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这游戏的消极比赛处罚和评分是最抽象的
完全不看作用,你战绩1/4/3就得被判定消极。第四的经济26%的输出,尤其居然没有控制时常这一项?策划玩过游戏吗?团战作用没有关键判定?控制,和输出是什么都不看,很难想象这是一个moba游戏策划能做出来的评分机制。助攻时间短的可怜,作为开团的C队友第一时刻没跟上就意味着你这波团作用再大,接下来的残血和助攻都没你的事。
全游求更低胜率
全是人机
十几把至少二十个人机
求助 这打野怎么玩的?
咋越打经济越低的?
玩了一把海坊主,回不去了
这皮肤是真丑,但是是真好看吧我承认,我还是被海坊主的美貌俘虏了性感的红唇,磁性的声音这简直就是我的……(不行了我编不下去了,丑是真丑,手感好是真好,下次就换你了)
所谓匹配机制优化
每局都有新手我真没招了,新手能不能先打匹配啊,142个式神技能先认全再打资质好嘛真求你们了,信号不点就算了,看见技能要死人还往上冲,我真没招了。
我砍!我再砍!
星命大乱斗
感觉无尽剑狱还是太弱了,下版本改成100%血斩杀吧
你们的贺信到了吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处