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遮天-新仙幻

遮天-新仙幻

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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冲着我是外接的参与制作者..就得给五星了.. 虽然我只在其中拧了个无关紧要的小螺丝什么.. 感觉游戏应该把握需求,平民玩家核心要求的是休闲,娱乐,社交,图个小开心,厌恶的是被氪金大佬无情按在地上反复摩擦... 氪金玩家核心要求是爽,有对比,高高在上,社交,厌恶的是自己氪金没有任何价值.. 但他们之间的共同点是都喜欢人多.. 人多,有氪金大佬 氪金的动力.. 而游戏的平民玩家肯定是远远大于氪金玩家的,所以留得住平民玩家,自然会有氪金大佬出现.. 但是如何留呢? 个人感觉 良性引导斗争 和 矛盾 是个方向,现在普遍有帮会,竞技场,之类的存在.. 然而平民最讨厌的是在竞技中被按着打, 氪金最喜欢的应该也是在竞技场按着别人打,有钱人总喜欢显摆自己。。两者之间的矛盾其实可以调和, 取消竞技是不存在的, 但可以把区内的帮会 竞技取消,用全服代替,概念放大而已,就像为班级增光,怎么听 怎么做都没有为国争光靠谱一样。。 虽然本质都一样,而且这样更容易滋生氪金大佬的竞技。。 全区一体.. 氪金玩家向外显摆。总比在内显摆 更另平民玩家舒适, 战斗力不能太夸张。。一个氪金大佬吊打一个区是不存在的。最好能用人数堆死。。1个等于十个二十个之类的。 社交。。分男女。。 开个每天要和其余玩家打字沟通几句之类的小任务。。 毕竟广大宅们 还是很希望在这里认识各种各样的小姐姐。。 貌似说的有点乱。 祝 旗开得胜!
官方嘿. : 嘿! 首先,感谢你的五星好评 总提来说 写的很详细,反应了一个真实玩家的心态 也感谢你的坦诚相告 你的建议我个人觉得非常有意义 而且那句为班级争光远远不如为国争光看着有意义 深深的戳到我了 这个想法很好 我觉得我也可以和研发大大聊一下这个点 增强游戏社交文化 小任务是交流,这样的模式我还是第一次听说 不过我个人来说,很感兴趣,游戏玩到最后,就是人与人的设计啊 没有朋友陪伴是很无趣的 我们毕竟是群居动物 看完你的评论,受益匪浅 希望多一些你这样的玩家出现来陪伴我们的游戏 再次感谢 你加入QQ群来联系我吧 我是群主 很高兴认识你
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官方嘿. : 感谢,一定会继续加油
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玩过一测的我自然希望下次测试有我的份(为了码我也是很拼的٩(๑^o^๑)۶)。
我玩过的第一款网络游戏恰恰就是论坛客服所说的征途,至今已经12年了,这期间玩过的游戏多不胜数。
关于自动寻路这个点,我把我的想法说一下,看到很多人都在说不希望有自动寻路,但我想说的是既然这么多年自动寻路这个点一直没有消失,那它当然也有它存在的道理,就像我一样,是个上班族,玩游戏的时间本来就不多,上班的时候有空就偷着做做任务,自动寻路简单效率,如果没有自动寻路这块那就没办法像这样了,我也相信绝对不会只有我一个这样干过。
其实说实话按我真正的想法是不希望有自动寻路的,但有时候想法是好的,现实却是残酷的,并没有那么多的时间给我这种上班族来按提示来寻路(这里的意思是不想掉队掉的很严重,如果只是想体验下游戏当然无所谓有没有自动寻路,如果想长期玩下去又没有自动寻路,这对于每天游戏时间有限的人来说真的是个灾难)
这真的是个两难的问题!
其实这个问题我有个想法,不知道客服之类的能不能看到,这里先讲一下吧!
按我想法是看能不能出两种模式,一种为游戏发烧友准备,没有自动寻路。一种为上班族准备,有自动寻路。这个选项可以在刚进游戏的时候设置,要一经选定就无法更改的那种。然后玩没有自动寻路的这种模式的玩家一定要有奖励的,至于什么奖励就看官方自己去把握了。
我的真正意思是最起码要有一个选择,不能一棍子都打死是吧,我也很想玩游戏,但确实没那么多的时间。
写了这么多,给个赞行不,谢谢大家😊
非天 : 求赞,求赞