不愧是从同一个工作室出来的前员工,做出来的RTS也算是为新手考虑了,单位的智商整体都提升上来不再是老是要玩家微操,对于我们这些RTS新手来说入坑门槛大大降低了。https://www.taptap.cn/app/748492
之前参加过内测,Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)玩下来的整体感受就是无论是光影,还是操作手感,都比风暴之门好,然后UI动画、玩法也是全面碾压。
在这朝九晚十的上班生涯中,终于迎来了一款符合上班族的RTS,RTS玩家直接泪目了。算是彻底告别了以前那种坐下来一次打上几个小时的RTS,Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)这种节奏快,对局时间少,确实好像更符合目前玩家的情况。
看到李帝东也来打Battle Aces了,不知道这哥们现在状态咋样。以前看他打星际是真猛,但感觉这游戏节奏不一样
在哪里能下载呢
Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)上次内测玩下来质量还是挺高的,不知道现在暴雪的心里是怎么想的,想想就想笑。
星际的策划能不能去学学Battle Aces的平衡啊,越做越拉。真的玩不了,怪不得这么多人转Battle Aces,我也想去看看https://www.taptap.cn/app/748492
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亲爱的各位团长,大家好,我又来了(〃ノωノ),上一篇已经为各位团长带来了一些新的内容,今天将继续为大家带来一些关注度比较高的问题答疑,快看看你的建议有没有上榜吧!Q1:不喜欢平局且单局游戏时间太短,希望适当延长时间或增加中立塔;A:新版本计划加入加时赛机制,同时会通过添加新卡牌、调整现有兵种、优化主基地攻击机制(例:基地受到攻击或防御塔被摧毁才主动攻击)等方式,让整体战斗更加丰满、精彩;Q2