#游戏日常
卡组推荐(扎雷克和混沌大军站一起好违和啊hh 但是秩序单位我真的试力竭了也打不赢 感觉叛军的秩序能力比正统强多了( ᖛ ̫ ᖛ )ʃ))今天这个黄金宝箱简直了(虽然每日依旧被做局。
太夸张了这游戏,简单以上的难度真的太夸张了。说几个不舒服的地方吧1. 初见不知道是打过去,还是守一段时间,导致部分关卡挫败感太强了。2. 简单以上难度大多是靠守家,通过矿工和弓箭手一起守。3. 玩法太单一了,这个可能是我个人的原因,感觉通关的解就是弓箭手差不多就这样吧,游戏还可以,不高不低的分吧
新开的档,第一关到最后一关基本一直是疯狂难度(第九关全游戏最难的关卡没加点实在打不过,换了简单打过后面再补票)。实话实说,疯狂难度跟简单难度差别太大,感觉像是两个游戏一样。所以我非非非常推荐各位试试。打完你就是火柴人战争的大佬了。我的加点供各位参考,点没加完,全加的代表很重要,黄色从下往上二排弓伤最重要,其次是绿色从下往上一二排。全部打完本来是99%的,又打了个教程第一关,加到了
有点简单,疯狂也很简单,有的人说那个每日他都通不过去,每次都失败,但是为什么我每日都是赢啊?算我随便说一个攻略吧,如果敌方会有派出那些劣质斯巴达的话,那你就用忍者打忍者,他攻击速度很快,但是有点贵,如果别人用嗜血皮肤的话,那你就用死亡打,或者是有毒的使者打,这样子会打很轻松
前期剑士占中塔。可以召唤僵尸补充战力,同时敌方侦查中期出大鸟骑手,打完敌方一波,兵力尚存便可直接冲家,取得胜利。愤怒冷却快,剑士对敌随便用,矿工暴走加快发育,轻型重型完成直接摩托化坦克步兵。吸血加战力,死亡回收加速经济积累。推荐新人上手试试,但打不了日食者
战役第二关困难或疯狂第二波应该进攻不能回防,回防闪电会劈雕像直接输,第一波应该多放刀兵多5个直接进攻对面基地@@