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780
论坛
遮天-新仙幻
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
780个评价
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小丑Q
期待
不知道谁带起的开头,
手游的技能键位只有四个。
这就注定少了pk这一环节的一大乐趣。
当然手机屏幕决定了技能数量。玩了这么多手游,其实百分之99都是悠闲挂机的,moba类除外阿,唯一有竞技性的可能是火影忍者手游了,不过这款氪金太严重了。
如果官方注重竞技这一块,我希望把技能设置的多一点,如果显画面占容量大,可以把技能设置成多段。我看很多评论也都希望不是单纯的自动挂机,都喜欢能够在不是moba类游戏体验pk的感觉。
竞技这一块,可以是1v1,3v3。跨服战等等……
另外手游还有一大败点就是副本,什么都是自动一键通关,真的没意思。希望加上团队的合作性和协和力。一句话就是,你可以让我过不去,但请别让人挂机通关。七大禁地设为副本。多棒不是吗
如果官方注重悠闲娱乐这一块,好好还原遮天的剧情吧,还有就是活动多推出来,必须得合作完成,单机只会让游戏更快落寞,什么帮派,什么结婚,什么师徒这些通通都要有。
另外就是职业,我不太清楚职业有多少个吧,我希望创新一点,以九字秘为基础,创造出不同的职业。
我说这么多,给的五星都是为了遮天这本陪伴了我无聊时光的小说。虽然官方并不会参考,但还是进来打下自己的建议。
能让玩家甘愿氪金就是让游戏合理化,竞技化。
顿
:
如果可以出手势放技能感觉不错
壹朝寂寞換宿醉
期待
首测:已体验,五星好评,继续加油
二测:首先,现在的自动寻路系统充斥整个mmo游戏界,对于新手玩家来说,无疑这是个友好的系统,但是作为一名将近十五年mmo老玩家来说,我个人认为自动寻路系统对于游戏本身来说是一个毁誉参半的系统。自动寻路系统一方面改善了新手玩家的游戏体验,另一方面解决了不是随时都能盯着屏幕的游戏人群的不少麻烦,将碎片化时间利用得当,表面看起来很美,但是对于老玩家来说,这样千篇一律的任务跑环还有基本上不需要多高智商就能完成的任务,靠战力堆砌的成就感,毫无任何乐趣可言。
其次,对于遮天这款游戏来说,作为首测玩家,我认为遮天没有将自动无脑的寻路系统copy到自身游戏中,而是需要依靠玩家动脑观察交流而完成任务,相对有趣很多,玩家之间的交流和游戏的交互更加真实。
再次,对于自动系统来说,我个人认为生产类或者消耗类的操作可以稍微自动化一些,更人性化,但是对于人物操控以及副本,战斗一类的操作,个人认为更多采取手动更有挑战性,游戏也变得更有乐趣,成功以后更使得玩家具备成就感。
以上是我个人对于自动和手动的一些见解,不当之处,兄弟们随便提提意见,聊聊天。
官方
嘿.
:
感谢,一定会继续加油
游戏梦者
期待
一、
游戏开发组很认真负责,特意在在论坛和玩家开贴讨论,就冲这个加一星,游戏给四星。
1.关于自动寻路,绝对不能有,太影响游戏体验了,直接一条路线指出来也不好,影响玩家的自由感,游戏建模好,画面美,玩家可以自己从不同的路径看看不同的风景,还可以增加一些隐藏的小路为游戏增加不少可玩性。
2.可以有一个任务的指示箭头,可以在大小地图上和人物脚下,或者直接在画面上有半透明的标记指示方向。
3.对于游戏时间不够的,没间跑图的,一般都是有工作的,可以氪金付费出传送卷轴什么的(不能太贵),还可以增加收益。
二、
游戏本身给四星,扣一星是扣在人物形象上。
看了下宣传片,发现跟其他游戏也差不多,人物形象太死板。一出门全是多胞胎兄弟姐妹。
人物形象也不需要弄个捏脸调身材什么的,
出生一个大众脸,男女各弄三四个普通发型,弄三四个普通的头发颜色, 肤色,随意组合。
也不需要精细到鼻子眼睛嘴巴
服装: 脱了 装备 时装 后 就一套白色内衣就好
(刚出生人物形象就OK了,怎么让玩家体会到和他人的不同,也影响你们盈利啊)
好看的发型,时装,皮肤,可以进行交易
进游戏后可以让有钱大佬氪金从商城买,从其他玩家手中买,也可以让普通玩家自己从boss 副本什么的刷出来,你们多了盈利,有钱大佬有了自豪感,还能让平民玩家多条玩法活路
三、关于充值付费氪金
不能直接让玩家变太强,什么极品装备宠物太影响游戏平衡了,但氪金可以加速玩家成长
什么经验加成药水,点券金币兑换,武器装备强化材料,装备强化保护品,一次性有时限的傀儡宠物,背包,储物盒,武器皮肤、宠物皮肤以及上面提到发型时装等
官方
嘿.
:
写的很棒,赞一个
该用户已注销
期待
讨论自动寻路我觉得这不能单纯的说好与不好。还是需要结合游戏内容本身来看的
1.端游,页游,手游的差异。玩端游的大都时常久,而手游则多是利用碎片化时间。因此。如果有个自动寻路,点个地方,拿着手机走路也可以了。
2.故事性强弱。如果故事性强的,建议还是不要自动寻路增加探索的乐趣。这时候在内容上最好增加随机任务线,触发彩蛋等,从而增加可玩性。
3.是否有采集类专业技能玩法。如果有此类采集的玩法,那自动寻路就没必要了,因为赶路采集两不误。
总之。如果游戏内容赶路只是纯粹赶路,那就移动寻路吧。如果沿途的玩法多,随机性大,也鼓励大家赶路不影响体验,那对开发商的要求就高了。
目前大部分页游都是自动寻路,也就是在地图探索类的玩法内容缺乏。
哈哈,希望有用,欢迎点赞(。ò ∀ ó。)
龍貓
期待
天啊好美的画面,刚从你们公司另外一款游戏过来,就冲这画质就得五颗星,还有你们天神公司我也关注,感觉跟龙渊一样是国内手游公司的一股清流,希望你们做一款能运营很久的游戏,但是吃相别太难看,现在手游玩家都精着呢,氪金没问题但一定要做到游戏平衡,玩家同等级一锤被人打没我现在历历在目!
官方
哈哈(^ω^)
:
你的意见我们一定会好好好好的考虑哒~~ 画面我也觉得好美,每一帧都想做手机屏保~~O(∩_∩)O哈哈~
点点点
期待
这游戏给我第一观点就是赞!首先是他的操作模式,应该是没有自动战斗那个毁游戏的模式!自动战斗给我的印象已经和氪金手游是同一个概念了~这游戏是仙幻主题吧!可是这么Q的画风~美滋滋~嘿嘿嘿,之前测试一直没资格!这次,求给我个面子,求各位亲朋好友,帅哥美女,点一下赞!!!
点赞者~女的胸大屁股挺!男的嘿嘿嘿能2小时!
点点点
:
点赞都是我爸爸!!!!
人言
期待
我心中的第一cp,只有狠人大帝和他哥哥。
狠人:不为成仙,只为在这红尘中等你归来……(取自葬仙mv)
遮天有一首歌就是写狠人的《葬仙-记狠人大帝》,“永生执念寻觅相似花绽放”叶凡也像狠人一样在等安妙依,可是相似终究是相似,他们永远都不可能归来了……
缺少狠人的遮天是不完美的,狠人是我七年来几百部小说中最喜欢的人物之一,最刻骨铭心的角色。
葬仙-记狠人大帝!
官方
嘿.
:
满足你。
知言
期待
我手机不行,玩的游戏不算多,但我玩的这类游戏都有自动寻路这个东西。说实在的,这个东西真的让人又爱又恨,爱是因为这样无需你亲自操作,可以很快的自动找到所要寻找的npc或任务地点,节省了大量的时间。恨是因为这样完全就像在看一部无聊的电影一样,单纯的看着里面的角色瞎跑。npc在哪,任务地点在哪这类事情大多人都会忘记,反正有自动寻路,记不记无所谓。这样就会让人失去大部分的兴趣。别的游戏和你的游戏差不多,我还在别的游戏里充了钱,玩的很牛B了,为什么要玩你的游戏?当然,没有自动寻路也很让人受伤,不知道npc在哪,像马拉松一般漫长的路程,这些都很让人无奈。仙侠类游戏大多是一样的,自动寻路,自动打怪,基本上全是自动的,只要玩家偶尔点击即可,这样感觉是游戏在玩玩家而不是玩家在玩游戏。说真的,玩过的那些游戏里面最吸引我的就是那些奇遇任务,那些可以让我自己操作,自己寻找(虽然大多是看攻略,但好歹是自己操作的(滑稽)。)
我参加过遮天的一测,只有一天,但感觉确实不错,随心所欲的轻功,御剑飞行,满世界的采集资源,绚丽的技能特效,各式各样的小游戏,以及自己寻找npc交接任务的做法都不错。不加自动寻路固然增加了游戏的可玩性,但也加长了玩家需要消耗的时间。自动寻路这个东西还是根据游戏类型来决定加不加吧,休闲的话就加,节省时间。探索类的话就不加,让玩家自己寻找,自己去体会游戏的乐趣。
官方
哈哈(^ω^)
:
这位朋友恭喜你获得自动寻路话题互动第3名 奖品是抱枕一个,请加群623972520 私信管理员领奖。
车万人
期待
期待,只要不逼氪,优化好,那么这个mmo可以玩的
——2017年9月8日
离发现一年多过去了啊,还没有公测啊,不过回来一看这个寿命系统真实让我惊喜啊,说的没错嘛,修仙不就是与天争命嘛,这个系统很贴切,让我越来越期待这游戏出来了。然后,能不能稍微透露一下。。那个寿命是什么玩意?
不二
:
623972520欢迎加入官方游戏交流群(๑><๑)
Maybe.
期待
首先五分好评,画质总体很喜欢,但是在城镇里感觉对画质的惊讶程度就没有了,我不在意这游戏1g2g的,既然仙气十足了,就希望能做到位,做成精品,今年是个游戏创新大年,希望能见证一个精品的崛起,但真的别出vip啊,首冲送装备啊,真的,这种游戏一看就没兴趣,玩了秒删,商城希望别出改变游戏平衡的东西,一,可以限购,什么呢,有坐骑,就有什么升阶啊什么的,那升阶的东西可以购买,但限购,平常活动能够获得,任务也可得,但是需要花时间,这个可以平衡着来。二,时装,这个可以挣钱吧,事实证明玩家会为了情怀买单,只要你够诚意,可以在时装上略微改变增加点数值,记住,略微,这样玩家也很会坦然接受。三,货币交易抽成???虽然这个有难度?但确实也能考虑??限额什么的?购买量与出售量?四,拍卖行抽成??分为游戏币交易,或者货币交易??但觉得拍卖行是双刃剑,可能会对氪金玩家友好?
以上只是我的单纯的想法,一个想法大家就别喷我拉。能让官方获得哪些思考的地方就算是成功啦。。😁😁😁
群主我要在群里素质三连了!!
官方
邪神
:
本皇不是群主,但是也对你的评论点赞。
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