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67
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有趣好玩
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11
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玩法设计
4
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1
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1
冷月疯
玩过
根本没法玩,还没进游戏就无限重启,点天赋重启,点技能重启,就连看广告都看一半重启
妃子笑红尘
玩过
哪有免广告?
手机用户62292086
:
zzz
绯夜
玩过 21.9 小时后评价(总时长 62.7 小时)
模拟器玩的,广告打不开
感谢
:
有免广的
WYH
玩过 25 小时后评价(总时长 50.8 小时)
游戏前期属于比较新奇的,就我而言,我是把所有角色都体验了一把,最后还是推荐大伙用法师,刷钻石快,等到后期有了残血加伤害的天赋后就可以挂机刷钻石了。
在此之前最好把成长性的天赋和武器都拿一拿,关键技能就只有生命献祭,打开自动释放后就能锁血在10%一下(前提是没有吸血和每层回血),通过后期法师局内触发传承的天赋来抗伤,属于是伤害越高盾越厚,在此基础上叠免伤或者拿免伤技能就基本实现挂机了。
最后就是希望作者能把白骨之盾的开启机制改为每到一百层的boss怪就开,以及增加商店技能刷新和删除原有技能等功能,武器商店的品质升级,类似自走棋的升本机制,越高级刷的武器越好,可以考虑刷出不出现在局外的武器。
马到成功
玩过 5.1 小时后评价(总时长 5.3 小时)
简单评一下这个简单的游戏。
可玩性其实是非常高的,刷刷刷的感觉也非常爽。。。直到我点了“扫荡”。。。
怎么说呢,就像是跳水跳到水泥地的感觉,难受,要命。。。
前面剧情过得很快,没什么感觉,后面就没剧情了,也没什么吸引力。原本单靠自己慢慢存钻石去开发技能其实挺爽的,就是“扫荡”太影响平衡了。(可能是因为测试的原因吧)
总之墙裂建议把扫荡去掉或者调低,技能研发金币可以调低一些。另外各种BOSS搞点侧重属性,比如说某BOSS攻击特高,某BOSS防御特高,这样玩家就可以在选择属性的时候稍微动点脑筋,增强一些趣味性。
套装的收集是个不错的点,可以但是扫荡一下就出来了,多少有点维违和。可以定点某些BOSS掉落,为了通关更高层,肯定会大量逮住一个BOSS刷刷刷。
最后就是,各个职业深度不够,没有特点,最终都是回归到堆属性了,这样的话还不如别搞职业,或者让玩家自己组合技能了。所以职业这块可以区别做大点,搞点让人眼前一亮的技能(且限制职业),可能会更有意思。
以上。个人评分8.0。潜力还是很大的。
墨魂教主
:
😏
acc
玩过
还行吧 不错的游戏 但是就是卡掉的问题
有点麻烦啊 掉线 能不能别自结 啊
本来就容易卡死了 自结 改继续不行吗
还有就是前期真的挺麻烦的 局内成长太低了 要不就把前期数值拉低点 要么就成长高一点 全靠 局外点技能 跟装备 挺难受的
然后吧 感觉到后期数值太大 要不还是跟别的类 爬塔游戏差不多吧 整个致死概率来 不然太难受了 整得你欲仙欲死 本来就容易卡死 高层了 还打那么久 就更容易卡死 结算了😅
手机用户16743858
玩过 62 分钟后评价(总时长 11.6 小时)
爽是挺爽,但是吧,新手玩家,打到第五关,那个600层BOSS魔狼,20万的血啊,攻1700多,试了几个套路,就是打不过呀! 钻石获取也有点少,期待后续
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一叶知秋
玩过 25 分钟后评价(总时长 39 分钟)
我一进群就看到群主发了一张神器的截图,发电价88,然后我就没了解的欲望了😂
式
:
免广告68,啧啧,别人其它游戏最多也就38
April灬清
玩过
游戏可以…就是要看广告,看广告就算了,广告还一直跳转,喜欢看广告的兄弟可以玩一下
画中仙
玩过
🎮可玩性:
那个卡退了自动结算,能不能改成继续打的,老是玩着玩着就卡退了,然后自动结算,烦得很。还有开了倍速之后很容易卡退,希望能优化优化
官方
LCL
:
目前优化的地方有点多,这个稍微麻烦点,后续有时间了再增加这个功能
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