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王国: 两位君主
9.6
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寒玉许安
期待
通关一次后不会再碰的游戏 因为其实内容还是比较少的 再玩一次会非常无聊
但是其中的过程真的很值得回味
攻略大家都找得到,我就简单写一下注意点
砍树才会出草地,猎人才能打猎赚钱(前期重要收入)
砍树后草地有一个蔓延的过程,如果你直接建建筑会导致草地无法蔓延,猎人无处打猎,这种情况建议alt➕f4大退
前期探图一定要带够钱,怪来找你就直接扔钱(不要被打了才扔,那样掉钱多)
难民营旁边的两棵树砍了就不会刷难民
虽然面包房后可以直接招募难民,但实际上还是吸引难民营的难民,把家附近的难民营拆了就行,远处的不要拆
派骑士小队打传送门记得给骑士扔一袋子钱,钱相当于血量
打完传送门当晚会刷血月并且怪物强度加强,提前准备好投石车和火石(忘了准备没打过可以alt➕f4大退重新准备)
最终在山洞决战最后炸山洞的时候骑士会留下断后,直接跑不然会死(不过就算被炸死山洞也是被打下来了)
鲨
:
想问一下 第三个国土里面的铁匠。我造了铁匠屋以后。给钱几次 也无法获得的金属块。是需要等待吗?还是怎么取得的?
约定俗程
期待
安卓可以直接下载国际服
1.很好玩,但是联机只能一部手机分屏,不太方便,要是能跨设备联机就好了
2.然后还是很好玩,五大陆就像是副本一样,但是每次都得重新玩,要是能有个无尽模式养成就好了
3.要是能联机玩的同时,双方是敌对势力,就更好玩了,这就考虑到模式的开发了
如果能够加上以上这些内容,我相信耐玩度会大大提高的
基础操作与设定
- 玩家1可使用左方向键或A向左走,双击变为奔跑;右方向键或D向右走,双击变为奔跑;下方向键或S单击为丢弃硬币,摁住为支付;左Shift从行走变为奔跑;Esc暂停,唤出菜单。玩家2则通过~进入/退出分屏模式,H向左走,K向右走,J单击为丢弃硬币,G从行走变为奔跑.
- 游戏在日夜循环中运行,白天建造扩张,夜晚防御敌人攻击,君主被攻击会损失金币,若王冠被敌人抢走或掉进海里则游戏失败.
资源管理
- 金币:是主要货币,可通过打猎、招募商人交易、砍树、开采石头等方式获取,还可用于招募居民、建造和升级建筑、购买装备等.
- 宝石:为第二货币,用于解锁岛屿上的特殊装置,获取途径只有宝石箱子.
建筑与科技
- 优先升级城堡,可解锁更多建筑和功能、增加可招募兵种及容纳居民数量。还要合理建造防御设施,如围墙、箭塔等,并根据情况升级.
- 游戏中有祭坛系统,激活不同的祭坛可获得相应效果加成,如提升弓箭精准伤害、增加水车和农夫数量、提高城墙耐久度等.
兵种运用
- 弓箭手:主要远程攻击力量,可防御怪物进攻和打猎,应多招募并合理安排站位.
- 骑士/武士:战斗力强,可进攻怪物传送门,但招募和培养成本高,城堡升级到一定等级后解锁,铁匠铺可升级其装备.
- 忍者:在幕府体系中可雇佣,埋伏后可偷袭怪物,攻击能力强,但容易被攻击,需配合使用.
岛屿探索与通关
- 不同岛屿有不同特点和挑战,如岛屿2可解锁马厩师傅等特殊NPC,岛屿4需建造炸弹车摧毁魔窟洞窟.
- 最终通关需打完传送门后,带着炸弹和两队兵进入山下的传送门毁掉洞窟,走到核心位置点燃炸弹.
季节变化
- 游戏有春夏秋冬四个季节,每个季节持续16天,共64天一个轮回,季节变化会对游戏产生影响,如冬天草地消失、农场冻结,需提前做好准备.
User684992472
:
感谢,我终于知道为啥农民动不动就不种地了
User11652048
期待
当你带着资金 部下 扬帆起航,随着帆船的远去, 探索 建造 保卫 征服! 的标识映入眼帘
你骑着战马亦或是蜥蜴、狗熊、麒麟 带领装备精良的部队整装待发 势必拿下山洞 ,与对面进行迂回战后,炸弹即将爆炸,你在最后一刻逃出了山洞,山洞倒塌,你拯救了王国
走在回家的路上,“Tomorrow's land”缓缓响起
你拯救了王国
我本身对像素这类游戏并不感冒,但这款游戏真的实打实吸引了我
可玩性 剧情 画面 音乐 细节 都使我深深为之折服
有趣的是,你可以与好友联机一人控制一个国王,亦能自己操纵两名国王
少给一分的原因是,这部游戏在选择文化时在日本与中国中选择了日本(幕府的风格可以看出)
辰辰
:
你们都是在哪儿玩儿的?
愿世间如你所愿.
期待
非常喜欢,清新像素风,第一次玩就被画面震撼到了!
游戏里将扮演一位国王,从零开始发展自己的国家。
收容难民,招募工匠、弓箭手、农夫、枪兵、骑士发展并壮大自己的王国,能够在游戏内建造围墙扩张领地,通过打猎、种田等方式获得更多金币,甚至还有四季更替!地图中拥有很多宝箱、祭坛和各种各样的坐骑,不同的祭坛激活后有不同的加强效果,坐骑各有自己的特色,击退、喷火、加持buff等,DLC还有各种神器、更多坐骑、兵种、以及拥有技能的国王!
游戏夜晚会有一种名为贪婪的敌对生物攻击玩家的城池,它们会抢走一切有价值的东西,甚至王冠!英明神武的国王需要带领军队摧毁敌人的传送门,炸毁敌人的巢穴。
但是,没有小地图以及金币容量、坐骑耐力速度有限,游戏内时间过得也快,跑图的时候超级难受,很多时候不得不越过敌人的传送门,经常跑到一半就被围殴,气死我了!
非常适合消磨时间的休闲游戏!一局动辄几个小时,回过神来肚子都咕咕叫啦!
花过客
:
在哪下载啊兄弟
就是玩
玩过
外服手机都上了 国内不知道要等多久
我的狗很拉风
:
下载的渠道的多了去了,没必要在这里等,新dlc都有手机的资源
鱼儿
期待
我真很喜欢这个游戏,上次玩得时候还是小学,现在我都高中了,真的超级期待这个双人的,希望可以远程联机吧,期待值真的拉满了
燃魂
期待
确实真的很不错,每个角色都有自己的技能和增幅,各种特殊人物和坐骑也很不错,还有天气季节变化以及怪物,总之整体很不错,个人觉得的唯一缺点就是各种任务和建筑的作用要考自己去摸索,还有角色也是
诀别
玩过
森林、兔子和宝藏。
月亮、云彩和大海。
它们都存在于这个每一帧都在变化的像素王国。
唯一不变的,是那个有着一匹马儿的国王。
我想寻找更多孤单的人啊,给他们一座城池。
他们拿着弓箭,斧子,锄头,各司其职。
而我却只能撒币,只是撒币,真就撒币。
画风和游戏模式都非常值得一玩,但是bgm不敢恭维,不是我喜欢的风格甚至有点诡异。很推荐。
彼岸相望
期待
首先,本人就就是这类游戏的铁杆粉,像素,经营弱策略类。一代,二代都是在steam平台入手的,每种模式玩了也不下5、6遍。二代比一代的优势是多了一个钻石永久解锁科技树,不用像一代每次还得用金币补充,另一个就是二代并不是永冬,还有就是码头刷新位置会靠近中央初始篝火,方便了每晚船只的打造(但是也增加了后续拖船近码头的不确定性)所以基于以上几点,我自己,也不算是研究吧,当然了,人外有人天外有天,也有大佬直接就是速推流程,但是速推就感觉体现不了这个游戏本身的一个性质——经营类。
所以以下就是我个人的慢节奏攻略(也简称“猥琐流),关键是你得有耐心,但是最后的收益,整体游戏的安全性,中途每晚怪物的入侵,推门的血月和自然生成的血月,你都无需担心,普通泰坦,面具泰坦也不在话下。只要你有足够的耐心,以及每晚都在城墙内老老实实的呆着,不要出去浪。
攻略:回复 @取名真是难真难取名 :谢谢点赞啦。我也不知道你是急性子还是慢性子。我是挺享受这个游戏的过程。那么我就向你介绍我的打法,开战前“疲惫”,开战后很爽快。我的打法很“猥琐”保守。希望你不会嫌烦。
首先因为不会有永冬的,你不用担心一直冬天到最后没钱。其次,你要是开战,你只需要专门怼有“老家”(就是最后你要打的刷怪心脏)的大门的那一边怼就行,不用管灯塔的那一边(除非你是要往那边开辟城池)。因为心脏破了,所有的传送门就都不刷怪了,虽然有传送特效出现,但是也没事。
然后我这套打法的重中之重,虽然慢,但是后期打面具泰坦,你完全不用虚。
面包师,你要“誓死”保护她,中途丢了就不行(虽然可以炸老家救回,但是我中途不打门,一路猥琐)其次,鹿必点。再然后存钻石💎点弓箭手雕像(一岛)、农民雕像(二岛)、工人雕像(三岛),其次是点出石头城墙、花岗岩城墙。但是请你按捺住,继续猥琐。
到了二岛,科技雕像点,啥啥的都点出来之后,升级成石头城墙,点农民雕像,给你的国库放满金币离开(记住中间这段时间的城墙都不要拉得太远,不利于离家后守家,除非必要的拉城墙开出建筑),回到一岛也升级成石头城墙,点弓箭手雕像,存钱,在本岛上拉到足够多的人(至少为你将来的骑士队留好充足的预备力)每次去下一个岛是必定要拉4弓手、3工人登新岛的。到了第三岛,招募面包师,造出面包房(位置也有讲究,城楼最中央的两座塔其中靠近灯塔那一端的升级成面包房,方便流浪者选择职业),然后点出工人雕像加强城墙,这样,到了第四岛以后,除了每次回岛后固定的有损坏的城墙,基本上不会坏太多(至多一到两个)。其次到第四岛继续猥琐,第四岛是一定要发展很多人的。点出花岗岩城池,也不要招募骑士(骑士队有个通病怕死),存够了钱,拉好了人。修好了船,记住,你自己一人带着面包师回一岛,拉人并且拆掉旁边的难民营地开拓城池,升级成花岗岩城池,开出铁匠铺,升级成最高级的骑士,给满钱(给钱他才能帮你挡怪)。开始往心脏那边一路推。
在洞里心脏破了以后,它会大量刷怪报复你,别管直接狂奔至洞口,你推过去的炸药会爆炸核平一切。并且记住不管是在哪个岛上,心脏(老家)那边的一路上的小门都炸了以后,再去开出炸弹车去大门内引爆。因为只要有门碎了,就会引发血月(也会有自然血月)出泰坦来**。保险就是推完一个门回家守,每晚只要一打完怪,不要等白天(也就是会刷出罗马数字第几天那个出来),清完怪后直接出去清森林,空出足够的草地再拉城池。有了工人雕像,城池升不到花岗岩,生石头成墙的最高级,只要人多,怪还是清的了的,因为你有女王的冰冻守家(再不济的,你就上火油)。炸完心脏后,游戏会自动结算你在本岛的一切信息,此时所有的岛的天数全部清零(建筑不会清除),自动回到春天,这时候,你可以尽情地去攻打灯塔的那一路,白天黑夜一路推,不用担心刷怪,打灯塔的时候不要太近,他会挥舞触手打落你的金币和你的人,骑士也经不起它敲,最后升级灯塔。去二岛(顺便多摇摇铃铛,每次固定可以带走三队骑士队伍),修复城墙,开面包房拉人,开疆拓土,回去再拉回最后一对人马,这样,二岛上包括原来的就有8队人马。然后继续一路推心脏,继续猥琐。然后结算。继续到第三岛这样,从二岛把人全部拉到3岛。两边各自估计不下6、7队人(每次结算后,城楼上的旗帜会坏掉代表骑士被消灭,你要继续招募满骑士,拉岛你要打的岛上)这样一直到4岛打完结束,此时总共有23,4支队伍甚至更多,划下来两边各10多支队伍,此时的血月,女王冰冻,火油投掷车,蜥蜴吐火,弓箭手雕像、工人雕像的buff,你还会怕面具泰坦吗?(其实估计也碰不到,攻打完一颗心脏就会刷新全岛时间,面具泰坦是要累计很多天才会刷的)。
最后,也很重要的,每次上岛,第一,二天修复巩固。后面骑鹿(不要用吸血鬼上岛,虽然可以跑路,但是就怕你一上岛就会刷自然血月,所以每次女王是必要的,毕竟冰冻真的很吃香。骑鹿就是弥补移速耐力的不足,鹿是在死亡大陆里已知的耐力移速双A的,并且好像就只有鹿在森林中是有移速加成的,其他坐骑在森林里会减速),然后白天就出去把一路上的💎,金币拿完回家。小心傍晚时分的怪物传送门,它只要天快黑了就会刷怪已经长时间呆在它旁边也会刷怪。还有一路上万一鹿的体力不行了,实在跑不动了,一路上撒点钱,或者停下来,把握好时机,放出冰冻魔法冻住怪物。蓄好体力再狂奔。等再过了一个冬天,上5岛,拉城池,升级城墙,国库里放满钱,还有一个点。你在4岛结算完之后,要把每个岛上的骑兵队都拉到一岛上,因为一岛的灯塔离港口最近,每次回到前一个岛,船是要从灯塔处被赶来的工匠再拉回到港口的,越往后,距离越长,花在拉船上的时间也越长。
以上就是我个人的慢节奏打法,应该不会有太雷同的吧,因为我这个是真的慢(指游戏中的天数)。下一篇,我会结合我的打法来给每个岛上的科技,npc,排个依次解锁的顺序(也就是在我心目中的地位)。
10.02
:
太猥琐了,我都是直接把所有岛都去一遍,解锁科技,再回一岛平推,我玩的日本武士
星光
期待
兄弟们,从2017年开始玩kingdom一,我来分享一下kingdom二我的游戏经验(kingdom2最高1100天,后来不小心删了就没玩了)。之前的评论有很多的解决了,我就不在说了。讲一下细节
登岛顺序是1—2—1—3—1—2—3—4—1—2—3—5。(不要一次性莽,第3个岛过完就到冬天了,冬天没啥钱,冬天于第63天左右结束;第4个岛过完也不要直接去第5个岛,第93天,110天,125天都会有血月,你如果真的要去5岛,最好是在90天以前去)
如果你玩的是磨难或者是艰难的话,前三个岛的门你们就看着拆吧。第4个岛拆门的话要把墙现拉长点,不然到不了,80天以后,怪会刷的很快,差不多中午太阳下去一点就有怪了。
第5个岛,不慌这拆门,最好是发展把主城升到铁器,外墙是石器第二级,有1个以上的农田,4~8个长矛手,10~15个弓箭手(不算之前船上的),110天的血月就不会死了。
血月是每过14~16天一个,有14,28,63,93,110,125,141,这些过了,基本就是玩了。(适用于认合版本)
关于营地人口,如果没有在门的前面的话,就选择先升面包师找人口在去找农田和打猎。(之前在玩一的小伙伴们应该也知道,营地在门的后面有多难受,基本玩不了)
原版坐骑选狮鹫,狮鹫万金油,炸山洞守家也选这个。
死亡之地没有合适坐骑去炸山洞,可用冰马(也水马)守家,国王炸山洞选吸血鬼,守家选初始的国王和烽火王。
北欧之地选猫猫拉车,万金油,仅次于狮鹫,无视地形获取加速。
幕府跟原版一样。
(希望能够帮我买大家)
星光
:
kingdom1只有流览器有,不过有广告,要关,wifi和流量
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