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这游戏的消极比赛处罚和评分是最抽象的
完全不看作用,你战绩1/4/3就得被判定消极。第四的经济26%的输出,尤其居然没有控制时常这一项?策划玩过游戏吗?
团战作用没有关键判定?控制,和输出是什么都不看,很难想象这是一个moba游戏策划能做出来的评分机制。
助攻时间短的可怜,作为开团的C队友第一时刻没跟上就意味着你这波团作用再大,接下来的残血和助攻都没你的事。
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控制时长有显示,但不是每次都会显示。你这上单帝释天?被举报抢占分路了吧,队伍没前排挺难搞的,帝释天在中路的控制算是不错的,放到上路就那样,站不住也留不住,控制也不稳定,长手控队友大部分情况都是绝对跟不上的,距离太远了
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玩发力早的,出伤快的,机动性强的,有事儿没事儿捉中路,自己注意别轻易死,打野死一回很拖发育
新版犬神出装推荐·改(一)
最近玩犬神的友友不知道有没有发现啊,犬神的克制位好像逐渐显露出来了——就是“炎拳”(因为我昨天刚玩完儿犬神,就拿炎拳对位了一把犬神![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
)。所以啊,就针对这种拦截或者说反制能力又强又稳的对位,临时优化了上一套出装(是的,这套是我局内临时改的,用着不错来给大家分享。)这里最后一件呢,补大典太或者天照都行;想走极致暴击就补前者,想技能循环快就补后者。
另外,你们玩犬神的可能时候,
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铁咩,我也是玩狗子的,之前都是先出天之麻,然后太典太,在补上一个千鸟,前几天有群友跟我说可以出飞轮,我才出飞轮的,我感觉狗子还是弱势了些,有时候你猛攻了队友不上,现在这出装搞得我都有点迷糊了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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