这一重要的玩伴,稍微大一点,你为了通关游戏,对母亲的唠叨产生厌烦,如果当时关掉游戏喝完汤再来玩,是不是会更容易通关呢;十多岁时,你忙活着自己的学习,父亲说,注意休息,有时候多看看窗外缓解眼睛疲劳,虽然你照做了,但依然没有摆脱戴上眼镜的命运;工作时候,虽然很忙,但也别忘了要多多帮帮母亲融入这个信息时代,简单的按键操作可耽误不了太多工作时间哦;跟女友看电影,对于母亲的消息可以回复,对于女友的质问也应该如实回答,如果彼此真正的爱着她怎又会难为你呢,祝你电影后的火锅吃的开心;父亲住院你焦急的跑去病房,好在,一切都还安好。最后的全家福大家都笑的很开心,你陪伴父母理解父母敬孝,你与女友的坦诚相待,这一生到那一刻,你是幸福的。这一章中新颖的转头设计让游戏玩法上又增添了些许趣味。
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you : 在不
十一士
已购买 游戏时长 3.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏细节真的很多,没有诸位想的那么简单,电影的细节,吃饭的细节,等等。
(以下内容纯粹个人感受,仅供参考。)
玩第一篇的时候,当时还是抱着玩游戏的态度,看见选项就想点啊,可是吵架那天,我不想点,当时我还在想就不能不点吗,可为了推进剧情,我还是点了,结果当然是个悲剧,后面才知道也可以不点的。选项不只在细节中,有时甚至不是唯一的,你甚至可以选择不选,就像喜欢与爱没有局限,没有定义一样。这个时候,我才真正放下对这个——游戏——的轻蔑。
我玩第二篇的时候,我真的很认真的玩,因为第1篇已经告诉我了,(每个场景都有意义)里面藏了很多细节,😅,最后的我的结局是很远很近 ,我记得当我点击“我们别勉强下去了…”时,选项跳动躲闪的那一瞬间,我的心也跟着漏了一拍(可能也是跟我的经历有关),我继续点,看着不断弹出了字幕和不断跳动躲闪的选项,最后拉着那个心点上了“分手吧…”,一瞬间模糊的画面清晰了,我的内心充满了颓然,现实中我是这个结局,游戏中亦是如此吗,哎。哈哈哈哈。
后面我去查了攻略,达成了很近很远的好结局。可是当那个同床异梦场景出现的时候,我又很难过,我又觉得不该如此的,我是不是太自私了,还是分开的结局好吧。不是很能接受这个好结局。
然后我和我的朋友说起了这件事,朋友说,难道那个女孩不知道那个男孩在打感情牌?难道那个女孩也不爱了吗?难道女生已经开口说分手了吗?而且当你真正发自内心的喜欢和爱的时候,真的要分开了的时候,你真的会用你所有的手段或方式不让她走,况且 ,自始至终,两个结局的选择不都在男孩自己手中吗?
是啊,选择不一直在自己手中吗?(苦笑)
玩第3篇的话 ,我不喜欢看别人的隐私,每个人都有自己的圈子,我还是比较尊重个人的,更何况是我的另一半,而且我爱她,我相信她。所以我直接息屏了手机。嘿嘿。
然后我又被迫玩了一遍😂
第4篇的话,唉,只能说我的童年并没有那么美好,不是很感冒。但还是想说,珍惜眼前人吧,珍惜每一个爱你的人,珍惜每一个对你好的人,在这个人们都在权衡利弊,物欲横流的世界,能真心且不图你什么,对你好的人几乎已经不存在了。
总结一下:十二块大洋花的不亏。游戏蛮简单的,但内容很棒。不过游戏终究只是游戏,现实可没有重来的机会。
希望诸君未来在做选择时多想想,多换位思考,脾气上来时多忍让一句,别让关心你的人、爱你的人难过,选择了就不要后悔,不要留下遗憾。
最后祝愿诸君都能找到自己的宁姚。希望我也能找到我的偏爱,嘿嘿😋。
加油!
加油!!
加油!!!
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江南烟雨_315 : 真的好玩嘛~
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