【内含抽奖】新秩序日记—第一天
今天是我在新世界正式营业的第一天。这个世界曾经人声鼎沸,繁华茂盛,如今只剩下废墟和低沉的哀嚎。绝望之中,我决定开一家超市,希望集结更多人和力量,在末世生存。
凌晨的光照下,我已经整理好货架,虽然货物不多,但每份都是我精心挑选的物品。我试图用一些奖品吸引人们的到来,留下他们成为力量······
【活动奖励】
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【参与方式】
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【活动时间】
2024年8月


末日开超市2:新秩序持续活动
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多做些角色交互,多做些剧情和确定剧情最终目标,再别写这些有的没的小作文了。抽奖对于热度只能是锦上添花而不是无中生有,游戏自身好了自会有人推荐和玩。末日商店应该注重的该是物资屯储和势力成长,实在不会可以搞老三国志的内政外政两个模块,设置一张城区图作为地图并分区,在分区细分据点,按周或者月划分一次内政时间,通过内政获得加成获得人物,外政就是搜刮据点触发剧情建立据点与其他势力的摩擦。别再搞纯交易买卖物资了好吗,谁家末日商店真卖东西啊。
【内含抽奖】小剧情 · 收集到药物的一天
在确认安全之后,杰克联系上了小队的成员,与他们汇合。医院的走廊墙壁上的石灰脱落,空气中弥漫着一股消毒水和腐败的刺鼻气味。正当他们打算撤离时,杰克注意到了紧闭着门的药房,透过透明的观察窗户可以看见,里面有一排老旧的药柜,上面还摆放着几个药瓶。他示意成员放下警戒,自己则小心翼翼的打开柜门。是抗生素和止痛药!这些可都是极其珍贵的医疗资源 !他们小心翼翼将药品收进背包里,便撤离药房。
突然,一阵急促的脚步

本周小福利
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感觉应感觉应该开发更多的玩法,而且我觉得应该设置大小周,我现在玩到了29天,1分50秒还是太紧张了,可以设置个3~5分钟隔7天
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