#游戏日常
看起来不是很难,只是打了十多遍而已。
我尼玛,这困难这么难打吗,三个小时才通关。有没有大佬说说这游戏一直都这么难吗
简单通关
太夸张了这游戏,简单以上的难度真的太夸张了。说几个不舒服的地方吧1. 初见不知道是打过去,还是守一段时间,导致部分关卡挫败感太强了。2. 简单以上难度大多是靠守家,通过矿工和弓箭手一起守。3. 玩法太单一了,这个可能是我个人的原因,感觉通关的解就是弓箭手差不多就这样吧,游戏还可以,不高不低的分吧
剑士闪击,新手必吃
前期剑士占中塔。可以召唤僵尸补充战力,同时敌方侦查中期出大鸟骑手,打完敌方一波,兵力尚存便可直接冲家,取得胜利。愤怒冷却快,剑士对敌随便用,矿工暴走加快发育,轻型重型完成直接摩托化坦克步兵。吸血加战力,死亡回收加速经济积累。推荐新人上手试试,但打不了日食者
我是红方,根据弓矛流改的,因为新版矛士攻速变慢了。#游戏杂谈 回来了回来了,这一局超惊险极限获胜#浅评一下 #火柴人大战3 #游戏日常
对面阵容挺抽象,要不是酸雨早打过去了#游戏日常
不过也说明导电的无脑#游戏日常
战役101%?疯狂难度全通关(附阵容)
新开的档,第一关到最后一关基本一直是疯狂难度(第九关全游戏最难的关卡没加点实在打不过,换了简单打过后面再补票)。实话实说,疯狂难度跟简单难度差别太大,感觉像是两个游戏一样。所以我非非非常推荐各位试试。打完你就是火柴人战争的大佬了。我的加点供各位参考,点没加完,全加的代表很重要,黄色从下往上二排弓伤最重要,其次是绿色从下往上一二排。全部打完本来是99%的,又打了个教程第一关,加到了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处